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柯瑞斯月出冒險接近尾聲(9/28-9/30)

距離上班差不多只剩下24小時,總算把第二章的一個蠻主要的段落先走了一段,暗夜之歌這邊實在不好打,但不好打的理由並不是等級問題,是因為牧師太…難用…偏偏這邊是他的主線所以還是得帶,帶的結果就是他兩次被踢下深谷就掰掰了,連救都救不到的那種,只好SL…
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之前查資料有看到關於暗夜之歌是什麼,算是被捏到,不過看劇情還是覺得挺不錯的,只是後面還有一個將軍要打…

先來SL看其他選項結果(另外一個跟影心很密切的選項)
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影心對我而言是真的很難用,沒啥攻擊技,偏偏被當靶子打,打到連他自己都幫不了自己OTZ
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這段走完了我肯定要換下這個角色繼續走劇情!!
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稍微SL了一下,結果不用說服也可以讓影心自己拋掉矛
(好感大概7X左右)
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*好感度71
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之前看資料所知道應該是一個善線一個惡線
不過整體而言應該都會走善線的感覺?
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看完了影心成為暗夜法官的路線,蠻不喜歡的
光焉旅店的光也會熄滅,全面被不死生物進駐跟腐化
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影心的聲音音調也改變成一種微妙的無機質,軀殼化,變得無趣

結論還是SL後走善線吧(笑
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善線的影心比較有成長的空間
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結果這邊有不同選項(爆笑
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基本上算兩大條線
救不救暗夜之歌是結果
但途中選項意外有趣
甚至可以殺了影心後再跟暗夜之歌談判(順便把影心身上的東西全部拿回來/然後就嚴重超重了)
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砍了影心真爽(喂
一路上走來都在幫,結果成為暗夜法官之後就一整個不可一世
但如果讓他走上光明善線,他就會反省自己
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因為有開非致命一擊,所以還扒得乾淨
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乾淨到就連衣服都能脫光…
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單單純純就這角色的表象而言(因為我也沒探究他)
他真的很自視甚高=_=
一路走來都是靠別人幫忙才走得到這一步,結果卻到最後還出言不遜,覺得非要成為暗夜法官不可,對於自己看到的都視而不見,這點簡直…
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不過影心還是有很高人氣啦,因為很多人就看皮相咩

但我還是覺得養雞妹比較可愛就是
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這樣玩的影心事件會是這樣結束
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另外,如果今天影心不在隊內的狀況下,可以跟暗夜之歌聊一下,會知道他為什麼會是將軍不死的理由
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不過,扣除影心拿矛捅了暗夜之歌的選項外,其實會看到放棄信仰的影心變得有人味了
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目前打完將軍但跑掉了,所以變成了追蹤=_=
然後追到了奪心魔的家
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認真一點說不定今天就會走完二章的尾聲
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先看了蓋爾(核)自爆結局了
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右下角是解鎖成就,不過故事口白很明顯告訴你這不是最終結局
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打贏將軍了,基本上第二章也進入尾聲了…
明天要上班…
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https://images.plurk.com/YZC2F3rVMH6lxHcduvrNm.png
解了
看得見吃不著
米爾庫使徒吞噬任何死靈寺僧之前擊敗它
我們需要讓死靈法師遠離米爾寇使徒,在孵化器階段殺死他們是最容易的,我們帶2個角色,最好是遠程角色,然後取出孵化器,另外2個我們自己打敗boss,如果死靈法師仍然逃出來,“亡靈放逐”技能會有幫助

這個成就
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但其實就兩輪內…硬尻…尻掉…
還好啦,跟那個特殊條件的精金守衛比起來好打多了,等級差不多落在9,打完升10…
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柯瑞斯只剩下10血就準備躺平了,有點慘
但打完前,其實都在猛放補血給阿斯,結果阿斯就進戰打下去又偷襲(常備),還來不及截圖就進動畫了…
不虧是我家的阿斯代倫
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用簡易模式打月出之塔尾聲段的戰鬥,我猜普通難度的將軍大概打起來也是差不多的感覺。

最喜歡的是,開局就直接下暴雪雨在敵方陣營中,看到敵方下指令要移動就直接滑倒(冰地檢定未過),覺得愉悅。即便是將軍等級也很容易有這問題,主要是靴子配置要抗地形限制(我方通常沒改但戰鬥過程不會靠近)。

要打將軍基本上就差不多是要打兩場,月出塔頂一場,查覺到奇怪聲音來源的入口(將軍打一半會被中斷後出現的新入口),前往奪心魔殖民地一場(中途大概會打到三場:幫助賽洛夫一場,軍營一場,對上死亡牧者的實驗室一場)。其中奪心魔殖民地算打兩個階段,將軍大概打到一半就會叫出骷髏怪出來,總之就是猛攻就行,反而旁邊的小怪就算了,因為打完BOSS後就會直接結算清場(從事件紀錄來看是這樣)
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將軍等級11左右,血量一百餘(比精金守衛低),用9級的狀態下去撸還行,打完進10級(事件大多都有跑,該吸到的經驗值應該都有吸到)。進場後,對內的養雞妹阿萊會提醒,神人還被束縛著的狀態,將軍還是無敵的(打了不會有用),所以首要目標是要先解救神人。

隊伍兩個有迷蹤步的算一組,直接往神人衝過去(養雞妹跟蓋爾都有該技能可用),一個防禦打(實際上,這邊敵方火力相對薄弱),一個去拉(用協助拉起就可以突破結界),神人解除束縛狀態後就會一起加入戰局。進入戰局就開始集火,打到一個段落就會看到將軍招喚強敵(有動畫),同樣就集火打就好。因為有使用冰地地形,只要將軍的檢定沒過就會直接倒(放掉一回合)。最好還是要有足量的回血道具(高級跟特高級可多準備)。

將軍是聖騎士(的樣子),會開至聖斬,被砍到很痛(我家蓋爾有被砍到)。
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我家阿斯是雙手武器(*升級有開該技能)+弓,如果是雙武器,基本上攻擊是兩次起跳,加上可能會有的偷襲,攻擊可達三次左右,雖然不是坦不適合放前排,但近戰偷襲強,實際上還是很好用。

蓋爾主要用迷蹤步(移動)跟暴雪雨(場地布置),頂多帶個強火球術(攻擊)就差不多了。

養雞妹阿萊基本上就是配合狀況掃場掃敵。

吟遊詩人的柯瑞斯基本上就是補師跟協助攻擊。
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前面一些的奪心魔殖民地瑣碎戰鬥基本上應該可以迴避,下去決戰之前有完全恢復補給站,很好用,可以用完再去打死亡牧者後賺經驗值,但大概需要花半小時打吧?而且要技術性的打,不然就會是個很拖時間的戰鬥。

死亡牧者這邊的打法跟剛進養雞場前靠左上往受詛咒之地前,那對死亡牧者的打法是差不多的,但在開局時的雜兵大概多了三倍之多吧,場地阻擋很重要(*冰地形沒有場地殺),可以直接攻擊躺平在地上的雜兵真的很輕鬆。若有帶山達洛之血可以掃掉不少,但這樣會使後面打將軍的時候少了個殺手鐧。跟死亡牧者打的時候要有犧牲打的心理準備,最好一開場就要確認死亡牧者所在,派一或二去堵他,雜兵多了真的很花時間掃。

兵營這邊就很普通的打就好。
(偷物資時莫名其妙就開打了)
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打月塔個人覺得難搞的地方在門口的攻城戰…因為人都擠在入口處(樑上頭有伏兵),實際上應該一進去就要馬上衝進去會比較好,但因為不想重打,就直接硬盧了。某種程度而言,比打將軍還麻煩,很有中世紀那種攻城戰的悲壯感…會死掉不少焰手跟豎琴手(來不及顧,且都是無法操作對象)。

月初之塔當時有先把地下監獄有先掃過一輪,但忘了把典獄長殺掉。
有拉攏豺狼人,他們在那邊算是幫了大忙(掃了很多敵方)。
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血甲魔這邊打起來的感想,沒打直接開戰(阿斯會小有不爽),但等到處理完老鼠問題來打,因為大多都離開上方高地後的打法會輕鬆很多。有拉攏位移獸會更輕鬆一點。

沒有先打掉將軍的副手死靈法師看劇情,但邏輯上可以先打。
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覺得之前沒查攻略就硬打精金守衛那真的是硬得靠北,血高又高傷(*沒有岩漿就無法損血),跟這幾場比起來期他就相對簡單。
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為了要趕著通關(因為要上班=_=)
所以一些地方放掉沒有研究

但武力殺進去進入BOSS關卡到也沒啥問題。

覺得沒玩到的應該是「我們」,覺得他還蠻可愛的(姑且不提一開始就要徒手把他挖出來…)
有可能會為了他而重玩這段。

智力豁免就算了(有點懶,且特殊道具沒帶在身邊,下一輪吧)
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