wolfenstein🐈‍⬛🎴
https://imgs.plurk.com/QD3/dz8/DGlQTuooXrGC2pzP8hUfJM8pL6Q_lg.jpg 林士平編輯訪談,訪問者是為吉卜力等寫文宣標語、也是MOTHER系列電玩製作者糸井重里

糸井:林編現在負責的漫畫家一共有多少人呢?
林:我負責的人加起來差不多有一百位。
永田:咦,一百位?
林:對,我要持續與差不多一百位作家討論會談、郵件往來。不光我如此,各編輯部員每個人都各自要負責幾十到一百位作家。
永田:你負責的這一百人裡面,實際在畫連載的有多少人呢?
林:大概七個人。
永田:哇~這就表示,有大概九十個人都在準備連載呢。
林:嗯嗯,是的。不過也有很多人還在準備連載的更之前階段,可能是還沒到能考慮連載的狀態,或者還在訓練的階段。
永田:這九十位漫畫家有分成怎樣的階層嗎?
林:我自己大概分成五種:↓
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「正在連載的人」、「還在製作連載企劃的人」、「要製作決勝單篇作品的人」、「為了修行而製作單篇作品的人」、「挑戰漫畫獎的人」。
永田:喔~
糸井:所以再底下就沒有階層了嗎?
林:再底下的全部都算做「挑戰漫畫獎的人」。
糸井:原來如此,了解。
永田:什麼是「決勝作品」?
林:為了明確知道這個人要拿出什麼武器來爭取連載權而製作的單篇作品。這武器可能是角色、設定、企劃,每個人都不盡相同,不過如果沒有建立這樣的武器,即使開了連載也沒法打。所以如果這個人已經發表好幾篇單篇作品,但是數字都沒有提昇的話,我們就會說:「那麼是不是該畫一篇確實撼動世人的作品了吧。」於是一邊討論怎樣才算是打動世人,同時籌劃著要達成連載的企劃。
糸井:真是有趣。
永田:真是有趣呀。
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糸井:另外,我覺得跟那個很像呢,比如說K-POP出道的年輕人努力成長的過程。
林:啊,對,我想體系上是滿接近的。
糸井:反過來說,要達成出道的路程與條件好像都非常固定,那種完全不同的新東西、怪東西、不知道哪裡冒出來的東西是不是就會變少呢?「這人的種類根本不同呀」之類的人。
林:現在這個階段或許也應該積極汲取這樣的人呢。畢竟漫畫這種東西我想是很容易入門的。應該說,它成本便宜。
糸井:嗯,嗯。
林:如果是動畫的話,作一集現在大概要三千萬元日幣,真人電視劇稍微便宜一些。電影的話成本範圍差非常多,但便宜的大概也要花一億日圓左右。不過漫畫的話,只要花作家的稿費與編輯人員的人事費,所以差不多幾百萬日圓吧。所以這樣說可能不好聽,但作為賭博的成本很便宜,而且一些比較怪一點的東西還更容易大賣,所以大家也容易往那個方向去下注。
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糸井:原來如此。
[...]
林:常有人說:「一位成功的編輯是踏在幾十位、幾百位作家的屍體上。」雖然這樣的講法我覺得真的不好,不過失敗的確會是培育人成長的很好的經驗。作家也是如此,常常即便單篇作品、初次連載結果不好,第二部、第三部作品就會紅。
糸井:嗯,人都會經歷失敗,這些失敗也的確會把人培育起來,這對於編輯與作家都是一樣的,失敗也會給作家帶來成長的機會。
林:是呀。不過這裡就有個地方會引人議論,就是一旦失敗了,作家的收入就沒了,但編輯還是會有薪水。
永田:嗚哇。
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林:所以要是有人說「你們都在安全圈裡面賭博」,我也覺得不奇怪。也因為如此,在對於一部作品的重要判斷上面出現意見分歧時,我一定會將最終判斷交給作家決定。比如說碰到決定某個角色該活還是該死之類的情況時,雖然我會說我的意見,但還是要由你決定。因為如果這個作品不幸地以壞的結果結束時,最大的受害者還是作家。
永田:啊啊,了解。
糸井:這時做出與林編所提意見相左的決定的作家比例大概有多少呢?
林:有的有的,都會碰到。
糸井:當碰到作家做出與自己判斷不同的決定時,會有什麼感受嗎?
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林:就是尊重了。應該說,我常常覺得我自己的判斷往往不是正確答案。所以會需要時時微調自己的感性,或者說,我以這樣這樣呈現給世人,查看他們有什麼樣的反應,這時世人的反應不就是那個瞬間的正確答案嗎?所以如果發現自己不正確,我會調整、改變自己去配合世人的正確答案。
糸井:這樣的循環,如果在週刊連載就是一週要循環一次嘍。
林:以一週為一個單位、有多少作家就要循環多少次。
糸井:你負責七位連載作家,所以就是一個星期要調整自己的答案七次嘍。
林:還要加上新人作家的單篇作品。
糸井:(笑)
林:過去我負責作品最多的時候,一年要發表55篇單篇作品。
永田:55篇!一年也才52個星期耶(笑)。
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林:那時真的隨時都在上稿、校稿。不過我覺得自己的感性也非常增強了。簡單的說,就是我安排了我自己覺得有趣的企劃公諸世人,差不多從三天後的數字就能明確明白。如果覺得「對了」的話,就能夠確認目前這些都還是通用的;如果覺得是「錯了」的話,就修正自己的感性。這樣一年進行55次,對我來說影響很大。
糸井:哇~原來如此~
永田:今天這場談話時常出現很大的數量值啊。不過請到林士平,我們還是很期待你從「暢銷漫畫製造機!」之類的角度,談談怎麼樣高效率地推出暢銷作之類的。
糸井:比如說,請教教我們訣竅是什麼。
永田:對對對。不過也沒有這麼精準的訣竅就是。
林:對呀,我也不知道。當然效率是非常重要沒錯,不過我沒有這樣的訣竅就是。
永田:所以好像也只能用這種很土的說法了,就是把量撐大,然後持續成長。
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林:還有一種不怎麼樣的說法,就是賭馬彩票買得越多越會中獎,所以作品發表越多,推出暢銷作的可能性就越高。但是也不是什麼都不想就發表一大堆作品,如果沒有配合答案好好修正、持續尋找新東西的話,我想還是很難中獎的。
マンガ編集者、林士平の即答。 – ほぼ日刊イトイ新聞 | 林士平 | ほぼ日刊イトイ新聞
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這訪談1天登一篇,會登到12號12篇(我這邊大概只摘了一篇份量吧)。全部應該都滿值得一看的。
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漫畫的頭號讀者:集英社編輯工作大揭密! | CCC追漫台
是說林編三年前接受CCC訪談就已經是負責一百位漫畫家了,看來這大概是人體極限了…(不過連載作品從當時的3~5部現在變7部)
-某人-
聽起來工作有夠血汗的...
我叫小滑不是曉華
這量聽起來超可怕的
sechs@きtらあああ!!
遠超我想像力的狂
∑(・ω・ノ)ノ
練人蠱
Rururu_三毛
100人?????????!!!!!!!!!!??????????
八連踢
負責的漫畫家是真的很多,但起碼還有編輯跟著培養
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