だが断る■情報屋こおり
主從日常 腦洞 兩性
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01
無月:「不是會有哪種『覺得噗主會是什麼/怎麼樣的寶可夢』之類的跟風問題嗎?那你一定是愛管侍。友善溫和可愛但生氣時會兇暴追打的反差萌超級可愛。」
小精靈:「我不知道耶但你一定是特攻型寶可夢,速度慢,血量薄,吃一發巨聲直接蒸發又弱格鬥的玻璃砲台。特性惡作劇之心或詛咒之軀,技能池充滿鬼火詛咒替身催眠術同命滅歌之類的害惡技,戰鬥已經不重要,噁心人才是目標。」
無月:「你幫我開個戲法空間不就好了嗎?」
小精靈:「我上來要幫你開精神場地又要開戲法空間又要開反射壁,太忙了吧!需要這麼多層保護才能活下來的你是否該反省一下?」
無月:「我還以為你會再抱怨幫助和看我嘛。」
小精靈:「都到了這種程度還要我吸炮火,你還有沒有人性!」
無月:「窩4寶可夢,沒有人性 :-)
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02
小精靈:「我對於那些遛狗時狗會追車的飼主非常憤怒。
都說貓狗是毛小孩,只要是有點腦袋的傢伙走路都會留心行車,讓同行的老弱婦孺遠離車道。難道會有說著『車子很危險,我怕被撞所以幼童你走在容易被撞那一邊吧!』的父母嗎?那麼為什麼會讓狗走在危險的一邊呢?
這種人不是平常被保護過度所以不懂得該去保護別人,就是平常都不負責顧小孩導致缺乏生活常識。
我不是特別喜歡狗,但狗也是一條生命,沒有一條狗應該因為這樣被車撞死!」
前輩:「…不覺得他太激動了嗎?」
無月:「我覺得這種擇善固執的偏執很可愛啊?他生氣的點挺有道理的。」
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03
無月:「兩性交往時很常見的壞習慣就是少問多猜,一直腦補對方的好惡和價值觀再擅自討厭或者封印。這真的很糟。直球問就能知道的事情,不該誤會來誤會去的。」
小精靈:「所以說應該設計個遊戲來誘導腦補星人練習。例如愛好賓果?既然愛腦補就讓他腦補個夠,彼此在自己的25格賓果裡寫上腦補的對方喜好,接著一格一格詢問對方互對答案,連線多的就是贏家。也可以做其他主題,例如音樂愛好賓果之類的。其實輸贏都不是重點…」
無月:「…重點是直球掃雷和練習發問這個行為對吧。我懂我懂。感覺不錯呢,這個可以有!」
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