犬山忍
看到推特上有人在聊明日方舟的人設,還截了大頭照
https://images.plurk.com/5Gg2A2VnuaCK3HEzRwY2oo.jpg https://images.plurk.com/hc26UxOV4MC0oFDqBZ1Zx.jpg https://images.plurk.com/75oHvtsvVZL2IrqQsCgY8R.jpg
但是總覺得……那個耳朵的設計
嗯,就說說個人想法
其實我是可以理解,關於獸耳的設計時跟著那個動物的方向去做
所以才有牛在兩側,犬系在頭頂
然後記得聽過喜歡四耳的繪師是覺得人的頭骨設計,該有耳朵的地方還是要有耳朵所以會畫人耳
只是……一樣都是獸耳族,不覺得牛是兩耳,狗是四耳看起來很突兀嗎
還是說其實牛也是四耳(???
犬山忍
當然我也不是不能理解獸耳這樣的日系萌屬性其實不是這麼好掌握的這件事
最近委託小P設計的鷹人也有遇到類似的問題
就是,既然狼人是獸耳,那鷹人是不是也要
但問題是鷹人用獸耳是要怎麼設計,不就只能被毛覆蓋了嗎
腦中打架&思考了好久,最終還是決定直接用人耳了
畢竟用來表示動物屬性的萌點
鳥系大概就不會是獸耳了
西爾維斯
某game有背後羽翼&耳朵羽毛造型的
犬山忍
西爾維斯 :
耳朵羽毛造型我自己是比較沒有放在獸耳的範疇
我是知道劍世界有用在劣化迦樓羅的設計上
然後背後羽翼這個設計我覺得就更奇怪了
因為鳥的翅膀是從上肢長出來,當然如果這樣人設不會有更進一步的獸化大概也沒問題
只是我會比較當作是迦樓羅那邊

我是也知道聖火降魔錄系列的鳥翼族的人型的確是背後長羽翼
但獸化之後就直接是該動物的形象,當下我真的覺得觀念遭到衝擊
和緒★
GBF的美術這點我就覺得不錯
犬山忍
和緒★ :
啊,我懂你要說什麼
他們的人設確實能感受到他們用心的地方
明日方舟大概也是想走那個方向,只是(
ergotamine
因為方舟的設定上不太算是獸人了,算是改造人
犬山忍
ergotamine :
所以這些都是改造人嗎?
ergotamine
犬山忍 : 比較像是被原石或是目前未釋出的東西強制扭曲成這個樣子,前人類AI看到方舟現在的角色就吐槽說這是什麼新的流行嗎,為什麼你們身上會有翅膀跟尾巴
犬山忍
ergotamine :
原來如此
因為我沒有特別去接觸,只有看圖而已
中國製的遊戲我沒有勇氣跳坑
(看埋了後門軟體的原神
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