幽靈☆狂氣與理智並行
[廢]
活在半個二次元的好處,就是做行銷作業時舉的例子都不會跟人撞。

多數同學:Nike, YouTube, UberEat, 多芬, 可口可樂, 抖音, IG, BMW, Amazon, Zara, IKEA...

我:P網, 太鼓達人手遊, Booth, Pokémon Go, 獸文化, Vtuber, 發票怪獸...
幽靈☆狂氣與理智並行
教授說她看大品牌案例已經看到厭煩了,要我們多想一些不常見的案例。

我:(not my business)
幽靈☆狂氣與理智並行
當然要舉現充(?)例子的話我也是舉得出來啦。市場上的例子多的是。
幽靈☆狂氣與理智並行
這週有個報告叫我們想芭比娃娃遇到的窘境以及未來怎麼行銷。

我:參考黏土人可以換表情如何?一直笑看得我心裡發寒。現代消費者也需要不同表情的娃娃去創造與反射情境。啊還有很多人都把娃當成自己的孩子在養,賣補充配件、造景、還有娃裝的商機和價格優勢遠大於賣整組主題娃娃。學學日本盒玩和轉蛋的思考方式吧?

也是我:(好阿宅的思考邏輯)
痾橘
你舉例超級阿宅超好笑
皮卡布-Pikabu
阿宅的錢就是這麼好賺
幽靈☆狂氣與理智並行
痾橘 : 皮卡布-Pikabu : 我的噗友們都是我的阿宅老師,感謝感謝。
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