日津樹伶✦苦難鑄英雄
原創跟二創的話題
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早期當然還是二創比較多
同人擺攤出本也都是二創
但在東方之後其實我就很少有想畫的二創了
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而且開始接案後,能畫自己原創角的時間變得很少
珍貴的閒暇時間會比較想畫自家的東西
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熱門二創獲得的迴響肯定是多很多的
但我創作動力畢竟還是自我抒發、而非與人交流或獲得他人肯定
雖然有回饋很好很開心
但二創就算我不畫,也會有很多厲害的繪師產糧
而自家角色我不畫的話,就沒人畫他們了
一想到這裡,就還是比較想把時間留給原創角XD
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另外以前單純畫喜歡作品的二創時很快樂
但在認真經營過原創、體會過原創經營不易後
畫二創總有種「花時間幫別人養小孩」的微妙感(?)
偶爾畫一下OK,但會有點抗拒花太多時間
畢竟花再多心力經營,終究不是自家的
除非變成共同經營的項目才會比較有動力ㄅ
這算是某種職業病嗎
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對於自家原創角色
我是個要先有「想說的故事」才有動力創角色的人
跟一些先創角色,然後就可以想像出一些可愛日常小互動的繪師完全不一樣
所以通常我的原創角色都會伴隨一個有特定世界觀與故事的企劃誕生(EX:漫畫、遊戲、小說)
很少會有單純創角的情況
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當然,畫一個原創造型的角色不難
我平常工作就做過不少了
但那個對我來說只是設計+插圖,跟有靈魂有性格有故事的原創角色不太一樣
這種只有圖的我也不會當作是自家兒女
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可能也因為這樣
所以我之前參加過像是PF(Pixiv Fantasia)或噗浪創作企劃
這種只有設定但沒故事+要自產糧的都虎頭蛇尾
通常把人設創好後就放置了XDD
後來也沒再參加這種企劃,就不符合我的創作習慣
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一直到近兩年開始接觸TRPG才開始海量的創角wwwww
布丁TRPG倉庫 - 角色
快來看看我家孩子們
一來是跑團一定會有故事
再來不需要完全自耕,而是共同創作
故事創作門檻也比遊戲/漫畫要低
靠文字跟語音就可以進行
一腳踏進去後就不復返了(ry
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話雖如此,因為跑團是個非常花時間的娛樂
加上跑團換角色的頻率實在太高了(畢竟時代背景跟導入條件都不同)
每團角色圖都要自己畫的話,創角對我來說會有點壓力
所以這部分就變成先用紙娃娃或AI捏個頭像
之後真的很喜歡的角色/團才會自己畫圖
把心力放在故事創作上
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TRPG對我來說是很適合的創作形式
但也把自己的原創圈縮得非常非常小XD
畢竟就………有佷多故事內容涉及模組捏他
實在不方便公開分享
牽涉到其他玩家角色的創作也要謹慎對待
(所以通常我只畫自己的角色)
完全沒什麼商業性跟經營性可言XDDD
純粹自己做爽的吧
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最後聊聊原創經營的事
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有些人說原創不像二創,熱度過後人氣就會迅速下滑
但這句話的前提是「你有一直持續花時間在產糧耕耘」
那其實是非常非常非常非常累的事QQ
二創有官方在持續經營+產糧,自己做不做都不影響粉絲的熱度與愛
但原創就………自己不做就會冷掉
一旦冷掉,要重新開始經營就會比較困難
即使是大手繪師,原創經營也是要持續穩定做才有顯著的IP效果(相較於畫熱門二創)
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我唯一曾嘗試做過的只有《花落冬陽》
但真的很累XD
IP經營是需要定期穩定+大量產出的
如果沒有搭配花錢發案找其他人一起畫
單靠自己超容易燃燒殆盡
現在再叫我開一個類似的企劃投入N年長期沒休假的做
我應該會堅定的拒絕XD
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最近做VT頻道跟直播
雖然也算原創經營,但不是很有商業性
單純只是想嘗試新的創作題材跟形式
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應該會多休息一陣子
做一點自己想做(但不賺錢)的事
等休息夠了再考慮看看要不要開比較大+長期的新企劃ㄅ
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無論原創或二創
創作終究還是要依循自己的內心
做自己喜歡的事
才能穩定+長久+做得快樂XD
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=======結束=======
S.A. Challenger
我也想多看看原創 但原創通常迴響小 尤其在你都是以二創建立粉絲的基礎下 二創除了自己爽還有別人可以一起爽 原創就只剩下少數會欣賞的人 跟你自己爽了 對大部分人來說都是吃力不討好 反正二創又爽又賺 幹嘛畫原創 但我很喜歡看創作者他們腦袋裏自己想的東西 可以映射出一些他們的個性或是心裡所想
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S.A. Challenger : 其實二創不一定又爽又賺
冷門作品/CP的二創比原創還難推
也並非無法反映出個性或心理所想
只要是創作,都是作者性格與喜好的展現
同一個作品/角色/CP/題材,不同人創作出來的成品會差很多
兩者差異只有「有沒有現成的角色/故事/世界觀」能使用
無論如何,繪師畫自己喜歡的東西
一般粉絲就找自己喜歡的看吧XD
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