Miles
其實我後來發現玩 cosplay 和人生中的各種工作、興趣都一樣,不可能只有快樂的一面。

當我工作忙著加班,出來買個飯卻看到一群人開著跑車、穿的很炫出來溜搭,我也是會開始懷疑人生。類似的場景換到 cosplay 上,你的心情也是會受到影響。

不過人生就是這樣,既然這條路(興趣)是我們自己選的,我們該做的就是想辦法在自己的能力內做到最好即可。在這個不管是工作還是興趣都不斷內卷的時代,我們也只能放開心胸,人家有的我們不要去強求,不然玩 cos 的大家都要去整形,上班的每個都想找阿姨,這樣日子太辛苦了 wwwwwwww
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Miles
* 從攝影的角度來說,以前有人問我,你拍這麼多,會不會眼光越來越高,以後只看得上很完美的美女?

我的回答是:不會,一來正因為我拍的多,還特別去上過社團的化妝課,所以哪些地方是化妝的,我都看的出來。二來我覺得最影響美感的,不是外表,而是氣場,包含妝容、眼神、動作等整體的感覺。有的人出來,眼神、動作一擺,你就會覺得 "對了,就是這個!"。我碰過一般的 coser 讓我一直想拍的,也碰過人像大佬跑來參場被圍拍,但我拍兩張就拍不下去的。
Miles
* 其實我真心覺得我的親友們都非常美,真要說的話,反倒是因為大家都太焦慮了,萬一焦慮影響氣場就不好了。
Miles
* 題外話,我曾經在場次上看過很焦慮的 coser,眼神不知道看哪、手不知道擺哪,擺了姿勢卻不斷有小動作換來換去,一副不知道如何才好的樣子。然後她出的是"古見同學" wwwwww

當時我完全覺得 "對!!! 這太像了!!!",但我拍了幾張發現這不用錄影沒辦法表現她的好,而我又不好意思在沒詢問的情況下錄,所以就沒記錄到。我不知道她是真的還是演的,但我當時的感覺是她真的很緊張,只是這真的太適合了 wwwwwwwww
Miles
怕大家不知道誰是古見同學
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Miles
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Miles
突然覺得要補充一件事,這篇並不是要人不要有容貌焦慮,反倒是在提醒一件事: 玩 cos 就一定會有容貌焦慮,當你越用心、玩得越久、出得越好,容貌焦慮就會越大。要減輕容貌焦慮是不可能的,只會讓你焦慮的更嚴重。因為這是一體兩面的東西,不可能有辦法減輕,只能痛並快樂著。要沒有容貌焦慮,除非你根本不用心玩。
Miles
我們能做的只有想辦法和它共處而已。還記得小時候讀過一句話 "含淚播種者,必歡呼收割",長大以後我才發現這根本是放屁 wwwwww

含淚播種,當你收割時如果收穫和你的努力成正比,你只會覺得這理所當然。但更多的時候你會覺得 "這次收穫不好,是不是我不夠努力? 我有沒有需要改進的地方?"。要歡呼只有一種可能,就是你擺爛,結果大豐收 wwwwwww
寒 依™
這邊覺得,用心玩cosplay應該是會產生「角色還原焦慮」而不是容貌焦慮吧,角色出得還原、出得有梗、出得精彩,一樣是很受矚目啊
厭世神棍小絕卿
同意樓上,有一次出一個不太帥的男角結果怎麼拍怎麼帥我也好焦慮(幹
Miles
寒 依™ : 因為很多角色不帥不美就不好出?
Miles
厭世神棍小絕卿
Miles : 醜還是醜,但氣勢太帥XD
寒 依™
Miles : 就先從自己能駕馭的角色練起啊,等級到了就能靠化妝、氣場、動作去呈現原始長相沒那麼有利的角色了。只是靠長相或身材,那就當人像model就好,幹嘛玩cosplay呢?
敖離◇畢業倒數
嗯......cosplay開心就好,這句話我自己的理解是,cosplay不是工作,覺得不開心隨時都可以放棄,沒有溫飽的問題,完全可以隨心所欲(這裡暫且不討論以cosplay為職業的coser)
當開始玩cos時,一開始先單純感到開心,後來開始追求更多,這裡我稱為追求進步,妝、髮、衣、動作、氣場(氛圍)、構圖,想要出好一個角色(自己理想標準)以及一組出色的照片,背後要努力的地方太多太多了。
我自己的理解是,你想追求更好的這個過程,本來就不會是只有開心,這段過程中,更多的是嘗試、焦慮、挫折和挑戰。
代換到攝影也是,如果只是單純求開心,那就按按快門而已有什麼難的? 但懂得人知道,想要一張好照片,背後往往是好幾十張不滿意的照片。
Miles
厭世神棍小絕卿 :

Q: 如何提升能力?

其他人:靠姿勢。
小絕:靠氣勢。
Miles:靠程式 (?
Miles
敖離◇畢業倒數 : 慢慢就發現,拍 cos = 拍片 (?
撐傘人咖啡
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