貨幣子@ずっと一緒だよ
[ 遊戲王 ] 一個慘遭規則迫害的主題,我也曾經是個鬼計玩家 Ghostrick
想起我以前玩很瘋時也是被新大師規則氣到直接退坑

後來有傳聞這規則也是Konami某個不斷削減遊戲部門資源的高層介入下搞出來的,遊戲王被這麼一搞成長力變低了但收入還是高到當了那傢伙好一陣子血包令財報沒變難看
賤聖EX.dracul
貨幣子@ずっと一緒だよ
忘記了是種了前因的P召還是直接生出了新大師規則,反正不是好東西
軟腳蝦
對新玩家我來說就是「為什麼多這兩格?以前卡通(決鬥都市)沒這麼複雜阿?」
貨幣子@ずっと一緒だよ
軟腳蝦 : 雖然之前P召也是多了兩格啦
軟腳蝦
P召出現前的後排是三格嗎?
軟腳蝦
像DUEL LINKS嗎?
貨幣子@ずっと一緒だよ
軟腳蝦 : P召專用格子現在被取消了
https://images.plurk.com/18FSmC7RmIepaZUo2lrs7i.png https://images.plurk.com/4CDkNhFQUsBbzqU0gPFLHT.png
軟腳蝦
也就是說以前的P召相當於後排七格?
貨幣子@ずっと一緒だよ
軟腳蝦 : 沒錯就是這樣,這也是一大優勢,你沒玩P召你就少了兩格
AOUS
我在MD有組ゴーストリック,只能在金階級以下騙騙新手
M君
那時候打開MD以為要學連結開格子
結果不用
雷鳴的雪人
歷史看下來是這樣

1. 出P怪時,多2格魔陷格放刻度卡,魔導師之力高騰(並沒有)

2. 出L怪時,多2格額外格,額外怪要優先踩在上面,然後後續的額外怪必須在L怪箭頭指到的格子才能跳。

同時P怪的刻度格內縮,成為原始的魔陷格位置,額外P出來的P怪也一樣要踩箭頭。

3. Link規則是個鳥東西,全開放,額外想怎麼跳就怎麼跳。
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