魯蛋大喝采
感受到MH NOW的明顯問題
魯蛋大喝采
現在在主線第十章
攻擊力明顯不夠所以怪打不死任務失敗>
想做裝升級但素材數量要求驚人>
找不到指定的怪除非搭交通工具去很遠找找看>
好不容易找到了結果星數不夠>
即便星數夠但沒打到高級素材只能繼續找
魯蛋大喝采
後期遊戲主軸變成找到死打到吐,變成沒辦法隨便散步順手拿素材打打怪的休閒遊戲了
( ´ ▽ ` )-蒙面
要一直找怪真的很累
斑比醬@麻給麻給
超累 要站在街上打 還要找星數對的
小伊
我是在第八章 現在4星魔物傷害就超高 超容易就倒了水缺爛
但如果真的很不急著打主線跟有人一起打 其實還是可以休閒打啦
獄羽喵仔/西瓜汁
總覺得某方面來說不是問題www 強迫玩家放慢節奏隨意玩就好的感覺
未來機關第0支部♂小小修
佛系獵人 回家才開來打幾隻
肚爛明
應該說這種遊戲本來就沒有設計要讓你輕易農到封頂
這樣生命週期短誰還要跟你課金對吧
冥冥之中不死不休@B.M.
不要now了
白饅頭夾肉/竹青
我以為明顯問題是要人家去挖墳墓跟宮廟
momo@CoD 22年耐久台
是不是原本想要設計成玩家要靠社群組隊取得素材,但後來又貪心想當課金點,那個免費染色球實在太少了,好歹升HR會加上限
黑貓老師
因為戰鬥還是要用點注意力,所以沒辦法像PM GO一樣邊散步邊打 QQ
momo@CoD 22年耐久台
想要用玩家社群維持熱度,還不如上了染色球可以分享給朋友自己打或組隊打,最少還能『欸欸,我今天遇到6星蒼火龍耶,快上線』
Tempurara
目前玩下來感覺矛盾的機制很多

要求玩家要集中精神打魔物,可是戶外這樣做很危險

不能打魔物的場合可以丟染色球,但染色球是要花真錢買的珍貴道具

每日會免費給三顆貓用染色球、隨機追蹤三隻魔物,但遊戲任務又常常要求打指定魔物

丟了染色球可以叫其他玩家幫打,但遊戲不會自動通知附近玩家,要自己在現實告知附近的人(這什麼羞恥Play)
莉奈
現在在第七章,被4星魔物摸一下就死了
我反倒覺得素材不是問題但錢真的不夠
連水都很難買,強制你花錢的感覺頗糟糕
Mei✈︎阿玫
三星魔物還會打到一半有人掉線QQ
非洲藏狐王@委託募集中
一個跟數值比較不相關的抱怨,now不知為何比起同間公司的GO GPS更不穩定 我站在空曠地帶的人行道,角色還時常亂飄跑出一個街區,同一時間同手機開GO就沒事,最大致命點在於角色亂跑還一直喊太快不給你玩
非洲藏狐王@委託募集中
美術部份我覺得給我更像是玩魔物獵人 NOW DEMO版,很多美術素材的風格沒有統一 素材去背感的有點稍微粗劣,打怪時的結算畫面是使用魔物獵人本身的印章動畫,但去看章節過關時的動畫感覺到風格完全不一很臨時粗製濫造感
阿控@(90/300)
我很希望他的隨從染色球可以丟指定星數的指定魔物,至少我一天有三隻可以打
l• ܫ•) Davyキュルッ
我光是騷鳥頭盔 2 就做不出來了…
這遊戲肯定會讀心
momo@CoD 22年耐久台
我後來想想,八成是實裝魔物太少,所以都在想辦法卡進度,然後再慢慢放寬,玩家還要喊『德政』
褚喵@超絕鈴木
比起怪物種類太少
更多的問題是越玩到高星
開的怪物種類越多
導致要農的素材就開始都變成新魔物
要是以下幾點可以做到就好呢
01.增加Boss 的密度
02.隨從貓染色球可以直接抓指定星數/指定魔物(或是染色球可以直接做到)
Tempurara
貓染色球也蠻好笑的
他只丟我家附近的魔物
啊家附近的直接打就好,還要你丟嗎
結果這每天三顆的染色球幾乎毫無意義
似水ᶘ ᵒᴥᵒᶅ棒棒棒雲實況主
感謝餐哥的後期資訊
目前章節5萌新還在研究遊戲什麼時候開跟關(艾路貓給我做事R
感覺隨從染色玉的判定有點嚴苛 要人撞怪才會標記
然後搭車時居然不能玩w
魯蛋大喝采
最大的瓶頸是DPS會不夠>找不到指定怪打素材>找到了也不一定打得到高階素材

我現在遇到的怪最高5星,已經要很專心才打得完了即使無傷
褚喵@超絕鈴木
不過先做礦石武器比較實在
相對好獲得
Fujaypp
現在的版本還可以假GPS
大學畢業三年還是沒女友
要飛人了嗎
智弟@需要耐心
照這樣下去,玩到最後的人會不會變成遊戲中獵人的體格
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