𝄆杉夜𝄇修養中
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裡頭講的成因我還挺認同的……創作者之所以「創作」真的是因為明確感受到「有人想看」
所以才會努力寫出來
否則可以腦內自嗨就爽
又何必勞心勞累在思考作品如何呈現
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但就像我最近觀察到的現象
人類的注意力普遍越來越分散
只要沒辦法拿出足夠搏人眼球的作品
就很難被注意到
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而且有些時候並不是「沒有回饋」
而是「回饋不如預期」或是「回饋沒有成功傳遞給創作者」的情況
作為創作者都沒辦法100%把腦內所想傳遞給讀者
回饋與感想當然也是
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我一直提醒自己不要去思考沒有獲得的東西
否則對於「願意給予」的讀者們來說太過不公平了
情感不是用來消耗在這些無助於創作的事情上
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有時候也會用「因為自己創作的還不夠多、還不夠好」來鞭策自己繼續產出
因為或許在讀者們的眼中
我確實沒有達到他們「想要給予回饋」的程度
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我承認我並不是一個心態健康的作者
寫東西很大多數時候都是為了抒發想法,或是一個成長途中心境的紀錄
這註定讓我筆下的故事「沒那麼單純」
幾乎每一篇作品都另有含義在其中
這也注定了筆下作品的調性
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其實我有感覺的出來
我隨便寫寫的文(也就是劇情內涵很淺,幾乎沒什麼核心重點)點閱率和回饋普遍較多
認真寫的則有些時候反而沒有甚麼共鳴
這種落差也是導致我心態不平衡的主因之一
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但我後悔花費心力在雕琢這些作品嗎
其實我一點都不後悔
老實說這些經過精心琢磨的作品,即便是好幾年後再拿出來看
我都覺得他是一個幾乎不需要修改內容的好作品
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因為我在敘寫故事的當下「發揮了200%的全力」
讓我寫出了超越自己當時能力的作品
所以完全不後悔,也很珍惜這些超越自己極限而誕生出來的文章
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就像現在,我還是很喜歡大學時期出的第一本本子故事
它的故事調性細膩而憂鬱
可即便現在的我已經脫離當時的思考模式
依舊覺得那是一篇我自己很喜歡的作品
(沒有手感的時候會拿出來閱讀的程度)
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不久前曾飄來一噗偷偷說
內容的大意是說文手有時候適當的情勒讀者
能夠獲得比較多的回饋
我不否認這是常見的現象
但我並不完全認同這樣的做法
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正如我本人是個極度厭惡被人情緒勒索的性格
我相信沒有讀者喜歡被作者壓著要回饋
況且我也說過「不要把自己想的太過重要」
也不斷告誡自己「圈子即便沒有自己產糧,它還是會存在,而大大們依然會持續生產優秀的糧食」這件事
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會告誡自己就是因為自己還做不到、還做得不夠好
我也不是什麼聖人或仙人,心態成熟到能夠一夕之間對這樣的糾結和矛盾看開釋然
但我會持續朝著這個目標前進
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有點累了
先小睡一下等等醒來再繼續說
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*關於「退圈作」這件事
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老實說,我的確開始在思考這件事
之前不知道在哪裡看過一句話
「比起開始,道別更難」
道別真的是一件很難很難的事情
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雖然我自稱挖坑怪人(?)
但這幾年下來我很明確知道有些坑真的很難填,或說短時間內填不起來
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我是一個喜歡寫設定/劇情大綱>故事內容的超怪創作者
其實我手邊攢了超多故事設定和大綱
但就是沒辦法化成一篇篇文字
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所以我開始思考把所有想法凝縮在「少數/一部作品」這件事情上
我知道這樣做會很容易讓作品失焦
但如果寫出流水帳我會更不能接受自己
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最近閱讀寫作書的時候看到一句話:
「如果回去看創作者們的長篇連載作品,你們會發現裡面其實有很多劇情是根本不需要的東西」
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我一直沒辦法下定決心寫長篇連載的一大原因
就是寫到一半自己老覺得這段劇情很水,好像沒必要寫,但又擔心不寫的話讀者閱讀起來很跳痛
在找到一個可以同時解決這兩個狀態的推進劇情前,我不管怎麼寫都會砍掉重練
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要是我寫短篇的手感能延續整個長篇就好了TT
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這真的是我的目標和願望了
希望我的長篇劇情能豐富緊湊而精彩TT
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好啦明天還要繼續給太陽曬(?)
先~~這樣,有什麼想法明天再說
洗洗睡啦~~
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