隠岐スダマ👻怨靈Vtuber
https://images.plurk.com/1PgrfJ1219LgAdWrGBHbZR.png
做過所有嘴型(包含插件)都要可以吐舌之後
現在的吐舌如無特定提出製作要求
都預設吐舌時只搭配一種(預設)嘴型

還是老話一句,Live2D
業主會以為選配的價格是相加
但製作複雜度是相乘的

如指定動作配上外套穿脫也是這樣
這請盡量事前多詳述需求
並溝通保持雙方理解一致
避免認知落差 (下收) Live2D 建模 Vtuber
隠岐スダマ👻怨靈Vtuber
簡單說明
Live2D是以參數節點來控制變形

以上圖為例
1.有無吐舌2種變化
2.舌頭對應臉9個方向的變形
3.常見的開闔x笑普通負面=6種嘴型
4.歪嘴左中右3種
先不算上述還有其他一堆變因
光是基本面捕舌頭就有324種變化
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加上舌頭會在上下牙齒中間、被上齒蓋住但要蓋住下唇、下唇要蓋住上齒
等圖層順序
要變形正確+沒有穿模
光除bug的時間精力就可想而知
隠岐スダマ👻怨靈Vtuber
上述的圖的話至少還要再x12倍以上😂
舉的數字都還是最簡化的情況

真的是我常講的,你這個需求做得到
但要做這種效果花這個(讓建模師能接受的)錢
只為了在你看來多兩種嘴型可以吐舌
(而且負面嘴型大多數人還面補不出來)
我推薦不如去做3D模,真的
隠岐スダマ👻怨靈Vtuber
補一個live2d最魔幻但我剛才因為字數刪減的部分
所以繪師要是在設計上在一個區域密集的有
A疊B、B疊C、C再疊A
這樣的彭羅斯樓梯情況
有經驗的建模師在估價時也很有可能會影響價格喔

而且通常不只這樣,還會有DEF穿插其中
G只顯示在AB上但不能顯示在C上
H在擺動時還要穿透過這一塊
超級宇宙Big Bang
隠岐スダマ👻怨靈Vtuber
所以啊
怨靈講真的幾乎都是有一半的時間在修BUG
但總是還會有沒檢查到的

要是有已經結案的業主使用上
有發現惡性BUG或什麼問題
請真的不要因為已結案不好意思
就勉強一直用
請回來找我討論
妖怪名取
每次做Vtuber的皮 跟Live2d媽媽討論的時候隔著文字都能感受到那個複雜程度 真的是辛苦了
妖怪名取
相對之下 我只是畫個舌頭差分而已 爽缺
隠岐スダマ👻怨靈Vtuber
妖怪名取 : 不過繪師拆件也是個比畫圖本身枯燥乏味超多的辛苦活呢
妖怪名取
隠岐スダマ👻怨靈Vtuber : 也是啦 我畫很多次的感覺就是從草稿開始抹就要想好怎麼拆了 最有效率就邊畫邊拆 不用之後在那邊補東埔西的 不過也真的很枯燥乏味就是
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