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coc trpg
請問跑過文字團的旅人都是怎麼訓練自己的文筆的ㄋ
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我覺得自己琢磨角色個性這方面不是很行,也想不太到該怎麼接話
toast126
這裡是專門跑文字團的KP兼PL,我覺得最好的訓練方法,就是從你喜歡的文字風格書籍開始大量閱讀,從參照模仿到後來逐漸走出的自己的文風,
至於接話部分,我會傾向於像舞台劇一樣的安排,依照PC個性,他會如何溝通、他跟其他人為何而溝通、這場談話目的是什麼、如果是透過溝通推進度的話該如何在溝通中有效率的讓資訊交流……等等,去思考這些事情的話,比較容易讓話題拋接持續下去,有時談話哪怕不是講正經事,也是你透過PC自然的提及某些東西來讓人注意到「啊,這個人經歷過什麼才會對某些人事物這麼了解或關注!」的塑造立體度好機會。
monkey3106
學別人就對了
文筆本來就很難一時有個所以然
閱讀並練習,反反覆覆
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toast126: 好詳細!謝謝旅人的指導,我大概知道為什麼自己每次對戲都會卡在一個很尷尬的窘境了
果然還是要多閱讀書籍才能增進文筆,想請問旅人都是怎麼從自己喜歡的文風挑選書籍的呢?這裡想到的只有看同一個作者的書而已
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monkey3106: 我之前都沒想過文筆跟繪圖一樣也要從模仿開始
toast126
ಠ_ಠ: 我自己是會看推理小說或言小、玩AVG,推理小說的部分是看京極夏彥的,很喜歡他透過大量的細節跟自然而然的角色反應去串連所有看似不重要的地方;實則是所有事件問題的核心的表現手法,
書籍部分我並沒有刻意挑,而是看題材,然後藉由好奇去探索,最終從當中挑一個或數個最多自己喜歡的作品的作者去深入閱讀,
只看同一個作者當然沒問題,只要你喜歡他的文字表現方式,就可以大量閱讀並去習慣他的辭藻、敘述手法,甚至是人物行動或精神思考的結果呈現方式。
toast126
另外,寫得好的言小是可以學習到如何以情感層面去讓角色的情緒反應跟情感糾結的呈現更加細膩,當然,觀察身邊的人去揣摩哪些類型的人會有怎樣的反應跟習性自然是最好,以人或事件當角色原型並去抓捕細節揣摩是最能撈出最立體的呈現,不管好的還壞的方面。
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toast126: 原來如此,很感謝旅人!而且旅人文筆看起來真的很好,好厲害
總之先在空閒時間去借一點小說來看好ㄌ
toast126
ಠ_ಠ: 加油,循序漸進你可以的
hippo7348
這邊也是從最喜歡的小說學習,寫久了就會抓到自己的文風,聯想到的用詞也會變多
saturn7108
多看多寫,看書時停下來想想,如果是我的話這裡會怎麼寫?我這樣寫出來跟作者寫的差在哪?
開始會覺得有想法時就能抓緊練習自己的偏向/不同>我比較強調人物的內心/比較強調外在環境等等......能發現自己的寫作偏好就能夠抓穩自己的風格,至於喜歡或不喜歡、是否要改就是看個人意願和喜好了,有練習寫過,久了就會是自己的習慣,放一陣子後再去看也能給自己客觀的參考>為何我當初要那樣寫?現在的話我會想怎麼寫?等等
mule4878
作為奈米KP提供自己的建議
我比較希望PL明確能「掌握PC的個性或反應」跟「能明確表達PC的想法或做法」就好,文筆反而是其次,覺得熟悉自己的PC比較重要
大家能溝通磨合跑團的節奏,體驗上不要太嚴重的卡住就好,可以不用想得太難
toast126
呃,我得說,文筆太差的話還是無法很好的表達自己意思,會變成隊友跟KP要很會通靈或是默契要夠好才能夠有效率的溝通,所謂文筆好,並不是說很會寫一些炫砲的華麗詞藻,而是能夠簡單扼要且精準的表達自己所想並正確無誤的讓他人理解,這才是文筆好。
loquat1705
推mule跟toast,跑團跟寫小說不一樣,太繁複的文筆反而會造成困擾
然後作為文字團KP,我都是從觀察我的玩家RP並且學他們開始練習的
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我自己也不太喜歡用很多華麗的字詞來表達,但基本的文字結構從小說學應該會比較快?畢竟我主要的問題還是在我不知道怎麼接下去或表達我想做的這點,或是像loquat說的從其他人的跑團過程中學習感覺也很不錯
mule4878
應該只是我我個人定義上不同造成意思落差,文筆好的定義比較偏向還要加上有渲染力或其他優點,當然既然跑文字團一定要有一定的文筆我是同意的,我想我跟toast的意思應該不算差太多,就不贅述了
然後噗主的情況,可以的話我建議學團員or請教團員跟KP,畢竟我覺得跑團的夥伴可能建議會比較貼切
leek83
我也認為可以請教團員
「這裡我想這樣做(大致敘述一下,不用很精準),但不知道怎麼寫比較好」,簡單說明以後,請團員給建議
如果你的敘述團員們不太懂,他們會詢問你直到所有人都釐清你的想法,最後寫出來的東西就能讓所有團員都看懂
loquat1705
話說重新看到噗主一樓的留言,關於角色塑造的部分,之前看過一篇文章我蠻喜歡的
如何真正扮演一個角色? How to Actually Play a Character
雖然他的文字本身我覺得很吵XD
raisin8741
先不說文筆偏好,你可以先試著分段練習。
以下舉例
GM:你們找到了目標的住宅,這住宅門窗緊閉,窗簾遮掩得看不出內部情況,但還是能從灰塵看出這裡的門窗很久沒有人進出使用了。
PL決定還是進去找情報,從後門進入。
1.指令式:[角色A]對[後門]使用[開鎖]。
2.說明式:[角色A]跟同伴討論幾句,決定溜進住宅找找有什麼線索,選了比較不會被看見的[後門],用[開鎖]想想辦法。
3.描述式:(到這段才是需要講究文筆的部分,略)
raisin8741
以跑團來說,能讓GM跟其他PL弄明白你的「指令」是基礎。
然後讓人明白你的角色之所以如此行動的脈絡,需要「說明」。
接著依照團務風格與團咖們的習慣喜好,才是追求「描述」怎麼處理的階段。
以我來說,我自己看別人的話,偏好順是「對胃口的描述」>「說明」>「沒那麼對胃口的描述」>「指令」>「看不懂的描述」。
提供你做參考
nut4521
如果是琢磨角色個性的話,我個人是除了事前寫角色設定時,有想法會記下來之外,在跑團途中也會另外開一個自用的筆記,記錄角色當下的想法或情緒,然後團後寫PL心得時去回顧劇情,也會順便再磨一遍角色當下的感受
如果是語音團的話可能只來得及做事前筆記和團後心得,但文字團的話我會把筆記開在一旁,在等KP或其他PL打字時想到什麼就寫下來,可以幫助自己思考。
這些筆記不一定說要打多少,只是我用來幫助自己整理思緒,有的角色事前設定我也沒太多感覺就不怎麼會寫,但有的角色光事前的靈感就夠讓我打幾千字,團中團後的筆記也是。
也不用太注重詞句格式,自己看得懂就好,只是增加"把想法轉換成文字"的經驗,我想對增進文筆應該也會有所幫助。
nut4521
其實人有很多情緒或想法是當下察覺不出來的,需要花時間去琢磨或沉澱,我把角色也當成是實際活在那個世界的人,所以也會有一樣的狀況。就是當下其實連本人也不清楚自己為什麼要那麼做,就是有一種衝動,事後回想才多少能琢磨出自己當時的想法,有時候我也會PL琢磨出來(或者說定案了),但讓PC本人維持在依然沒有自覺的狀況。這在人不夠了解自己時會很常見,而跑團時遇見的特殊際遇或非日常,對角色來說也是新的狀況,會發現自己新的面向也不奇怪。除了從設定(因)去發展角色反應(果),其實從角色反應(果)連結到角色設定(因),也可以幫助這個角色變得更加立體
雖然有的角色可能只有機會帶出來跑個一兩次,但我覺得PL的經驗是共通的,應該會越磨越上手
raisin8741
如果你是說明OK但擴寫到描述沒有頭緒,我會推薦你去看看有公開的團錄,或旁觀認識的人文字跑團,像上面說的有個模範可以學習。
然後再從他的描述逆推他的說明、他的指令。
看他到底擴寫了那些部分,然後你喜歡其中的那些,比較好找到你的菜。
leek83
突然想起來,我平常會有意識地做一個練習,噗主也可以試試看:

我會練習「把話說清楚」,說清楚的程度到哪裡呢?到即使聽我說話的人不看著我,也可以理解我在說什麼的程度

「可以幫我拿那個嗎?」→「可以幫我拿那個瓶子嗎?桌上那個紅色蓋子、黃色瓶身的」

把日常對話中常用到的「那個」、「那樣」都解壓縮,並且試著靠語言描述你所見的事物,我覺得是個很有用的練習,提供參考!
rat8413
loquat1705:
這篇文章由10%的翻譯腔、10%的嘲弄批判、20%的空泛描述、20%的自我感覺良好、20%的炫耀,以及最後20%的有效內容組成。
最後一部分確實在有空的時候值得一看,有觸及以往沒有深思的方向,但這不影響我覺得這篇文章作為指導文負面教材擁有更高的參考價值。
如果這個意見讓你感到不悅我向你致歉,但我現在的感覺就像滿懷期待吃了一顆金莎巧克力,卻發現裡面包了三色豆。
rat8413
來認真回一下噗主的問題,我覺得就「文筆」這個方向而言,最直覺的詞藻優美其實重要性很低,語句有趣幽默可能都要來得更重要一點。
如果要技術分析的話,光是小說、遊戲兩個領域所關注的點就不太一樣了,而TRPG可能又有些不同的面向要考慮。我可以簡單分享一下我自己讀相關書籍跟帶團下來的體驗,不過我作為GM的經驗遠大於玩家,所以可能內容會更偏向前者,希望還是能帶給你一些幫助:
描述的文筆對我而言,可能會更多指涉「文字的密度」這個方向,也就是「每一段描述所達成的目標」有多少,最常見的諸如提供資訊、塑造世界觀、塑造角色形象、情緒渲染、角色形象深化(立體化)等等。
rat8413
「前面是台北市。」(提供資訊)
「前面是台北市,我的老家,但那裡……唉,算了。」(提供資訊、塑造角色形象、情緒渲染)
「前面是台北市,我是覺得你們不用自己開車去,公車捷運就很方便了,開車反而難找停車位。」(提供資訊、塑造世界觀)
「你要繼續往前?呵,去台北那鳥地方幹嘛?還不如留下來幫我養雞。」老人家嗤笑一聲,但看你沒有放棄的打算,嘆了口氣叫住你:「好啦,你等一下,我打電話幫你問我孫女那邊的事。」
(提供資訊、塑造角色形象、角色形象深化)
如果一整段話下來,沒有達成任何目標,那就要審慎考量是否有刪減冗餘段落的必要了。
不過,文字密度也不是越高越好,這部分就說來話長了,總之,當下雖然不太可能臨場檢閱,但文字團事後團錄直接抓下來,看看自己的描述是否具有足夠的敘事效力,也是個可以嘗試的方向OvOb
rat8413
光打了一段就好累,暫時腦袋空白沒有其它想法了(重新下潛
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等一下出個門回來變出好多東西 我慢慢看一下
candy6642
偷卡
bull5734
如果噗主想精進的是琢磨角色個性和說話方式的話,感覺電視劇或AVG小說會蠻有幫助的,這兩種比起一般小說會有更多的台詞,場景也對把KP的文字轉為畫面有幫助(場景一般是kp提供似乎可以跳過練習這部分)
看完之後可以試試看解析角色的心情和行為動機
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