飛燕MAIDOLL@C105
@maidoll_fei
Wed, Aug 9, 2023 4:09 AM
Wed, Aug 9, 2023 6:13 AM
7
1
[PSO2]
ルシエル探索以pso2標準來說,算是比較好玩和耐玩的內容。
不過看到機關設計,就想為什麼不擺在正常遊戲裡面
比如攻速能變
補血後有戰鬥力加成、移動加速,為什麼不丟給TE...
還有暈敵效果的trap…pso都有了 ngs為什麼收到現在?
比起「訓練/VR任」
同一個建圖方式做舊式pso迷宮,擺在地圖,這樣比較好投入嘛:
最多同樣quest counter出發的人random map
或者自己手動跑下去選圖也行
Nobody
@game1020
Wed, Aug 9, 2023 5:05 AM
毛茸茸
飛燕MAIDOLL@C105
@maidoll_fei
Wed, Aug 9, 2023 6:14 AM
有遇過黃色爆彈弱放在spider boss的頭裡面打不到:
飛燕MAIDOLL@C105
@maidoll_fei
Wed, Aug 9, 2023 6:15 AM
動物能搞到超大隻很好笑
飛燕MAIDOLL@C105
@maidoll_fei
Wed, Aug 9, 2023 6:18 AM
載入新的回覆
ルシエル探索以pso2標準來說,算是比較好玩和耐玩的內容。
不過看到機關設計,就想為什麼不擺在正常遊戲裡面
比如攻速能變
補血後有戰鬥力加成、移動加速,為什麼不丟給TE...
還有暈敵效果的trap…pso都有了 ngs為什麼收到現在?
比起「訓練/VR任」
同一個建圖方式做舊式pso迷宮,擺在地圖,這樣比較好投入嘛:
最多同樣quest counter出發的人random map
或者自己手動跑下去選圖也行
動物能搞到超大隻很好笑