U0
@johnjaes
Tue, Jun 27, 2023 6:56 PM
MHRSB
差不多可以close了...
明天該來開實況新坑了,
現在有
光榮特賣
,
週末有steam夏特,
這次應該會入手不少
U0
@johnjaes
Tue, Jun 27, 2023 6:57 PM
STORY OF SEASONS: A Wonderful Life on Steam
牧場物語新作也出了,
這代只有PS5數位版、NS實體、數位、PC數位,
感覺只能入手PC數位了...
U0
@johnjaes
Tue, Jun 27, 2023 7:00 PM
Save 10% on LOOPERS on Steam
雖然是key社game,
但劇本是龍騎士,
而且沒麻枝,
所以身為key黑評價不錯,
畫風也很不錯
U0
@johnjaes
Tue, Jun 27, 2023 7:04 PM
掛MH tag卻講沒幾個MH,
稍微提個這代MHRSB的想法,
就是多人連線的部份,
覺得這代把單人弄太爽了,
導致沒人要上網打,
比較喜歡以前3DS時期隨便搜隨便連的環境,
但能夠一個人和NPC美女姐妹花出遊也是別有一番風味就是
なくはなかったー!★馬修
@bluebell1996
Wed, Jun 28, 2023 12:39 AM
能單人打就不喜歡打野團的,表示很開心
女王
@Queen811207
Wed, Jun 28, 2023 2:22 AM
牧場物語美麗人生是重製版吧印象中
雖然這代我也沒玩過就是
U0
@johnjaes
Wed, Jun 28, 2023 5:52 AM
女王
: 的確是以gamecube的美麗人生為基礎的重製版沒錯,但印象中這作是包給外國工作室做的,所以實驗性質頗高。(也表示有機會踩雷(x))
U0
@johnjaes
Wed, Jun 28, 2023 5:53 AM
なくはなかったー!★馬修
: 以前多人機制好的時候也還是能單人打啊,但這代的多人CP值真的低單人很多
なくはなかったー!★馬修
@bluebell1996
Wed, Jun 28, 2023 5:58 AM
單人弄太舒服=>技術夠的不會想去野團=>野團效率(CP值)更加下降=>更多的人寧願單刷也不想找野團
雖然說各種白癡任務設計(包含傀異調查)也讓人更難在野團找到隊友,但只有單一任務的烈禍原初爵銀,野團狀況好像也沒有比較好?
なくはなかったー!★馬修
@bluebell1996
Wed, Jun 28, 2023 5:59 AM
但我是不太喜歡野團的,所以對我來說是受益啦
U0
@johnjaes
Wed, Jun 28, 2023 6:02 AM
なくはなかったー!★馬修
: 如果只是單人弄太舒服的話,技術夠的才會想去野團玩,因為帶菜雞很有趣還能換名片交朋友。但這代的傀異任務設計還有同步問題把多人任搞太難了(菜雞容易貓、因為怪血多所以時間拖長等),導致多人路人場很容易失敗,成就感低落才是連技術好都不想打的原因。
U0
@johnjaes
Wed, Jun 28, 2023 6:03 AM
然後真正的太舒服原因果然還是盟勇的設計,NPC不會吃貓數以外還會積極輔助buff補血牽制,根本完美
U0
@johnjaes
Wed, Jun 28, 2023 6:06 AM
然後真的獵人名片是一個分類老獵人還是新時代獵人的指標,
我基本上只要一起打過一場都會主動給名片,
但MHW和MHR很少有人回傳...
なくはなかったー!★馬修
@bluebell1996
Wed, Jun 28, 2023 6:54 AM
名片系統我覺得UI做得不夠好,不是很能理解所以不想用(聯機相關太多可以改良的點)
帶菜雞很有趣可能見仁見智,像我是朋友很樂意帶,野團沒交流我就沒感覺
但烈禍爵銀只有一個任務,不特別卡你角色等級,剛更新版本很多人缺素材需要打,血量又不是很多
而我聽幾個混野團朋友的體驗,也是說這個任務很難過關,一套連招下來幾乎都有人貓
所以我會認為多數能單刷的人,是比較不願意去野團的,因為solo已經舒服到野團體驗很難超越
なくはなかったー!★馬修
@bluebell1996
Wed, Jun 28, 2023 6:59 AM
然後傀異調查設計真的是弱智
我帶調查等級低等的玩家,等於自己近乎0受益,沒加成就算了,還要額外受到巨額懲罰
如此不鼓勵玩家互相幫忙的系統真是讓我大開眼界
U0
@johnjaes
Wed, Jun 28, 2023 7:06 AM
なくはなかったー!★馬修
: 說到頭就是傀異的設計蠻失敗的,農感遠高於爽感,我單人刷都是邊看動畫看劇邊刷,這以我來說已經是對遊戲的侮辱了,但真的不農不行,農又超無聊還冗。
U0
@johnjaes
Wed, Jun 28, 2023 7:07 AM
另外就是多人過關時間和單人過關時間差太多了,效益低不說,
傀異整體時間拉太長,
也就是說如果打到最後三貓,
那虧的時間普遍很大,
更浪費時間
U0
@johnjaes
Wed, Jun 28, 2023 7:09 AM
以前多人一起打,除了兩人以外,其他三人、四人的狀況通常都會比一人快或差不多,這代多人打真的慢很多(當然這其中一個可能原因也是以前集會所的血量是以多人為前提,所以一人打自然比較虧)
U0
@johnjaes
Wed, Jun 28, 2023 7:10 AM
然後傀異不能捕獲更是令我受不了...
なくはなかったー!★馬修
@bluebell1996
Wed, Jun 28, 2023 7:12 AM
我就找不能舒服刷的怪慢慢練習了,只要沒有等級壓力就無所謂
對打怪物本身沒意見,是等級制度太弱智
U0
@johnjaes
Wed, Jun 28, 2023 7:13 AM
然後原初爵銀我覺得他設計出來就是來耍帥和end game的,比較像隱藏BOSS的設計,不像正統最終BOSS,超高連擊數追打和高傷害,多人打很受不了,如果路人還是遠攻的話我都想直接跳房了
U0
@johnjaes
Wed, Jun 28, 2023 7:13 AM
等級制度真的蠢,而且還限制221等以前不能越太高級打
U0
@johnjaes
Wed, Jun 28, 2023 7:13 AM
搞得人人都在鳳仙火霞龍
U0
@johnjaes
Wed, Jun 28, 2023 7:17 AM
隱藏BOSS就是你不打也能close的意思,相同例子還有符文5的最後迷宮、例代DQ的隱藏BOSS等等,都是建立在主線結束後還需要農等農裝才能打的設計
なくはなかったー!★馬修
@bluebell1996
Wed, Jun 28, 2023 7:20 AM
其實多人原初的體驗遠比多人克服天迴好
提這個只是跟接任務條件很複雜的傀異調查做個對比而已
聽說嵐龍更新的時候野團通過率也不是很穩定,不過這種都是沒過的會抱怨,當個參考就好,要具體統計就只能找官方了
U0
@johnjaes
Wed, Jun 28, 2023 7:22 AM
個人覺得過關率還是很高啦,貓車蠻常見就是,當然也有可能我都打深夜的,在深夜還在玩的通常都不會太菜
U0
@johnjaes
Wed, Jun 28, 2023 7:22 AM
嵐龍過關率低好像是有點誇張,雖然不像以前的古龍之恥,但傷害設計的有點太低了
U0
@johnjaes
Wed, Jun 28, 2023 7:23 AM
很難貓
なくはなかったー!★馬修
@bluebell1996
Wed, Jun 28, 2023 7:24 AM
其實是因為U0大大太強,所以通關率很高
U0
@johnjaes
Wed, Jun 28, 2023 7:25 AM
なくはなかったー!★馬修
: 並沒有(x
なくはなかったー!★馬修
@bluebell1996
Wed, Jun 28, 2023 7:25 AM
但講認真的,沒辦法穩定自己solo過的人vs自己solo能打過的,去野團體驗到的通過率一定不同
U0
@johnjaes
Wed, Jun 28, 2023 7:26 AM
なくはなかったー!★馬修
: 那是當然的,自己都打不過的去野團就是蹭啊,對過關沒幫助,加上這代多人的設計機制和同步問題,貓車率搞不好還會更高
U0
@johnjaes
Wed, Jun 28, 2023 7:27 AM
這代同步其實和MHW應該差不多機制,為了讓每個玩家看到的東西相同,所以卡延遲,導致怪會有一些不同單人時的異次元行動
なくはなかったー!★馬修
@bluebell1996
Wed, Jun 28, 2023 7:28 AM
昨天有一場原初多人,網路卡到我不會玩
大招準備好了,結果卡到11連後的大硬直直接被skip
U0
@johnjaes
Wed, Jun 28, 2023 7:28 AM
早一點的MH,同步是每個人看到的景象不同(怪的位置和掉落物等座標不同步),連線時交換的訊息只有同步面板資訊,所以連線時玩起來還是和單人一樣的體驗
なくはなかったー!★馬修
@bluebell1996
Wed, Jun 28, 2023 7:29 AM
原來還有這種區別
U0
@johnjaes
Wed, Jun 28, 2023 7:29 AM
還蠻明顯的,尤其是打完怪時撿掉落物時大家位置很明顯會錯開w
U0
@johnjaes
Wed, Jun 28, 2023 7:31 AM
但MHW和MHR就是幾乎完全同步了,當然延遲造成的影響就顯而易見。
所以太刀多人都是櫻威流,
反擊流先不說怪的仇恨值會亂跑以外,
延遲問題常導致怪會有一堆異次元行動,
超級難抓時機
なくはなかったー!★馬修
@bluebell1996
Wed, Jun 28, 2023 7:31 AM
嵐龍估計還有一個烈禍版本,會不會加新招不知道
現在烈禍最有誠意的就第一隻月迅,有幾個招式範圍改到像新招了
U0
@johnjaes
Wed, Jun 28, 2023 7:31 AM
如果有人大爛線的話,還會常看到怪有莫名的發呆
U0
@johnjaes
Wed, Jun 28, 2023 7:32 AM
なくはなかったー!★馬修
: 還會加新任?
なくはなかったー!★馬修
@bluebell1996
Wed, Jun 28, 2023 7:32 AM
還會更新活動任務啊
而且擺活動任務的不能帶盟友,難度會再高一點
U0
@johnjaes
Wed, Jun 28, 2023 7:33 AM
異次元鐵山靠被修掉後也像新怪(x
U0
@johnjaes
Wed, Jun 28, 2023 7:33 AM
喔喔你說活動任,不過活動任本來就比較難就是
なくはなかったー!★馬修
@bluebell1996
Wed, Jun 28, 2023 7:35 AM
不過我是覺得,就算放活動任,其實可以跟原版一起釋出了
原初爵銀這樣,一般版本跟烈禍版本一起推出,想練習的直接去玩烈禍版,就很舒服
なくはなかったー!★馬修
@bluebell1996
Wed, Jun 28, 2023 7:35 AM
但…廠商角度一定是會拆一些出來慢慢更新的,沒辦法
U0
@johnjaes
Wed, Jun 28, 2023 7:35 AM
烈禍版壓力大超多,真的和原版不同怪
U0
@johnjaes
Wed, Jun 28, 2023 7:36 AM
廠商:我們決定把傀異等級上限開到999,因為我們覺得這很酷
なくはなかったー!★馬修
@bluebell1996
Wed, Jun 28, 2023 7:38 AM
きのこ
@david371500
Wed, Jun 28, 2023 7:46 AM
打烈禍版原初銀銀子被打到真的好痛QQ
U0
@johnjaes
Wed, Jun 28, 2023 7:49 AM
きのこ
: 可是烈禍爵銀圓月太刀超級爽,可以連反到他打完整套,畫面很美
なくはなかったー!★馬修
@bluebell1996
Wed, Jun 28, 2023 8:18 AM
きのこ
:
大佬的太刀:自信反擊,優雅處理11連
我們的太刀:連滾帶爬,狼狽逃離11連
なくはなかったー!★馬修
@bluebell1996
Wed, Jun 28, 2023 8:19 AM
雖然我烈禍都是用銃槍打的
U0
@johnjaes
Wed, Jun 28, 2023 8:21 AM
なくはなかったー!★馬修
: 自信反擊(精靈3防7磐石5)
なくはなかったー!★馬修
@bluebell1996
Wed, Jun 28, 2023 8:24 AM
只要沒死就是我贏
きのこ
@david371500
Wed, Jun 28, 2023 7:57 PM
なくはなかったー!★馬修
: 實在太貼切了,而且還逃離不了
なくはなかったー!★馬修
@bluebell1996
Wed, Jun 28, 2023 10:19 PM
Wed, Jun 28, 2023 10:19 PM
きのこ
:
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差不多可以close了...
明天該來開實況新坑了,
現在有光榮特賣,
週末有steam夏特,
這次應該會入手不少
這代只有PS5數位版、NS實體、數位、PC數位,
感覺只能入手PC數位了...
但劇本是龍騎士,
而且沒麻枝,
所以身為key黑評價不錯,
畫風也很不錯
稍微提個這代MHRSB的想法,
就是多人連線的部份,
覺得這代把單人弄太爽了,
導致沒人要上網打,
比較喜歡以前3DS時期隨便搜隨便連的環境,
但能夠一個人和NPC美女姐妹花出遊也是別有一番風味就是
雖然這代我也沒玩過就是
雖然說各種白癡任務設計(包含傀異調查)也讓人更難在野團找到隊友,但只有單一任務的烈禍原初爵銀,野團狀況好像也沒有比較好?
我基本上只要一起打過一場都會主動給名片,
但MHW和MHR很少有人回傳...
帶菜雞很有趣可能見仁見智,像我是朋友很樂意帶,野團沒交流我就沒感覺
但烈禍爵銀只有一個任務,不特別卡你角色等級,剛更新版本很多人缺素材需要打,血量又不是很多
而我聽幾個混野團朋友的體驗,也是說這個任務很難過關,一套連招下來幾乎都有人貓
所以我會認為多數能單刷的人,是比較不願意去野團的,因為solo已經舒服到野團體驗很難超越
我帶調查等級低等的玩家,等於自己近乎0受益,沒加成就算了,還要額外受到巨額懲罰
如此不鼓勵玩家互相幫忙的系統真是讓我大開眼界
傀異整體時間拉太長,
也就是說如果打到最後三貓,
那虧的時間普遍很大,
更浪費時間
對打怪物本身沒意見,是等級制度太弱智
其實多人原初的體驗遠比多人克服天迴好提這個只是跟接任務條件很複雜的傀異調查做個對比而已
聽說嵐龍更新的時候野團通過率也不是很穩定,不過這種都是沒過的會抱怨,當個參考就好,要具體統計就只能找官方了
大招準備好了,結果卡到11連後的大硬直直接被skip
所以太刀多人都是櫻威流,
反擊流先不說怪的仇恨值會亂跑以外,
延遲問題常導致怪會有一堆異次元行動,
超級難抓時機
現在烈禍最有誠意的就第一隻月迅,有幾個招式範圍改到像新招了
而且擺活動任務的不能帶盟友,難度會再高一點
原初爵銀這樣,一般版本跟烈禍版本一起推出,想練習的直接去玩烈禍版,就很舒服
大佬的太刀:自信反擊,優雅處理11連
我們的太刀:連滾帶爬,狼狽逃離11連