璱🧋想喝Dubbin' 9
@setsunanoyume
Fri, Sep 22, 2023 10:49 AM
6
想想大概是這樣
出處
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@setsunanoyume
Fri, Sep 22, 2023 10:53 AM
①大部分時候創作
都是因為想看的CP沒糧可吃,就乾脆自炊。
其實我吃的CP通常還蠻符合大眾喜好,例如策瑜和忱玉。但可能就是因為喜歡的人很多,有時看到良莠不齊的創作,就會覺得不太符合自己的認知和想像。
有點類似喜歡吃火鍋,坊間火鍋店也多,但我不喜歡火鍋料放一堆,或是鍋底都用粉調出來。不想被雷的話,要嘛自己在家煮,不嘛就花大錢吃高價位。
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@setsunanoyume
Fri, Sep 22, 2023 10:59 AM
②大綱的部分
還真的有,但我的大綱都很簡單,通常是快速記錄靈感來源&一些零散的句子
但後來會不會照著寫,都是看感覺。
其實可能比較像發想記錄,以前看過別的創作者寫的大綱,整個密密麻麻,還拉了時間軸www
相較之下我的就很隨意。
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@setsunanoyume
Fri, Sep 22, 2023 11:02 AM
③敘述or對話
承第二點,通常我的靈感來源都是一兩句話,或是一個靈光乍現的場景。有時為了烘托這些破碎的吉光片羽,我會在前面鋪排相對合理的背景說明。
但寫到某個階段,我會發現都是描述很無聊,就會多加一些對白。如果對白感覺太多,又會適度刪減不必要的部分。
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@setsunanoyume
Fri, Sep 22, 2023 11:04 AM
這就牽涉到④
靈感雖然很多,但要同時寫到:
讓人看得懂
腦內運鏡動線流暢
對白詼諧或看得出人物個性
讀起來音韻協調
加上自己的性癖和喜好
就會需要反復調整
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@setsunanoyume
Fri, Sep 22, 2023 11:08 AM
Fri, Sep 22, 2023 11:36 AM
因此得到了⑤這個狀態,但反正我也不靠寫作吃飯,所以就沒有很想管產值的問題。
我覺得上年紀以後,好像比較傾向「琢磨很久才一次發表」。畢竟自己就會煮飯,我吃得飽和開心比較重要,別人餓不餓關我屁事(實話)
如果創作太過考量到別人的反饋,或是產出很多卻沒有品質可言(例如錯字連篇、OOC),反而容易拉低自己評價,或因而受到影響。
我曾看過很高產的創作者,因為作品內容沒什麼思想,但又很頻繁更新,且異常在乎別人怎麼看他。導致和其他創作者相處上逐漸有情勒舉動,卻沒對應自覺,因此有段時間就被批評和霸凌。
若變成這樣,那也不可能做得久或好。
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@setsunanoyume
Fri, Sep 22, 2023 11:11 AM
Fri, Sep 22, 2023 11:13 AM
⑥的部分也很簡單
我就喜歡那個世界觀才會極度投入,甚至自己也跟著創作。如果喜歡別的,我會直接看別的作品。
所以我基本不寫AU或是paro,除非朋友剛好那段時間都在做,然後那個主題我也有興趣。
但我的興趣就是很冷(古風、和風、和洋折衷、大正浪漫、蒸汽龐克、賽博龐克)
導致這個機率真的是很低,超級低。
因此我其實也不太看這類的創作。
璱🧋想喝Dubbin' 9
@setsunanoyume
Fri, Sep 22, 2023 11:16 AM
最後一題我沒有標準答案,雖然比較傾向單篇成章,但偶爾會遇到「在表達A這個主題的時候,剛好發現可以延伸到B領域」的情況。
不過這比較容易發生在原創領域,或是二創空間比較開放的情況。例如角色在原作其實沒有太多戲份,但個性上也偏活潑和有彈性,這樣可以讓他擴充和嘗試的可能性就很高。
璱🧋想喝Dubbin' 9
@setsunanoyume
Fri, Sep 22, 2023 11:18 AM
Fri, Sep 22, 2023 11:28 AM
但如果是角色個性本身就偏複雜,他牽涉到的議題也很難辦,就會比較不容易寫單篇or同時開坑。
也就是,對他的精神成長狀態要存在比較嚴謹的認知,否則會吃書,或者寫到後來,會搞不清楚:這個人物的精神年齡or目前狀態到底落在那個範疇。
璱🧋想喝Dubbin' 9
@setsunanoyume
Fri, Sep 22, 2023 11:20 AM
因此有些事情,得看角色特質來決定表達方法
不是作者想怎樣就怎樣(實話)
例如我寫雪寶的時候,除了牽涉神道教的儀式,或是一些特殊名詞會比較需要時間確認&考據,大部分對白和描述都是隨心所欲。
但寫河蘇的時候會需要先確認:
這個劇情大概是在他幾歲的時候發生
當時他的精神狀態大概是怎樣的感覺
璱🧋想喝Dubbin' 9
@setsunanoyume
Fri, Sep 22, 2023 11:25 AM
必要時我也會自己畫個表格或時間軸
協助腦內資料不會亂跳
但大部分時間我其實蠻隨性的,大概也因為這樣,我以前改學生作文也很少要求他們必須套版。
反而比較著重於基本功的要求,其他覺得就看個人創意表達了。炫技真的是小孩子才做和在乎,到一定年紀以後,看的是匠心而非文工。
璱🧋想喝Dubbin' 9
@setsunanoyume
Fri, Sep 22, 2023 11:31 AM
或者應該這麼說:
厲害的人,在創造當下,並不是透過有意識地炫技,刻意讓人覺得「這個人好厲害」。
而是自然就融入他所學到的知識,或在一些必要的節點,表現出他對角色的掌握度。
這種事情沒有SOP,所以也無法教。
有時真的是一種天賦。
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都是因為想看的CP沒糧可吃,就乾脆自炊。
其實我吃的CP通常還蠻符合大眾喜好,例如策瑜和忱玉。但可能就是因為喜歡的人很多,有時看到良莠不齊的創作,就會覺得不太符合自己的認知和想像。
有點類似喜歡吃火鍋,坊間火鍋店也多,但我不喜歡火鍋料放一堆,或是鍋底都用粉調出來。不想被雷的話,要嘛自己在家煮,不嘛就花大錢吃高價位。
還真的有,但我的大綱都很簡單,通常是快速記錄靈感來源&一些零散的句子
但後來會不會照著寫,都是看感覺。
其實可能比較像發想記錄,以前看過別的創作者寫的大綱,整個密密麻麻,還拉了時間軸www
相較之下我的就很隨意。
承第二點,通常我的靈感來源都是一兩句話,或是一個靈光乍現的場景。有時為了烘托這些破碎的吉光片羽,我會在前面鋪排相對合理的背景說明。
但寫到某個階段,我會發現都是描述很無聊,就會多加一些對白。如果對白感覺太多,又會適度刪減不必要的部分。
靈感雖然很多,但要同時寫到:
就會需要反復調整
我覺得上年紀以後,好像比較傾向「琢磨很久才一次發表」。畢竟自己就會煮飯,我吃得飽和開心比較重要,別人餓不餓關我屁事(實話)
如果創作太過考量到別人的反饋,或是產出很多卻沒有品質可言(例如錯字連篇、OOC),反而容易拉低自己評價,或因而受到影響。
我曾看過很高產的創作者,因為作品內容沒什麼思想,但又很頻繁更新,且異常在乎別人怎麼看他。導致和其他創作者相處上逐漸有情勒舉動,卻沒對應自覺,因此有段時間就被批評和霸凌。
若變成這樣,那也不可能做得久或好。
我就喜歡那個世界觀才會極度投入,甚至自己也跟著創作。如果喜歡別的,我會直接看別的作品。
所以我基本不寫AU或是paro,除非朋友剛好那段時間都在做,然後那個主題我也有興趣。
但我的興趣就是很冷(古風、和風、和洋折衷、大正浪漫、蒸汽龐克、賽博龐克)
導致這個機率真的是很低,超級低。
因此我其實也不太看這類的創作。
不過這比較容易發生在原創領域,或是二創空間比較開放的情況。例如角色在原作其實沒有太多戲份,但個性上也偏活潑和有彈性,這樣可以讓他擴充和嘗試的可能性就很高。
也就是,對他的精神成長狀態要存在比較嚴謹的認知,否則會吃書,或者寫到後來,會搞不清楚:這個人物的精神年齡or目前狀態到底落在那個範疇。
不是作者想怎樣就怎樣(實話)
例如我寫雪寶的時候,除了牽涉神道教的儀式,或是一些特殊名詞會比較需要時間確認&考據,大部分對白和描述都是隨心所欲。
但寫河蘇的時候會需要先確認:
這個劇情大概是在他幾歲的時候發生
當時他的精神狀態大概是怎樣的感覺
協助腦內資料不會亂跳
但大部分時間我其實蠻隨性的,大概也因為這樣,我以前改學生作文也很少要求他們必須套版。
反而比較著重於基本功的要求,其他覺得就看個人創意表達了。炫技真的是小孩子才做和在乎,到一定年紀以後,看的是匠心而非文工。
厲害的人,在創造當下,並不是透過有意識地炫技,刻意讓人覺得「這個人好厲害」。
而是自然就融入他所學到的知識,或在一些必要的節點,表現出他對角色的掌握度。
這種事情沒有SOP,所以也無法教。
有時真的是一種天賦。