掰噗~
這一切都是阿共阿ㄟ陰謀!!!!
刺刀
條漫是速食化的一種表徵,論分鏡論張力,比方傳統日漫可以用的翻頁/跨頁等技巧,相比起來還是差很多吧
Domo☆🦮
刺刀 : 覺得滑半天都沒什麼內容
夏貓。DC的五歲歲
沒內容不是因為條漫的形式,他就算切開也一樣沒內容
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條漫的特色是可以輕鬆做出以前日漫的超跨頁,比如說拉出來八頁的那種
在時間流的表現上甚至明顯贏過,而且適合手機閱讀
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但很多就是為跨而跨,自以為很酷但沒內容,不知道在跨三小
Domo☆🦮
夏貓。DC的五歲歲 : 很多條漫的內容就(ry
夏貓。DC的五歲歲
Domo☆🦮
夏貓。DC的五歲歲 : 所以搞得我對條漫的印象很差
夏貓。DC的五歲歲
還好啦,十年前看左岸小說就知道,好的作品要萬裡挑一,這個萬其實也不是虛字
エオルゼアの冒険者
條漫不就是拖台錢的一種方式,重點大概看作者想不想結束交代
sechs@きtらあああ!!
條漫除了手機看有一點優勢以外全都是劣勢啊
阿( ´•д•` )樹
我還是喜歡日漫的分鏡,比較能融入氣氛
Jyaki
再怎麼說人的視覺依然是左右兩眼組成,橫向的漫畫構成才是合理的
水彥-寡獨孤默
我也無法接受條漫的一切,光是分鏡的閱讀細膩度和作者可以設計在其中的巧思就差太多了 (但以前也是有聽過看不懂傳統漫畫閱讀順序的意見)
阿華-養老電信
載體確實會影響閱讀方式
阿華-養老電信
但他下結論的方向是錯的 搞錯真正讓漫畫延續下去的其他傳播載體跟媒介
打寶箱怪會噴芙莉蓮。嫮
(兩個都砸大錢在看的人
路邊攤宅老闆
沒有把?韓式條漫超難看的,光是分鏡的水準就不知道差多少
人不辱華 華自辱
我也無法接受條漫, 看到條漫直接跳過
阿華-養老電信
條慢就無腦快速滑 很適合搭車通勤時打發時間
未來應該還是會成為主流
阿娟*馬鈴薯泥*
條漫畫風長得超級機械化又罐頭……

劇情也跟韓劇有異曲同工之妙,都是第一回超級長,畫很多重點,然後中間開始幾百回不重要的東西
阿華-養老電信
可是以日本那種不長進程度 大概要大軍壓境才會思考根據載體去改進呈現方式
阿華-養老電信
不過是知道有些日本漫畫家有開始根據手機去調整呈現方式了
阿華-養老電信
但問題在出版社編輯部
阿娟*馬鈴薯泥*
不過影響力很大
我學校的小朋友已經說「(日本)漫畫怎麼不是彩色的?不想看」
而且有手機+方便看,跟速食手遊一樣誰都能輕易取得
夏貓。DC的五歲歲
skylord1015: 那是因為量產韓漫,是用3D模排好然後轉2D
阿娟*馬鈴薯泥*
夏貓。DC的五歲歲 : 原來如此,學到了!!
k9way+大吉好日子
條漫不是拿來看色色的嗎?有需要內容?
路邊攤宅老闆
k9way+大吉好日子 : 要看色也要有水準啊!垃圾條漫只會讓人軟
k9way+大吉好日子
XD 就條漫常見表現方式第一次看到覺得還不錯的過不久就會發現其他條漫就開始模仿,然後短時間就被大量同類型的畫面搞到很膩被飽和攻擊
Domo☆🦮
武士の故郷➹ただの終わりじゃい
條漫用手機看起來方便,可是在表現手法上很難器及傳統分頁漫畫,而且因為滑起來很快速,記憶點可能會變得零碎、薄弱
Jyaki
場景3D轉2D的透視有時不太符合人眼視覺的透視,雖然建模的好處是快以及同樣物件可以大量/重複使用,但是條漫的畫面好像也不適合情報塞太多
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