工人智慧海苔🎮
為了做市場分析要去玩沒興趣的遊戲 當工作就是這樣
工人智慧海苔🎮
顧問「那個OO遊戲很有名營收也很高,在我們想打的這塊市場可以拿來做比較…」
我「我知道那款OO很有名,不過那是我完全不會想碰的遊戲…你知道人會對食物有喜好,有些食物很多人喜歡但是就是會有人吃不下去,我就是那個會完全不吃的人…OO遊戲裡面的000要素我真的不行…」
我「所以我要去玩OO遊戲嗎:'-(
工人智慧海苔🎮
顧問「那不然那個XX遊戲呢,那款也很有名」
我「跟OO比起來可能XX我還比較能接受,雖然…嗯…」
顧問「或是那個台灣的誰誰做的遊戲,名字我突然想不起來…」
我「啊我知道了那個AAA遊戲上次有講過,好不然就選這款吧!反正它銷售也還不差 我對中國手遊實在有點感冒…
九皋靈鳶
是什麼猛鬼宿舍之類的遊戲ㄇ
工人智慧海苔🎮
想知道的話私下問XDDD 圈子太小 被相關人等知道很尷尬
喜歡OO和XX的人看了也可能會不爽
工人智慧海苔🎮
Steam Deck太久沒開都放到沒電了 這樣搞對電池好傷
RU迪
蠻好奇的,自認為接受度很廣但喜好也很明顯。想要多了解遊戲類型跟產業,但也對於有些遊戲玩不懂、不知道該玩多久、還有實在不想玩感到困擾
RU迪
我的理解遊戲開發畢竟是「創造體驗」的過程,對於不熟悉的體驗要想辦法模擬會有更多的門檻需要克服吧
工人智慧海苔🎮
RU迪 : 我都比喻成吃東西、做料理和開餐廳,如果我要開蔬食餐廳、自己又吃素的話,應該也不用勉強自己非去把牛排館吃過一輪不可,找相似類型的做比較&參考別人做法應該就差不多了
工人智慧海苔🎮
當然跨界結合可能會有更多新點子,例如麵線跟漢堡放一起賣,但是如果就是不吃香菜or就是不吃豬肉,也不需要勉強自己吃
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