ZoMb
批踢踢實業坊 - C_Chat
幹!
好不容易摸兩年unity才有點熟的,我回去繼續用flash算了
提克希
玩家安裝一次開發者要付6元?@@"""
ZoMb
安裝次數代表我以後要替這些在安裝LL的盜版白癡付費嗎?
BERANI BANGET DOWNLOAD LOST LIFE DI MIMI MARKET!!!
ナップ
我想這時候吐槽就可以了@便當君
ALU4
Aza@LoFi人生
需要年收入和總下載均達標才會收費吧
提克希
比較好奇他們要怎麼算安裝次數?
強迫每個玩家安裝遊戲的時候都要有網路回傳給官方知道嗎?
ZoMb
批踢踢實業坊 - C_Chat
這篇有澄清,不過問題看起來還是很多....
ZoMb
提克希 : 如果弄不好,以後如果有討厭的遊戲,駭客也可以來衝下載數了XD
提克希
這新的說法就更疑惑要怎麼判斷第一次安裝和怎麼判斷Demo。
弄個收費Demo但遊戲是完整的版本就可以讓玩家裝到爽了啊。XD
Tommyzzz
重覆安裝不計算,但還是不知道不同平台是要怎樣查,要求dlsite和steam自動回報有用unity的作品的下載量,然後把下載量當成安裝數?
ZoMb
批踢踢實業坊 - C_Chat
這篇有提到Demo的算法
ZoMb
反正,讓子彈飛一會吧....,總覺得不太可能
skysumbra@回歸樸實
提克希 : 如要依照那偏文,個人遊戲開發者,還要考慮到年收入有20萬美元這項吧,要同時2個條件成立

然後舊遊戲安裝於2024年後要收錢,這個檢查不知道是如何判定
ZoMb
關於我的年收我並不想談太多,但我會說我雖然尚未達標但也近了....
更何況我還只是DLsite上的小咖,很多DLsite的大咖肯定都有超過
ZoMb
如果上steam的話更容易達到,那剩下關鍵的就是安裝次數...
ZoMb
雖然表面上看起來還差地遠,但就不希望連對岸牆內的人都算進去
验证码_哔哩哔哩
ZoMb
大家總會想著"我以後賺錢了怎麼辦XD",但這也隱約影響你開發遊戲的動力啊
我是覺得就算最終都未能達到,但下次肯定是想轉的
skysumbra@回歸樸實
ZoMb : 雖然不知道其他公司行號是使用哪一種方式,一般需要安裝的程式會有下載器負責監控安裝行為,程式成功安裝本地系統上後,下載器介面的當下會記錄為完成。推測一般非安裝的可能就不算吧,常見是打包成一個單一壓縮檔案讓使用者下載到本地端,要執行時需要再解壓縮。
ZoMb
恩,至少手上的案子會持續做完吧,當然如果未來還想走得更遠,那最好還是換
羽修🌿
又是一個養套殺
德原醬油店
是不是epic臥底 要大家用UE5
提克希
skysumbra@回歸樸實 : 這樣的話,如果有遊戲已經破千萬下載了,一到2024年那間公司就馬上給千萬*0.2美金給unity,這樣會死一推金流沒那麼穩的公司吧? |||
skysumbra@回歸樸實
提克希 : 如果依照unity 原本的說明收錢方式的那敘述(目前官方好像又有別的文出現),是需要二者條件都符合(下載量和收入)之後,才會對下一個使用者進行判斷是否安裝成功,有的話對開發者收0.2美元
ZoMb
提克希 : 應該是不溯及既往付從2024才開始算錢,但是過去下載量是否有達標則會計算
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