腦袋只有Alastor的貓影
以前3DS有一款叫什麼來著,也是戰略的戰鬥系統,每一場都要把敵人全滅,也就是說每一場戰鬥都要玩超級久,後來我就討厭戰略版遊戲
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雖然敵我方人數算平均,剛開始玩還因為角色關係很喜歡這款,但這戰鬥久了我有點膩
腦袋只有Alastor的貓影
後來看到戰略遊戲我一律跳過,本來也是很喜歡魔界戰記1,但是好像要培養職業,我也氣坑了
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不知道P5T這款我玩不玩得起來
11號
>>剛開始玩還因為角色關係很喜歡這款,但這戰鬥久了我有點膩
Project X Zone跨界計畫嗎?
腦袋只有Alastor的貓影
11號 : 對,而且好像是2代
11號
咦,1代就有的缺點沒改善嗎?
腦袋只有Alastor的貓影
11號 : 我第一次接觸就2代,所以我也不確定有什麼,也有可能單純就是我不會玩戰略遊戲吧
11號
純粹是因為這款戰鬥必須手動操作,打多了超膩
腦袋只有Alastor的貓影
原來戰略遊戲可以自動嗎
11號
一般這類回合格子制的戰略遊戲流程通常是
移動→選擇技能/戰鬥→(可略過的純戰鬥動畫)→戰鬥結束→下面一位
11號
更甚至完全自動操作也是有(特別是手遊)
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對啊,就前者,重點是那遊戲劇情其實很短,幾乎都在戰鬥XD
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啊我玩的好像是1?
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