Nereid▶僅此一次的旅程
趁著連假把雙點校園剩下的幾個挑戰完成了,除了鬼魂關卡需要另外買DLC之外都開心地領到了金牌(dance_okok)
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有關萬聖節的兩個關卡,一個是南瓜白癡,一個是擊退殭屍,相對情人節與復活節來說比較簡單,也有可能是已經體驗過那兩個節日的玩法所以覺得容易上手。
學生變成南瓜白癡的關卡就是學生們的學習效率會大幅降低,所以就是用盡各種能夠提升學習成效的手段,例如聘請最好的講師、提升授課設備、圖書館資源充足、圖書館助理當然也是最好的。
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開學之前提升校園等級來換取課程升等的點數,好解鎖更高等級的講師的部分,我是看外國玩家討論說房間數增加的校園等級值最多,所以我後來就採用蓋一個2X3的宿舍來複製填滿校舍的方法,升級完課程、解鎖更高等的教師後就可以拆除重新蓋需要的房間了。
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學生數也是一個微妙的部分,升級課程後,可以選擇新學年招收多少學生,因為每間教室的師生比是1:8,所以如果不是學生數愈好愈多的關卡的話,招收8的倍數的學生是比較剛好的。課程等級愈高,學生上限數也愈高,但是招收人數調低的話,學生的學習率也會增加(就是人少平均資源比較多的感覺)。
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而南瓜白癡這關的條件是20個學生成績達到A,我第一次玩是只把課程升等一級,學生數最高25,我降到收20,結果就是第一年時完全無法達成,因為系統一定會分配幾個學習速度比平均更慢的學生給你。雖然等到第二年開學後有兩個年級的學生就能完成挑戰,但是又覺得紀錄不夠快不夠爽,所以我第二次玩就把錢花完蓋滿宿舍硬是升了兩級課程,學生上限達到30人,降收到24位,就順利在開學沒多久後達標了
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擊退殭屍就是聘一堆有防禦技能的工友擊退殭屍大軍+清理殭屍的嘔吐物,沒了(wave_okok)
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聖誕節的關卡比較有趣,因為會有一隻惡魔來吹陰風讓學生憂鬱,但這個挑戰的主要收入就是靠學生的幸福值塗抹孩子的笑容來決定的,我最討厭學生有一堆疑難雜症要處理的破事,所以有搜了一下外國玩家的討論,他們分享了一些如何避免惡魔進入校園的方法(wave_okok)
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最後我就是在校地的入口留一塊地用圍欄圍成五條走道,等惡魔快到走道盡頭進入校園腹地時,把對角的圍欄打開、把惡魔面前的入口封死,如此往復循環直到暑假再放進校園(暑假期間學生就不會被陰風影響狀態),至於學校的運作就是該蓋該買的在初期的整備妥當讓你的員工自己好好工作就行了
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雖然作弊般的玩法但是看惡魔在那邊兜圈圈就很爽啊 順帶開場錢因為資金不多買到窮死,最後我就花了一個晚上一邊手機上網吃瓜一邊電腦螢幕看著校地抓錢蟲,差不多抓了一萬幣吧抓到覺得自己為了建設校園精神不正常
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