妖怪名取
幹 我搞懂3d怎麼用在圖上了好像

https://images.plurk.com/5UmADmPwj2bazD60qjkLoy.png
像這樣直接從3d軟體輸出看起來就很像是3d壓出來的
https://images.plurk.com/5KqtUxdnsPjO0BvwAdpJYk.png
但如果在上面硬是壓一層線搞
妖怪名取
線搞對3d錯視的強制性比光影高很多 可以把眼睛騙回這是2d圖的感覺
妖怪名取
這還是我沒再補上色的情況 已經好很多了 上色過後我在記錄一下
妖怪名取
沒想到經過這麼多年的我居然又開始畫起線稿 真的是轉了一大圈 回到了起點www
妖怪名取
https://images.plurk.com/10QcoAyzaL1Ue6cPmcgrw4.png
PhotonRay
所以說人終究是要回到故鄉的(ry
妖怪名取
另外 光源之類的都最好擦掉之後再自己畫 https://images.plurk.com/4EkKijqjU5p1Nw9o7rvZ8g.png
妖怪名取
....等等 我學這堂課有1/2都在教貼材質跟光源結果所全部都用不到是怎麼回事
妖怪名取
耶加@速寫100達成
下一步可以試著算卡通渲染跟線稿
妖怪名取
耶加@速寫100達成 : 卡通渲染是三小 祥
耶加@速寫100達成
Blender Toon Shader
模仿賽璐璐上色的渲染風格,再往下走甚至可以做出蜘蛛人新宇宙那種帶材質跟特效的感覺
妖怪名取
耶加@速寫100達成 : ㄛㄛ 感謝 雖然我好像用不太到不過參考看看
耶加@速寫100達成
妖怪名取 : 我也不算常用,不過蠻好玩der
CODEP
不想讓畫面風格差太多的話就要走卡通渲染。不然就會像Monolith的遊戲一樣
多聞彥
線稿的歸來
妖怪名取
多聞彥 : 真的 繞了一大圈還是回到了線稿

然後真的重新體驗到沒有白學的東西
妖怪名取
六七年前學到跟線稿相關的知識 雖然生疏 但要用還是想的起來的 只能感謝當初那個肯教我的人
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