ಠ_ಠ
@anonymous
偷偷說
Tue, Aug 29, 2023 1:49 AM
3
當玩家打敗怪物,就會得到寶物,這是基本的獎勵機制。但重複太多次,玩家就會對這樣的內容感到厭倦。
如果是不穩定的獎勵,反而比較有趣。什麼是不穩定?就是賭博。
譬如把遊戲改成,當玩家打敗怪物,就會得到石頭,累積一定的石頭,再拿石頭來抽SSR。你看,是不是有趣多了?
lamb7286
Tue, Aug 29, 2023 1:51 AM
有嘛
nori4618
Tue, Aug 29, 2023 1:52 AM
直接課金可以賭博就很有趣了,我才懶得打怪物
dragon6349
Tue, Aug 29, 2023 1:52 AM
跟做每日任務拿鑽石有甚麼區別
earth856
Tue, Aug 29, 2023 1:54 AM
然後刷怪點被一堆強者佔
中型以下或休閒型玩家肚爛就退遊ㄌ
lamb146
Tue, Aug 29, 2023 1:55 AM
這跟農素材就為了抽抽的遊戲有什麼差別
不是一樣被厭倦嗎
python9262
Tue, Aug 29, 2023 1:56 AM
我要登錄就送,然後累計時數,每小時都送,才不要打怪
alien8530
Tue, Aug 29, 2023 1:57 AM
一開始就應該要是不穩定的獎勵才能叫寶物吧
不然就只是在刷素材
alien8530
Tue, Aug 29, 2023 1:59 AM
知道你想臭抽卡,但整個遊戲邏輯就不對
感覺就是手遊世代寫出來的
ಠ_ಠ
Tue, Aug 29, 2023 2:02 AM
蛤?這樣也能理解成在臭?你房間窗簾一定很藍
coffee4706
Tue, Aug 29, 2023 2:09 AM
沒欸 反而更讓人不耐煩
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如果是不穩定的獎勵,反而比較有趣。什麼是不穩定?就是賭博。
譬如把遊戲改成,當玩家打敗怪物,就會得到石頭,累積一定的石頭,再拿石頭來抽SSR。你看,是不是有趣多了?
跟做每日任務拿鑽石有甚麼區別中型以下或休閒型玩家肚爛就退遊ㄌ
不是一樣被厭倦嗎
不然就只是在刷素材
感覺就是手遊世代寫出來的