亞果
[講講]
畫立繪再麻煩要兼顧修改可能圖層分個一百多層就很多了,也很好管理,
做成L2D呀,因為要兼顧面臨的可動度跟度做或是衣服穿脫的差分以及兼用性
(下收)
亞果
我自己的L2D用立繪製圖檔案圖層數量超過600層,也就是光畫就畫了超過600層,之後再進行清稿移植給建模師用的檔案,
兼顧左右對稱跟拆分拆了超過800層
到後期工作總共"同時"管理超過1400層圖層
亞果
然後事後還有連載責任吧?
要不要規劃生日會不會女兒想要生日賀圖,或是新衣服的更新
亞果
建模師不想溝通,要不要花時間做最大的配合
亞果
前期商量跟設計提出要不要一個禮拜至一個月?
基礎繪製到確認完稿要不要一個禮拜,
一個禮拜拆成800層都算快了,都窩在桌子前不講話 同時管理1400層
事後檔案每一層都確認有沒有雜邊
亞果
要給國外的建模師要不要把圖層文字都翻譯成英文或日文
亞果
這樣要在期間內達成還沒瘋掉
歡迎來做看看
亞果
不要把立繪跟L2D拆分檔案畫上等號
ドールCollection
圖層數量超過一個程度就算每個圖層的東西都很少管起來都很崩潰
影叔(隠れエリア)
"只是拆個圖層而已為什麼要加那麼多價"
亞果
亞果
聽到有人管理兩百多層都快抓狂了
<開心地開著1400層來回橫跳
日本型地瓜球
現在平均5.6百起跳我覺得蠻正常的(看了幾個案子
亞果
日本型地瓜球 : 沒有動作或是舉手差異的話
基礎配件加一兩件衣服穿脫五六百差不多
亞果
有跟建模師配合特效發想的話,很多物件不用拆很細
亞果
但那是大家配合的結果
影叔(隠れエリア)
亞果 : 難怪你需要50萬的主機
亞果
收到一個:請繪師拆細一點就好了不用溝通<<這她嗎的指示
亞果
拆個八百層讓他自己去合併
亞果
影叔(隠れエリア) : 沒那麼貴沒那麼貴
影叔(隠れエリア)
之前跟一個建模師合作 他說他可以自己整理圖層所以我大概只整理60層給他 後來回傳檔案才發現他已經拆成300層
影叔(隠れエリア)
要給我幹我絕對不幹 我平常一張色圖超過30個圖層就開始煩躁了
亞果
影叔(隠れエリア) : 300層還是很精簡的XDD
亞果
沒有要走動或是踩踏能少一點
亞果
沒有要動手指或是手掌開合也能少一點
亞果
沒有要胸部左右開晃動也能少一點
亞果
L2D要拆也能拆到手掌翻面
亞果
的效果
影叔(隠れエリア)
那是單張的色圖動態 本來就跟V皮的量有差距w
亞果
要動的很漂亮的話作動圖拆分不會輸L2D用
霧語
難怪亞果子動起來這麼順暢又生動
亞果
霧語 : 亞果子是當初自己想一邊學一邊理解怎麼拆件作的實驗品
第一次作作約兩百多層而已
亞果
沒有脫衣也沒有左右鏡射作畫
亞果
都是自己慢慢修的幾乎對稱
霧語
太強了
我特別喜歡亞果子睜大眼睛的表情
麴米ꕥL2D委託₍ᐢ..ᐢ₎
接到了要由我方(建模)拆圖的委託
✦MonZ/絨絨鼠✦委託受理中
我光是拆個服裝展示圖都要先在心裡幫自己打氣30秒...V皮接過一次,現在是有放在委託項目裡但是毫不期待有人投單的矛盾心態
亞果
✦MonZ/絨絨鼠✦委託受理中 : 如果是當作品接畫過都會覺得多接無益
當產線當工作接,基本上跟高度客製化的這一項作品屬性背道而馳
亞果
麴米ꕥL2D委託₍ᐢ..ᐢ₎ :
我也是完全不會拆的起頭,也因為想要理解原理跟思考邏輯才自己去摸了一遍,那時候沒有多少教學資源
照著官方的影片一步一步慢慢試著做
當然最後沒有建成功
亞果
當然有遇過很惡劣的
亞果
委託繪師真的就委託到立繪設計繪製結束(以為拆圖就只是把圖片剪剪貼貼
把工作丟給建模師來省錢
亞果
對建模師拿到什麼都沒有分層要從頭把一層拆成四、五百層
azusa@L2D委託接收中
1到500那是真的很崩潰W
麴米ꕥL2D委託₍ᐢ..ᐢ₎
超級可以理解當時沒有多少資源可以參考的時候感覺超級無助XD!!
雖然1~500的過程真的很痛苦,但是之後要去跟繪師溝通的時候也比較能明確地告訴對方需要什麼樣的拆件
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