ಠ_ಠ
@anonymous
偷偷說
Sat, Jun 17, 2023 11:53 PM
4
王國之淚
林克或薩爾達傳說
非常快速地把四神廟解完了,相比前作
曠野之息
,四神獸很顯然更令人驚豔,可以內部操作野獸造型的迷宮,難度更高的同時獎勵感也更強
或許是為了擴展客群吧?就連薩爾達這橫空出世的傳奇都走向了短時間、簡單化的路線
不過依目前的節奏猜測這只是前期,我也不希望被暴雷後續的驚喜
taurus6894
Sun, Jun 18, 2023 12:08 AM
請問你能力拿了幾個?
yogurt5481
Sun, Jun 18, 2023 12:19 AM
只是變回以前定點型的迷宮而已啦,只是沒那麼燒腦,神獸真的好玩但缺點就是不能再進去,好可惜
puma1320
Sun, Jun 18, 2023 1:05 AM
嗯.......我覺得火的超難耶
salad2995
Sun, Jun 18, 2023 1:24 AM
神獸真的設計很強,雖然蠻多人說很難但其實神獸謎題設計很直觀很好解
這代賢者關卡就直接很簡單了XD
dove8709
Sun, Jun 18, 2023 2:02 AM
神殿啦,神廟是大石頭
moon597
Sun, Jun 18, 2023 3:08 AM
神廟神殿不分
hippo4686
Sun, Jun 18, 2023 4:25 AM
puma1320: 火與其說是關卡很難不如說路很難找 本質就是鐵道切換 而其實那關如果是稍微肯花礦石 就直接組個飛天摩托四處挖寶箱打石頭就解決了
scone6438
Sun, Jun 18, 2023 7:02 AM
就連時之笛開頭拿到劍盾就要去打的樹長老肚子我都覺得比王國的水之神殿難
只能說玩家變多上下限太大,還是有人覺得火神殿很難,想要以前的那種大迷宮或許不太可能了,蠻失望
litchi5
Sun, Jun 18, 2023 11:39 AM
很多人推王淚的神殿,我覺得神殿的確設計得很漂亮很有特色,Boss也很有趣,不像四神獸一式一樣,但神獸的挑戰感,和解密的成功感遠勝。神殿解密和boss都太太太簡單了。
virgo1626
Sun, Jun 18, 2023 6:10 PM
scone6438: 曠野王淚的自由度跟玩法在遊戲設計上自然會跟前作的一本道大迷宮相互衝突,依照目前薩爾達系列的走向,要再看到以前那種跟時之笛水之神殿媲美的大迷宮只能說,很難
virgo1626
Sun, Jun 18, 2023 6:20 PM
感覺青沼是有心將薩爾達系列轉型成曠野王淚的open air風格,以前的解謎設計固然巧妙,但若不順應時代的改變,終究只會變成核心玩家口碑中的好遊戲,叫好不叫座。曠野之前薩爾達歷代遊戲累積最高銷量是黃昏公主的880多萬套,最如今王淚三天一千萬的銷量,也展現的薩爾達系列的浴火重生。
載入新的回覆
非常快速地把四神廟解完了,相比前作 曠野之息 ,四神獸很顯然更令人驚豔,可以內部操作野獸造型的迷宮,難度更高的同時獎勵感也更強
或許是為了擴展客群吧?就連薩爾達這橫空出世的傳奇都走向了短時間、簡單化的路線
不過依目前的節奏猜測這只是前期,我也不希望被暴雷後續的驚喜
這代賢者關卡就直接很簡單了XD
只能說玩家變多上下限太大,還是有人覺得火神殿很難,想要以前的那種大迷宮或許不太可能了,蠻失望