貨幣子@ずっと一緒だよ
創作裡的精靈(ELF)文明總是比較落後
明明壽命很長應該能累積很多知識才對

然後仔細想想精靈的老害超不得了
他們一個生活小習慣都能變成久遠的傳統:
「早上就要吃麵包塗果醬,這是三百年來沒停止過的傳承」

這都要比清朝國祚還要長了
想想要改變由百年老害把持的社會超難的
彌生Sheer
落後也好
我可不希望精靈有買房地產的概念啊
John=Doe
所以精靈的負面特質大多會描寫為偏執高傲
SWN002:藍的,蛋雕
不過有某部作品倒是把精靈描寫成一群到了都市後就不想回家的超級鄉巴佬就是了
約翰提督/恭賀瑞雲
那些只能吃水果跟不能生火的精靈一定是那種上古原始人老害還在族群裡的可憐精靈
平運邱
通常是看起來落後.但實際上一堆魔法太方便XD
求敗劍魔
跟個性也有關吧
畢竟都是一群遠離人群的人
如果不期盼繁華和進步
那不管活再久
都不會得到繁華和進步
求敗劍魔
不過
說是落後也不一定

有不少作品都描述精靈擁有極度發達的魔法文明
所以累積知識大概都是累積在魔法方面吧
阿瑟瑟
可能是因為物慾不高,魔法又可以解決很多問題,所以科技點數低對他們來說沒有什麼影響吧
歐派師K挨啊↗
最終還是看作品的設定(聳肩)
把Elf很明確設定成惡役的作品也看過(例:得拿到外掛轉生至異世界,就想要隨心所欲過生活)

個人則是還蠻喜歡哥布林殺手內的解釋
上森人等長壽種族的壽命跟只人差太遠
所以對事情的切入觀點不同

只能活不到百年的短命種族(只人)
別說百年後, 連十年後都嫌久
所以上森人的決策在只人看來根本意義不明
只像在不斷重複無意義的內容

但對於能活數千年的長命種族
他們的沙盤推演是對他們來說一下子的百年單位 所以其實是在很全面的分析所有各種可能性細節
虫叚『』
封閉性的關係 你看 就算不是壽命很長的精靈
偏鄉地區的人類也是一堆匪夷所思的事情
雛見澤之類的
神楓
都可以活那麼久了何必追求多高深的知識
圈叉還想再睡一下
沒意識到這種狀況過耶,還滿有趣的 (LOL)
不知道有沒有把這部分寫得不錯的作品
M君
毒物作品任何背景設定都是用來服務阿宅做夢做好做滿邏輯通順不重要
火三_
魔戒的精靈可是開掛的存在
Nobody
還有吃素跟善常用弓箭的設定加在一起也很奇怪,如果不打獵的話應該不會發展出弓箭才對……而且又不務農那森林裡能吃的除了果實可能真的不多
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