Loe
逆轉2-4
對,我被動畫捏他所以從2開始打,2-2明明知道真相還是打的卡卡的
Loe
還沒打完純粹上來說,御劍真的是好人(???
Loe
感覺閉關一年回來得到的結論是「追求真相」?成步堂不想結束裁判的時候還幫忙推了一把
Loe
我知道這兩個絕對會有一起坑殺證人(真兇)的時候
Loe
看到他們倆的年紀我有驚訝了一下
Loe
由於是大逆轉、論破、超偵的雲玩家,實際下來打遊戲覺得,單靠文本給予玩家樂趣的巧舟真的是強。
偶爾也是有無法通靈到巧舟的時候,或是硬猜,但大部分鑽細節找矛盾的過程,對於事件要有很清楚的全體觀。
Loe
也難怪動畫完全無法重現逆轉裁判過程中的樂趣,互動和投入果然是挺重要的。
Loe
難度上以雲玩家體感來說,我覺得超偵事件的難度比逆轉還低,大概理解超偵玩家說的「還沒進謎迷宮就掌握七成」的意思。
Loe
另外,大逆轉之於逆轉,超偵之於超偵,都有些被玩家覺得冗的遊戲環節,我自己體驗純粹邏輯論證的過程,就比較能理解大逆轉有些東西被嫌棄的原因www
Loe
有新的技術未必都能對遊戲體驗帶來正影響的感覺
Loe
巧舟重細節,故事的風格是很穩,人物間有種像是柯南那樣的安心感(?)。小高個人覺得就是狂吧ww還有結尾超展開
Loe
我個人不敢買彈丸是因為我射擊或是小遊戲不在行,但假如逆轉123那樣的文本量都打完,有遇到steam特賣可能還是會買來試試看吧
Loe
超偵如果出steam版也許會考慮?
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