shortlin
@shortlin
Wed, Sep 13, 2023 6:49 AM
Wed, Sep 13, 2023 6:50 AM
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"自己業餘玩玩還好 用Unity當吃飯工具的可能要另謀出路"
不是這樣講的吧XD你以為隨隨便便有人就可以達到20萬美金營收然後二十萬下載安裝量唷
shortlin
@shortlin
Wed, Sep 13, 2023 6:52 AM
Wed, Sep 13, 2023 7:09 AM
雖然我想andy應該是有,感覺之後要為了這件事處理
但那也是我們三款遊戲加起來有二十萬下載量後的事了
shortlin
@shortlin
Wed, Sep 13, 2023 6:53 AM
只算目前一二代感覺再努力一陣子應該是會達標?
或著要等第三款賣出時
martinc1194
@martinc1194
Wed, Sep 13, 2023 7:00 AM
製作遊戲耶 超困難啊 OAO
shortlin
@shortlin
Wed, Sep 13, 2023 7:03 AM
martinc1194
: 其實這年頭因為unity這類引擎門檻算下降很多所以才會有只有一兩三個人的獨立遊戲工作室
shortlin
@shortlin
Wed, Sep 13, 2023 7:04 AM
應該說做遊戲不難,但做遊戲要能賺錢很難(遠目)
martinc1194
@martinc1194
Wed, Sep 13, 2023 7:09 AM
遊戲要創新才可以成功啦
不過要創新且吸引到玩家
老實說 要投放不少人力 T__T
martinc1194
@martinc1194
Wed, Sep 13, 2023 7:42 AM
原來這篇是針對新的runtime fee
才剛剛看到O_O
載入新的回覆
不是這樣講的吧XD你以為隨隨便便有人就可以達到20萬美金營收然後二十萬下載安裝量唷
但那也是我們三款遊戲加起來有二十萬下載量後的事了
或著要等第三款賣出時
不過要創新且吸引到玩家
老實說 要投放不少人力 T__T
才剛剛看到O_O