悠子@人生與帶團的糾結
@victor324
Mon, Jul 3, 2023 1:06 PM
18
7
【TRPG廢/閒聊】
悠子(Trpg主持人/創作者)
總之是前天在台中TRPG推廣活動帶了CoC,謝謝主辦
crazynutmegfan
和場地協辦
titanroundtable
!
慣例的總是會和玩家各種聊聊,而聊的東西也是最近頗有感觸的,CoC推廣團的需時、模組內容修改等等……
悠子@人生與帶團的糾結
@victor324
Mon, Jul 3, 2023 1:07 PM
不過噗浪不適合貼長文
(或說在FB貼一次就懶得重新在噗浪排版)
,就讓長文留在FB吧。
murmur
@baro1901
Tue, Jul 4, 2023 8:46 AM
模組修改這事有感
之前帶過親友 因為怕撕卡所以跳過一個大線索
你不去拿線索更容易撕卡吧?
而且已經瘋狂暗示了
其實線索那邊沒有怪 只是很詭異
只好把模組後半魔改 不然只能一直迴圈
後來親友看模組也問為什麼在○○出現×× 劇本沒有啊
我:因為你們沒有去■■……
悠子@人生與帶團的糾結
@victor324
Thu, Jul 6, 2023 4:08 AM
murmur
: 我想這就是一種正向的、基於玩家遊戲體驗的修改!
畢竟,完全照模組寫的死板帶下去而炸團,也不是什麼少見的事情。
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慣例的總是會和玩家各種聊聊,而聊的東西也是最近頗有感觸的,CoC推廣團的需時、模組內容修改等等……
(或說在FB貼一次就懶得重新在噗浪排版),就讓長文留在FB吧。之前帶過親友 因為怕撕卡所以跳過一個大線索
你不去拿線索更容易撕卡吧?而且已經瘋狂暗示了
其實線索那邊沒有怪 只是很詭異只好把模組後半魔改 不然只能一直迴圈
後來親友看模組也問為什麼在○○出現×× 劇本沒有啊
我:因為你們沒有去■■……
畢竟,完全照模組寫的死板帶下去而炸團,也不是什麼少見的事情。