HikariYun
關於柏德之門三
難得有話想講結果那串文章被鎖,可惡XD
在這邊自己碎碎唸好了。
HikariYun
有個樓主在柏德之門三抱怨說他玩了400小時,但Endgame內容讓他已經沒有動力,並且提及改善的方式,總歸而言是一堆Diablo-Like的意見。
但因為被D4搞到一肚子氣難民實在太多,引發了BP潮。
HikariYun
我是認為這串滿精彩的。
他講的話不中聽,也跟我對這種遊戲的信念有所衝突。
以我來看不算通篇幹話,可以不認同,但能尊重。
看到一些比較有想法的DnD玩家反駁他也滿有料的。
HikariYun
然後他竟然能堅持自己的信念跟一群人吵架,然後也理性的在跟好好討論的人說話,我覺得其實滿OK的。
HikariYun
看不慣的反而是「這種廢文就讓他沉」「滾去玩你的Diablo-Like的刷裝備刷到吐吧」這種否定式的批判法,站在輿論順風立場也沒必要這樣。
能吵架吵得有意義也是很棒的吧,我想。
HikariYun
現在我覺得反覆獲得裝備直到全都是有效詞綴的玩法也不見得是最吸引我的。
但在遊玩過程中,慢慢蒐集一些玩具裝備,再用各種排列組合拼湊出化學變化,這反而會是最有魅力的一環。
HikariYun
所以我對那個裝備隨機性還滿不以為然的。
以目前BG3這種固定獲得裝備的做法對我來說還比較有趣,蒐集裝備零件,慢慢納入手中的過程很吸引我。
可燃千晴
我是覺得那篇打從立論就很矛盾,玩 400 小時已經有夠超值了,到底還要多少 endgame 內容?
HikariYun
可燃千晴 : 他這點滿欠婊的,但是這串文章的價值就是各種想法碰撞的論述,一堆人說那是廢文說到被鎖文,我就覺得很幹。
我也想論述啊。
而且那個人吵架的方式是會好好講話的。
HikariYun
那樣變成只要大多數人不認同,就讓他閉嘴,那樣到底哪裡好了。
HikariYun
【閒聊】當劇情一遍又一遍,爛熟於心後,遊戲性的問題也開始浮現出來了 @柏德之門 系列 哈啦板 - 巴哈姆...
文章這邊。
我也是超不認同,但發現被鎖文不能發表看法,我反而更煩躁。
芭蕉葉
現在想要好好談論遊戲就要面對暴民是吧
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