海倫娜
@cyk919031
Sat, Jul 8, 2023 4:30 PM
Sat, Jul 8, 2023 4:31 PM
3
總之先整理一下明天要跑劇藥的PC的個性(今天才整理?
下收內容,包含身裂館劇透
海倫娜
@cyk919031
Sat, Jul 8, 2023 5:32 PM
身裂館HO1,當初會前往身裂館的理由是幫哥哥送水晶
設定上來說是高知識犯罪的類型,配合著貪婪的SIN,因為一但被發現就要遭受很嚴酷的處罰(全技能=10),所以也算是相對謹慎的類型,務求一次得手。
海倫娜
@cyk919031
Sat, Jul 8, 2023 5:34 PM
在身裂館裡對他來說相對大的事件應該是神田的死亡(吧
但記得那時候沒有特別感受到巨大的感情波動,隱約有種其實早就預料到了?的感覺
海倫娜
@cyk919031
Sat, Jul 8, 2023 5:34 PM
把那個時候的樓撈起來(撈
@cyk919031 - 簡單來說就是包含劇透的身裂館思考樓
海倫娜
@cyk919031
Sat, Jul 8, 2023 5:37 PM
撈出當時寫道的個性筆記,
怎麼少的這麼悲傷
/
在神田死掉並不是說對哥哥的死沒什麼波瀾,感覺比較類似是習慣性的把情緒波動隱藏起來?這樣好像比較可以解釋sc過了但後面一連好幾個骰都沒過的感覺
但即使如此回到主屋後很快留意起其他人的心理狀態……這算一種職業病嗎
海倫娜
@cyk919031
Sat, Jul 8, 2023 5:40 PM
你還沒找到自己真正貪求的東西嗎
海倫娜
@cyk919031
Sat, Jul 8, 2023 5:40 PM
歐,所以不是寶石?
海倫娜
@cyk919031
Sat, Jul 8, 2023 5:52 PM
那你找到自己想找的東西了嗎
海倫娜
@cyk919031
Sat, Jul 8, 2023 5:53 PM
去劇藥裡面找
海倫娜
@cyk919031
Sat, Jul 8, 2023 5:53 PM
該不會也是喜歡往危險裡鑽的個性吧
海倫娜
@cyk919031
Sat, Jul 8, 2023 5:53 PM
幹
海倫娜
@cyk919031
Sat, Jul 8, 2023 6:49 PM
該不會要我大修背景跟個性了吧
海倫娜
@cyk919031
Sun, Jul 9, 2023 7:33 AM
這麼說起來,我記得向井戴在臉上的飾品其實是贓物來著,挑臖意味濃厚,或者說,對自己藏匿行蹤的行為具有自信……又或者說,如果能因此引來一些刺激的事情,那也是自己所期望的?
SIN的特性個人理解是讓他對很多事情可以一學(甚至一看)就會,那這樣理解起來,會開始追逐危險或者說是刺激,其實也是很合理的事情嗎(思考
海倫娜
@cyk919031
Mon, Jul 10, 2023 3:45 PM
陷入這傢伙為什麼有種很適合當偵探的感覺(思考
不過如果個性是這樣的話,那之後各種危險的探索本就都可以帶他去玩了好耶
海倫娜
@cyk919031
Thu, Jul 13, 2023 9:58 AM
在第二團目前的感覺其實還是很「空」
就是,完全就是配合所處環境,做出相對應的反應與回饋,而不是基於自身個性而作出回應的感覺
雖然被其他人說了個性不要往松葉的方向發展,但感覺要往那邊發展也是蠻不容易的(嗎
海倫娜
@cyk919031
Thu, Jul 13, 2023 9:58 AM
還是你就真的是跟松葉同一類人
海倫娜
@cyk919031
Sat, Jul 22, 2023 5:13 PM
好耶終於實感到向井的個性了,雖然還不知道目標到底是在追求什麼但體感來說你真的跟神納木是同一類人啊啊啊
海倫娜
@cyk919031
Sun, Jul 23, 2023 5:06 AM
對向井的最大感想:
海倫娜
@cyk919031
Sun, Jul 23, 2023 5:10 AM
不過感覺就是要讓他勾起興趣才會有特別想參與的念頭,不然其實都很無所謂
雖然身裂館結束有點久,不過感覺就連那時候都偶爾會冒出「啊什麼時候才能結束啊好想去找更有趣的東西啊」之類的想法(?
你根本不是送貨員,是野次馬吧……
海倫娜
@cyk919031
Mon, Jul 24, 2023 10:32 AM
豪你不是野次馬,你就是喜歡煽動別人的愉悅犯
海倫娜
@cyk919031
Thu, Aug 17, 2023 6:32 AM
草記一下昨天想到的貪婪
雖然身裂館時是指定了寶石,不過一半狀況下的貪婪,應該就是指對眼前事物的貪心或是執著感?
認為是自己的就不想要放手、即使是未確認從屬的東西,一旦被自己盯上,就會有想要將其收至手中的念想。只是這樣的想法大部分會考量到社會禮儀所以沒有明顯外露,就跟竊盜時務求一次到手一樣。
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總之先整理一下明天要跑劇藥的PC的個性(今天才整理?
下收內容,包含身裂館劇透
設定上來說是高知識犯罪的類型,配合著貪婪的SIN,因為一但被發現就要遭受很嚴酷的處罰(全技能=10),所以也算是相對謹慎的類型,務求一次得手。
但記得那時候沒有特別感受到巨大的感情波動,隱約有種其實早就預料到了?的感覺
怎麼少的這麼悲傷/
在神田死掉並不是說對哥哥的死沒什麼波瀾,感覺比較類似是習慣性的把情緒波動隱藏起來?這樣好像比較可以解釋sc過了但後面一連好幾個骰都沒過的感覺
但即使如此回到主屋後很快留意起其他人的心理狀態……這算一種職業病嗎
SIN的特性個人理解是讓他對很多事情可以一學(甚至一看)就會,那這樣理解起來,會開始追逐危險或者說是刺激,其實也是很合理的事情嗎(思考
不過如果個性是這樣的話,那之後各種危險的探索本就都可以帶他去玩了好耶
就是,完全就是配合所處環境,做出相對應的反應與回饋,而不是基於自身個性而作出回應的感覺
雖然被其他人說了個性不要往松葉的方向發展,但感覺要往那邊發展也是蠻不容易的(嗎
雖然身裂館結束有點久,不過感覺就連那時候都偶爾會冒出「啊什麼時候才能結束啊好想去找更有趣的東西啊」之類的想法(?
你根本不是送貨員,是野次馬吧……
雖然身裂館時是指定了寶石,不過一半狀況下的貪婪,應該就是指對眼前事物的貪心或是執著感?
認為是自己的就不想要放手、即使是未確認從屬的東西,一旦被自己盯上,就會有想要將其收至手中的念想。只是這樣的想法大部分會考量到社會禮儀所以沒有明顯外露,就跟竊盜時務求一次到手一樣。