隱名(遊戲山積中
(遊戲)P的謊言 有雷實況心得集中串
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今天開玩新的類魂遊戲,美術跟世界觀挺吸引我的,XSS上表現的流暢度跟打擊感也還不錯
隱名(遊戲山積中
歡迎親友路人隨意閒聊,可能有吐槽及個人喜好
隱名: XBOX P的謊言 中文版 實況 Day1(新出的人偶類魂遊戲
Boss:遊行大師、廢棄看守
隱名(遊戲山積中
一進遊戲我們的帥哥人偶主角被一隻藍蝴蝶喚醒,出發前往克拉特旅館,經過車站一路上都是奇怪的人偶在攻擊,還有拿交通號誌來K人的,莫名有喜感www
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旅館前的關卡跟遊行大師算是教學關,比起血源營火晚會真的親切友善多了
遊行大師大概打到第三次就過了,攻擊好預判,破綻也比較多
片頭動畫演出這城市有許多人偶替人類工作,某日人偶發狂襲擊人類,而主角是吉佩托製造的特殊人偶(專門收拾這堆爛攤子的工具人
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旅館是遊戲中的安全基地,蘇菲亞完全就是人偶小姐跟防火女地位,來幫主角升級,藍蝴蝶的意象跟造型設計挺美的
還有武器工坊的尤金妮、商人管家人偶波倫蒂納、旅館主人安東尼雅,安東尼雅年老又充滿病痛的感覺,還坐在自己的年輕畫像面前,總有種歲月無奈的哀愁
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隱名(遊戲山積中
走出旅館後主角前去找吉佩托,提燈裡的米吉尼(蟋蟀)還會陪主角聊天,有符合童話的一些設定
找到吉佩托時他正被戴著驢子頭套的怪男人給糾纏,當下搞不清楚發生啥事 名為狂驢的潛獵者很痛恨人偶及人偶製造者吉佩托,馬上攻擊主角,但我家主角打個兩次就把他砍死了,他的背後簡直沒啥防備
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吉佩托就是和藹老人形象,主角跟他初次見面也是第一次殺死人類,手上沾染人類鮮血的意象表現超明顯www主角進旅館前要說謊,還有會傷害人類,就已經不符合人偶的大盟約(不得傷害人類及說謊
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進市政廳前會遇到一名得石化病的女子,拜託主角把小孩帶回來,但主角只能撿到破爛的人偶娃娃,這邊我是選說謊路線騙她是人偶,在這絕望的世界還要體認殘酷現實也太慘,感覺之後只能走多說謊路線了
市政廳大BOSS是廢棄看守,二階段會放電攻擊超誇張,幾乎都死在他的二階攻擊下,幸好這隻BOSS動作空隙也是很大的那種,雖然打了快一小時好歹也是過關了
隱名(遊戲山積中
目前初玩感想是基本的系統設定跟類魂遊戲幾乎都差不多、重生點、經驗值、升級、武器強化都很類似wwwwwww
比較有特色的是武器分為刃部跟刀柄可隨意搭配組裝、注重防禦格檔,敵人血條變白後可用招式及蓄力攻擊引發暈眩,再發動致命攻擊造成大傷害
比較可惜的是這遊戲不像隻狼有體幹值,我無法預判能夠觸發暈眩的時機,還有發招讓敵人暈眩時也可能被攻擊,格檔後不攻擊還是會被扣血,完美格檔的判定似乎有點嚴格,一些設定讓人感覺反而難度比較高wwww
隱名(遊戲山積中
不過遊戲好處是可以靠攻擊累積補血瓶,不會治療劑用完就沒得補血了
另外遊戲世界觀很清楚明白,不會像血源或黑魂這麼隱晦,剛玩就能大概知道劇情內容跟故事背景
尼可拉斯寒吉🍠身體健康
恭喜開始玩(dance)

這邊進度已經到尾盤了。
雖然這款的武器很多,但玩到現在覺得挑一把順手的武器固定使用才是王道。

我前期是西洋劍+偶而用屬性電棒和短刀,後期是人偶斧打遍天下。
後期的地圖安排比較噁心,選一把襯手的集中資源,會比什麼武器都想試要來的順利。
Luka
最近很忙所以好幾天沒打遊戲,SIFU都還沒玩完看到小帥哥木偶害我又專注力不足病發,想跟風...
反正XGP的錢還是要為了人中之龍給的... (自我催眠)
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尼可拉斯寒吉🍠身體健康 : 原來如此感謝建議,我也想挑個順手武器來用就好,剛開始玩偏好均衡型軍刀的手感,輕劍刺擊跟大劍緩慢揮擊比較不合口味,還好這遊戲攻擊動作是綁在柄上的,選到好用的柄就可以裝其他刃在上面
另外想請問打到尾盤的時間大概花了多久?好奇這款boss難度跟其他類魂比起來如何,前期教學關感覺boss難度算普通,後期不知道會不會很難搞?XD
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Luka : 小帥哥木偶是真的帥,還可以幫忙換裝,我現在是換了件黑色制服來穿 希望後面有更多漂亮衣服可以換
這款我也是直接玩XGP上的,XSS的畫面表現還不錯
尼可拉斯寒吉🍠身體健康
一般人大概35~40小時內可以解決,但如果跟我一樣手殘+掛機+玩武器+全收集大概要50小時。

到廢棄看守都是DEMO假象的甜蜜期!!!後續章節的學習曲線落差高,我大概就是被騙進去還以為正式版變簡單的人XD

體感比臥龍和仁王難 因為P身上的機體一開始就不完整,其他遊戲一開始有的這遊戲全要靠石英擴充,加上怪物快慢刀、後期菁英怪血超厚、地圖設計噁心,跑酷先開火點才是正解。

之後會建議攻擊距離長或出手快的武器。建議隱名每拿到一把新武器都可以去飯店人偶試揮攻擊看看再決定要不要升級,我也是花了不少時間在試武器手感才花這麼多時間。

如果這款玩的上手10月還有一款類魂墮落之王2可以考慮。
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尼可拉斯寒吉🍠身體健康 : 我就聽說後面會變難,第三個boss好像挺難的哈哈,剉咧等(ry
好像第一輪P技能無法點完?臥龍的化解太好用,boss又偏簡單,玩P的謊言就覺得這款致命攻擊大概是玩過的類魂遊戲裡最麻煩的wwww
那我再試試看不同武器,我還想挑戰全程一人通關,boss關不叫同伴,不知道最後有沒有實現的可能wwww
墮落之王我有聽過,那款是有觀望中w
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隱名: XBOX P的謊言 中文版 實況 Day2(新出的人偶類魂遊戲
打進維尼尼工廠,想不到維尼尼還活著,還要幫他找他的管家
工廠裡面就開始出現一堆噁心的異常狀態,火燒跟毒沼樣樣來,好不容易把工廠跑完,打完一些強敵,就花了兩小時,等後天再面對boss
地圖設計是有趣也有探索價值,那些地圖惡意我是沒什麼意見www
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目前玩到現在,其實我不太喜歡昏厥前還要蓄力攻擊或發招的設定,首先是這遊戲沒體幹值,我無法預判何時能造成昏厥
然後蓄力攻擊前的破綻很大,很容易被敵人攻擊,看到血條發白光卻找不到時機攻擊,錯過時機真的會堵爛
其他血源隻狼臥龍只要快速按一個鍵就能處決,玩起來爽快俐落多了
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這種設計感覺是為了增加難度,目前才剛玩到初期無法斷定這樣的設計是好還是不好,只是我不太喜歡,看後期有沒有什麼方法或技能去克服
這遊戲說是像血源隻狼,但其實玩起來手感差很多,這遊戲敵我雙方的動作給我一種鈍重感,不知道是不是為了呈現人偶的質感跟特性,不是像血源隻狼那種靈巧俐落的感覺
尼可拉斯寒吉🍠身體健康
這遊戲的軀幹值隱藏和處刑發動時機被很多人詬病,果然是有經驗的玩家都會覺得處刑機制很不合理......。好不容易敲暈敵人結果敵人根本沒暈還在連招,每次重攻擊蓄力前就被打斷有夠靠北,難得的處刑機會就這麼沒了。相比之下血源的內臟爆擊俐落多了,削血也多。

後來我不知道在哪裡看到網友分享敵人白條時丟一顆鉛球就能暈眩對方進行處決,也不用冒著被打的風險上前蓄力攻擊,現在鉛球是我的好伙伴 不過鉛球前期還不能無限買,建議撿到後留著打BOSS用。

另外遊戲的快慢刀非常嚴重,玩到維尼尼工廠應該能深刻感受到www只能說服自己因為這些怪是人偶
隱名(遊戲山積中
尼可拉斯寒吉🍠身體健康 : 對,好不容易終於能敲暈敵人,但重攻擊蓄力又被打斷真的很靠北,這個處決的前置作業搞的人有些煩躁,蓄力攻擊較長的武器也很不利
別的遊戲直接一鍵解決掉爽快多了,臥龍雖然化解被詬病太簡單,但至少玩的時候很有爽快感wwww
原來鉛球這麼好用!感謝情報,之後如果有拿到鉛球再存起來打boss
隱名(遊戲山積中
這遊戲快慢刀真的超明顯www加上一般防禦不能完全抵掉傷害,所以系統設計上的難度更高一些
然後初期主角機體也是很差,一些基本迴避動作還要去點P器官www
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另外先說一下我個人的劇情純預測腦洞
其實這一切可能是吉佩托的陰謀,吉佩托認為人偶有超越人類的可能性,於是計畫讓人偶失控,讓主角在戰鬥中獲得成長,藉此超越人類,開頭感覺都故意讓主角違背大盟約,最後結局是主角跟吉佩托決戰攤牌之類的(父子相殘狗血八點檔
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這遊戲好處是故事背景很好理解,我玩FS類魂遊戲對他的敘事跟世界觀背景沒理解的慧根,除了隻狼主線比較好理解,我對故事投入情感比較多
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隱名(遊戲山積中
實況直接進場打BOSS,這BOSS雖然攻擊一樣有快慢刀,但攻擊動作慢,熟悉之後還是能打贏,沒有比我想像中的難,就火焰異常狀態很難搞www
打完boss之後維尼尼跟他的管家就直接進駐旅館裡了,原來根本不用特地找他的管家wwww維尼尼很愛吹噓自己豐功偉業有明顯的自戀人格,但看得出來不是壞人www
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【攻略】P的謊言 全成就流程攻略!(循序綱要式) @P 的謊言 哈啦板 - 巴哈姆特
還有哈拉版有人整理出超實用的攻略,打算第一輪直接照著這攻略玩了,通常這遊戲我也不會玩兩輪以上
尼可拉斯寒吉🍠身體健康
我當初玩沒想找他管家的想法(喂)維尼尼前面有講管家自己留下來斷後把大門關上,我就想應該是去擋boss門了。

結果打完弗歐克的火點旁邊發現維尼尼的管家就倒在旁邊,這時候可以跟他講話。

雖然是是已經損壞的狀態,但談話中他還是掛念著維尼尼,原本以為沒救了,結果傳送回旅館發現已經修好www還跟玩家道謝XD
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尼可拉斯寒吉🍠身體健康 : 居然,我打完boss就直接回旅館 還沒跟壞掉的他交談過XDDD 當下還很疑惑他怎麼直接就回來了 人偶都發狂了居然還有這麼忠心的人偶令人感動
尼可拉斯寒吉🍠身體健康
這遊戲很多小細節,加上隨著劇情推進有些支線就沒了。我也很少玩二週目,而這款的設計基本就是要玩家跑完二週目才能達成全蒐集要素,所以每個圖和地點我都會詳細繞一繞再回旅館,盡可能在一週目就把能解鎖和蒐集的都收齊。

P的劇情算蠻推、遊戲性也不錯,算是目前玩下來最喜歡的類魂。

剛好昨天官方釋出更新,不管是暈眩怪的程度、白條時間拉長,還是菁英怪、BOSS難度幾乎都降低了,玩家大快樂。
我在打尾王才享受到這波快樂,不過前面也當作是磨練吧,終於可以推這款給新人,至少新入坑的人不會覺得一直被關在監獄裡了。
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尼可拉斯寒吉🍠身體健康 : 這遊戲的確感覺就是要設計成多週目遊玩,boss對話似乎也要玩二週目才解鎖(?)不然都是看不懂的文字
我是太多遊戲排隊要玩,沒空再玩二週目XD我也是習慣把地圖逛完慢慢推進,只是剛好打完boss想回去升級就錯過了XD
我玩的XGP昨天還沒有更新檔wwww白條時間拉長的話感覺會好很多,不然這處決系統我目前玩起來真的很不喜歡
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隱名: XBOX P的謊言 中文版 實況 Day4(前進月光鎮
boss:墮落大主教 安德雷烏斯
出去維尼尼工廠抵達月光鎮,怪物就從人偶變成石化病的人類,瞬間變成惡靈古堡4
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進去大教堂那天花板地形跟鐵球陷阱有夠搞人,哪個教堂會蓋這種機關啦
走到靠近boss房的地方會遇見塞希爾,希望主角幫她找大主教的聖印,之後進去boss房,發現大主教已經變怪物
這隻血量總共有兩條血,但似乎是更新後有減少血量的緣故,打起來比前一隻boss還快,而且這次終於可以聽懂boss台詞了真感動,主教台詞好中二
反正打法都是快慢刀防禦格擋,這次發現火焰武器好用,進燃燒狀態能持續損血
隱名(遊戲山積中
然後先稱讚這次更新白條時間加長很有感,現在打出白條大都能進處決,不會有敵人放完一招白條就消失的情況,減去沒打到的煩躁感就好很多了
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隱名: XBOX P的謊言 中文版 實況 Day5(馬魯姆區黑兔幫
BOSS:黑兔幫、白衣女士、瘋狂小丑
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進去馬魯姆區,這邊會遇到潛獵幫兩人組,一開始說要幫主角,結果還是拋下主角,讓主角一人去對付強敵跟黑兔幫,奸詐人性耶,這兩人是來做什麼的啦wwwwwwww
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黑兔幫BOSS主要是大哥,但是旁邊的同伴還會依序下來一起打,要花比較多時間處理跳下來的同伴,雖然是圍毆佔但幸好不會全部同時衝過來打玩家,還能慢慢解決
主角打死大哥之後,剩下同伴幫大哥收屍,之後應該會來報仇,誰教你們要先找主角麻煩啦www
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之後來到歌劇院,中途遇到兩個小王,白衣女士一直背後偷襲就解決了wwww
小丑人偶的攻擊動作比較複雜,是用格擋流+處決打贏
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隱名: XBOX P的謊言 中文版 實況 Day6(第六章歌劇院
隱名: XBOX P的謊言 中文版 實況 Day6-純錄影檔(擊敗第六章歌劇院人偶之王
BOSS:人偶之王
打這隻boss的時候我對處決機制的不爽感又回來了

處決機制接受與否因人而異,但一階的人偶之王進入二階段瞬間直接取消白條狀態,處罰太早打出白條的玩家,這就真的是白癡設計,我真的挺不爽這點
@moon24268 - (遊戲)P的謊言隨意講講 目前玩到現在覺得這遊戲什麼都好,但那致命攻擊機制讓我...
我真的忍不住想唸一下(喂
玩這款最好真的別太執著處決不然就是多買點鉛球,玩到現在鉛球只撿到一顆,一顆還要480元,農自我素不是為了升級而是買消耗道具來投,就不是我喜歡的打法
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說到劇情方面,我沒想到歌劇院裡還能遇見阿德麗娜,遇到白衣女士時我以為她已經被人偶殺死了,所以白衣女士才要為她報仇
阿德麗娜已經罹患石化病,無法再唱歌,給她蘋果就會說出真相,再看白衣女士的遺物說明
原來她嫉妒妹妹(白衣女士)的歌聲,在小時候製造意外奪走她的歌聲,白衣女士最終成為潛獵者,而白衣女士始終不知道是阿德麗娜奪走她歌聲,還非常深愛姐姐,真的挺諷刺
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初遇人偶之王時,人偶之王還會上演一段人偶劇,吉佩托把主角的心臟挖出來給另一個人偶,這是不是影射吉佩托的真實目的啊wwww真正幕後黑手是吉佩托之類的
人偶之王似乎還想邀請主角,結果被主角打槍,我看一週目把人偶boss台詞覆蓋住,是不想太快破梗讓玩家猜到真相,但我這種不玩二週目的玩家不太喜歡這種設計就是
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隱名: XBOX P的謊言 中文版 實況 Day6(往第七章邁進
接著進入第七章博覽會,主角直接變長髮,被攻擊時還會有叫聲,已經漸漸像個人類
安東妮雅的身體已經收石化病侵蝕變得越來越差,依然看畫緬懷自己年輕的模樣,真的夠讓人感慨
意外的是波倫帝那自我素覺醒,跟主角傾訴他愛上安東妮雅,但他選擇將這份感情藏在心裡守護安東妮雅,哇這感覺超浪漫w
隱名(遊戲山積中
另外要想辦法克服處決手感不佳的問題,聽說提線第四階段的重擊有效,但我軍團量規還不夠升級
不然只能丟鉛球,但鉛球掉落率超低看來只能買
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隱名: XBOX P的謊言 中文版 實況 Day7(往第七章博覽會邁進
BOSS:冠軍維克多
玩完博覽會關卡,博覽會的設計挺有意思的,還能看到之前打過的人偶模型www
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Boss維克多是著名的摔角選手,得到絕症臨死之際,被煉金術士團改造肉體,BOSS戰時他認為這是人類的進化,看得出來他是自願的
維克多都是近距離的攻擊,速度偏慢,也不會太難閃
最後再靠投擲道具補刀就贏了,看來之後還是得刷點道具來補刀
隱名(遊戲山積中
下半段的反派看起來變成煉金術士團,重點已經不是人偶叛變了XD
煉金術士團認為石化病是人類的進化的過程,他們根本沒有想要治療石化症,老實說這背景設定變成惡靈古堡也無違和了,只差改造人類的不是生化病毒而已w
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為了去煉金術士的島,主角前去沼澤尋找金色自我素,沼澤地形印象最深刻的是兩個未來人偶外加弩炮的巨大沼澤wwww
綠地沼魔則是有兩條血,第二階段比較棘手,但靠背招式外加投擲物收尾還是能過關
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第十章的中央車站根本是地圖回收再利用wwww
不過有設置不少新怪物跟地圖,所以玩起來也還不錯,這邊支線會遇到貝拉的同伴阿金森,阿金森已經要變活屍,要主角告訴貝拉他已經死了
回報貝拉後,貝拉就感覺內心被掏空一塊,從她送的唱片可以看出她是對阿金森有好感的,這樣也太虐了
隱名(遊戲山積中
幻像行者打幾次就過了,腐化遊行大師一次過,打起來比較輕鬆的兩隻BOSS
之後旅館被襲擊,主角趕回去時吉佩托已經被綁架,但其他人還活得好好的因為有特殊功能的角色不能亡
襲擊者是從煉金術士的密道闖進來的,最後就是要從密道進去跟黑兔幫打一場
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另外蘇菲亞會告訴主角,自我素是人類的靈魂元素,煉金術士團利用自我素及石化病,進行許多殘忍的實驗,目標是讓人類進化,而人偶之王是要阻止這件事
當下覺得故事關鍵直接從對話說出來,好像直接被官方劇透 不過看到後面劇情覺得先說出來沒差了
隱名(遊戲山積中
隱名(遊戲山積中
從密道進去遺跡後,黑兔幫就在裡面等著主角,一開始三打一有夠卑鄙,後來發現只有上狀態的敵人會積極打主角,最後同時把三人收拾掉,就能跟大哥一對一
技能點出自動恢復電池也超實用,就算沒攻擊也能慢慢累積,很適合打帶跑打持久戰www
隱名(遊戲山積中
最後一章就來到煉金術士島,沙灘上蘇菲亞會告訴主角真相
原來蘇菲亞是煉金術士團首領的女兒,西蒙原先是他父親的助手,後來西蒙控制煉金術士團散播石化病,而自我素就是因石化病被囚禁的人類靈魂元素,而人偶是靠自我素驅動
因為自我素等同人類靈魂,所以人偶會覺醒自我意識,克拉特的人偶技術先進也是因為有自我素能源,但諷刺的是這是因病而死的人類靈魂
所以人類享受人偶便利的同時,其實也是壓榨另一個人類的靈魂,這種循環有夠可怕
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蘇菲亞被囚禁於修道院最高處,長年靈魂與肉體分離,感到痛苦的她於是以靈魂向主角求助,說是要拯救克拉特,其實是希望主角拯救自己,蘇菲亞原來這麼苦
另外主角能不斷復活是因為蘇菲亞有倒轉時間的力量,主角死後馬上逆轉時間,所以這遊戲的復活有劇情上的意義,這樣主角根本無敵殺幾次都死不了wwww
隱名(遊戲山積中
隱名: XBOX P的謊言 中文版 實況 Day12(單挑流挑戰完整者
BOSS:完整者、神之手臂西蒙、無名人偶
一週目真結局通關
隱名(遊戲山積中
先記錄下旅館npc的結局,剛好旅館npc的故事是兩人一組的
尤金妮&艾利多洛:當初技師工坊倒塌時,尤金妮被艾利多洛所救,而艾利多洛斷了一根手指。
尤金妮很感激他,於是做了個四指手套給主角送去,結果被對方嫌棄不能戴,當時我看這傢伙手指都在,還以為是被原本手套蓋住斷指,原來這邊已經藏了他是假艾利多洛的伏筆
隱名(遊戲山積中
之後主角遇到菜鳥冒險家雨果,雨果也很崇拜艾利多洛,會給主角一張艾利多洛的通緝海報,說他是被冤枉的
最後一次遇到艾利多洛是他背叛旅館,讓旅館被襲擊,他會坦承自己是假的艾利多洛,真正的本人已經被他殺死取而代之,他原本的代號是鸚鵡
我選攻擊就發現這傢伙超不堪一擊,也是很欠殺的傢伙,而且要殺了他才能拿到神秘容器,裡面藏了真艾利多洛對尤金妮的留言,原來真艾利多洛是尤金妮哥哥,兩人從遙遠的東方島國來到這裡,艾利多洛一直默默守護妹妹,可惜最後被殺死
最後可以選擇要不要告訴尤金妮真相,選哪一邊都會有不同的唱片,我是覺得她有知道真相的權利,於是選擇告訴她
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維尼尼&普欽內拉
維尼尼小時侯父母被人偶殺死,但真相一直被煉金術士團刻意掩蓋,維尼尼一直想追查仇人,並告訴主角殺人犯的名字是阿萊基諾,解完謎語王的問答後,就會在修道院找到謎語王阿萊基諾,他是被釘在牆上殘破人偶,同時也是維尼尼的仇人
謎語王想殺人是因為對於靈魂被囚禁在人偶中的仇恨心,還有他本人的惡趣味,他留維尼尼一命是想看他以後變成怎樣性格扭曲的人
幸好維尼尼長大後個性樂觀正向,算是對他最好的報復了吧,我是選擇不殺謎語王,畢竟讓他的靈魂繼續被囚禁在殘破人偶軀殼裡才是最大的懲罰
主角將維尼尼從阿萊基諾那裡得來的玩具交給他,他內心某部分彷彿也解脫了
普欽內拉跟維尼尼的主僕情也挺感人的,看得出來他們很重視對方
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安東妮雅&波倫帝那
淒美愛情故事,波倫帝那愛上安東妮雅,但選擇隱藏自身感情,繼續陪在她身旁
主角拿來的藥治好石化病時他還很開心,但接近結局時安東妮雅已經去世了,畢竟年紀大了本來也活不久
因為愛情而擁有感情並得知喜悅,卻因失去所愛而過於痛苦,波倫帝那於是決定扼殺自己感情,變回普通的人偶,等同於跟安東妮雅殉情
看著空空的輪椅跟毫無感情的波倫帝那總覺得很惆悵
隱名(遊戲山積中
最後三大BOSS戰其實集傳統老套狗血劇於一身,多角戀悲劇+父子相殘wwww然後BOSS剩最後一些血時就被我用道具投擲流帶走,感謝道具讓我一天之內解決三個BOSS
首先是完整者,打過的boss中最多連擊(十多段),第一階段可以用打帶跑方式慢慢戳,第二階段開始狂放雷電+猛攻,不熟招式的情況下超快死透wwww還好電球可以反彈損血
完整者對西蒙有無比的忠誠及敬愛,滿口都是西蒙愛到卡慘死,但西蒙愛的其實是別人,這什麼三角戀
隱名(遊戲山積中
神之手臂西蒙第一階段則是慢動作攻擊,不難打
第二階段則是魔法+物理攻擊,BOSS戰畫面異常混亂www要一邊躲魔法一邊格擋物理招也是累
打贏之後他坦白自己愛著蘇菲亞,也知道蘇菲亞引導主角的行動,就算他如此愛著蘇菲亞,終究無法得到蘇菲亞,蘇菲亞真可憐被這種傢伙看上
從道具說明可以得知西蒙過去也是實驗品,被人當作失敗品,想要證明自身價值後就想成為神
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最終戰無名人偶是拒絕交出心臟才會觸發,吉佩托果然是幕後主使者,要求主角交出心臟,以復活兒子卡羅,他一直注視的兒子不是主角而是死去的卡羅,人偶之王當初演的人偶劇就應證了這個劇情
無名人偶是吉佩托製造出第一個人偶,自我素只有仇恨的情感,兩個階段都是很誇張的快慢刀,我花了一段時間還是很難抓節奏wwww
隱名(遊戲山積中
第二階段時主角與角色們的對話台詞也會一一浮現,活像死前走馬燈,這也表現主角因與人的關係而擁有情感
無名人偶的提線被剪掉,等同吉佩托失去控制,結局吉佩托擋住無名人偶的最後一擊,保護主角的心臟,當時我只想有夠狗血wwww
當吉佩托看見主角流下眼淚,向他說兒子對不起,臨死前他才真正看見主角本身,把他當成自己兒子吧
隱名(遊戲山積中
另一個頗為玩味的是主角前世-卡羅跟人偶之王羅密歐的關係,他們還是人類時是好朋友,卡羅想成為潛獵者卻意外死去,導致吉佩托執念讓兒子復活
羅密歐想勸說主角(卡羅),派出人偶(信差)想跟主角溝通,我只想吐槽你那些信差看起來沒有想要溝通而是想直接把主角打到死啊www
隱名(遊戲山積中
真結局:蘇菲亞的重生
打敗完整者到修道院最上層,就能看到被囚禁的蘇菲亞肉體,在華美的牢籠中無比憔悴,蘇菲亞的靈魂渴望死亡的平靜,肉體卻渴望繼續活下去
當然我是偏向讓蘇菲亞解脫的,人性夠高,選擇讓蘇菲亞死去,主角就能變成白髮,通往真結局的條件
隱名(遊戲山積中
蘇菲亞的自我素(靈魂)還會陪伴主角,蘇菲亞死後那BGM真是有夠悲愴,情緒渲染不錯w
到真結局後,主角就會把蘇菲亞靈魂放進人偶裡,蘇菲亞再倒轉時間讓主角復活,最後畫面超唯美
影射聖母憐子圖(聖母瑪利亞抱著死去耶穌的雕像)只是我對對宗教神學的涉略不深
單純覺得人類靈魂在人偶之中是種囚禁,但另一方面也等同於是重生的意境挺不錯的
P謊好處是故事背景清楚易懂,主角跟配角的故事主題明確,意境編排不錯,雖然真相好猜也很老梗,但設定還是挺有意思的
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