墨雨。·。·。
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我以後不會再說這種話了
墨雨。·。·。
話說我掉粉了,是不是最近太吵太廢(?)不過本來就是來去自由啦
墨雨。·。·。
嗯……最近在想自己對原神的劇情失去熱情的理由
心読。
覺得正常啦,我現在也懶得打活動
可能版本末期吧,楓丹開國就會又熱起來了
墨雨。·。·。
後來想想,我比較喜歡的只有蒙德的劇情,應該是因為蒙德的歷史看完遊戲故事就很清楚了
其他國家一直和現實歷史掛鉤,我就覺得很麻煩QQ 我也沒有那種考察各種歷史、文化資料的能力
墨雨。·。·。
心読。 : 我也覺得版本末期失去動力是正常的……不過我是對璃月、須彌和稻妻的劇情也都沒什麼研究的興趣,想了很久兩年吧感覺應該真的是劇情的問題
墨雨。·。·。
璃月和須彌是現實文化牽涉太深,太多可以考據的東西,但看完對了解遊戲劇情也沒什麼幫助
墨雨。·。·。
稻妻的話我覺得是東西很零散,尤其米哈遊開始沉迷玩「歷史文本不一致、互相衝突」之後,看完這些資料都快覺得腦袋打結了
我可能只是比較喜歡整理和歸納資料,而不是去深入研究、對比甚至腦內爭辯哪方論證是正確的……
等星期日的艾爾
個人覺得須彌劇情讀起來比較吃力,一方面是文本碎片化,綁了很多支線,另一方面是很多專有名詞太多太饒口,同一個東西翻來覆去有好多講法
前面國家多少也有同樣的問題,但勝在他們已經出一段時間了,後續活動有時會來個總整理,至少讓劇情能梳理到一定的程度,例如容彩季和2.8海島就講了不少雷電五傳的故事,在這之前這些也是要去翻各種文本,而須彌目前還沒有活動有這種整理,更別說有些角色身上還一堆伏筆沒解釋說你呢賽諾
墨雨。·。·。
現在玩星鐵的時候,已經完全放棄去看文本和研究歷史
廢文一堆不談,文本互相矛盾的地方非常多(官方也自己寫了「虛構史學家」的角色嘛,所以這些矛盾是很正常的)

矛盾又多,又有一堆典故……我的思緒毛線般徹底打結www沒辦法也不太想去理解這麼多資料,開開心心看我的垃圾桶文學就好了 腦袋放空
等星期日的艾爾
還有一點,以前的自機角色和國家的暗線歷史多少會有一些聯繫,我們了解角色就能了解一部份國家背後的故事,而須彌⋯⋯自機角大多和花神赤王蘭那羅沒什麼關聯的感覺,想了解國家整體的歷史脈絡要花更多心力了
墨雨。·。·。
等星期日的艾爾 : 我覺得艾爾說得很好耶,我沒想得那麼清楚
墨雨。·。·。
而且後面活動很多劇情(尤其是須彌)是需要跑圖才能知道的,蒙德就很單純,把聖遺物和書全看完就好了,文字量也沒那麼多……
我不想一邊玩遊戲一邊截圖一邊思考這些劇情之間的關係 光是3D暈就來不及了(
輝彌@ (0x0)ノ
我猜測是蒙德跟璃月之後指導劇本方向不同了所以⋯可能會因為塞一些讓玩家方便聯想的設定以致像現在這樣(?)
最有系統性的我覺得是蒙德
柚子風❁魔法大釜
蒙德期待荊夫港的故事和蒙德地底下的故事
沙漠那邊歷史真的太複雜了
墨雨。·。·。
輝彌@ (0x0)ノ : 感覺上蒙德和後面的國家風格的確不一樣,就像是角色立繪也不一樣……(???
我覺得須彌是官方發現玩家喜歡跑圖就把圖開的很大、發現有考據黨就把設定弄得很複雜
墨雨。·。·。
柚子風❁魔法大釜 : 還蠻好奇蒙德的港口離主城多遠XD也很想了解其他伏筆(?)

真的太複雜了我不想懂 現實世界裡已經有很多複雜的東西了
鉉太
謝謝墨雨的整理
我還蠻喜歡看到你的噗文的
墨雨。·。·。
鉉太 : 這個好久了……!現在看還有很多可以改的地方,主要是重點抓的不好,不過文章都鎖了就算了!(咦

我也喜歡發閒聊XD有時候連發可能是會比較吵一點
桃奈
我也偏愛蒙德
可能是開服第一個國家的關係
或是劇情中比較有共同奮鬥的感覺
墨雨。·。·。
桃奈 : 單論國家的話也是……
璃月太政治了,感覺被兩方勢力拉來拉去的
稻妻的話是mhy好像沒有想弄好的意思,不過我個人覺得劇情還比璃月有趣(看那幾座荒島……我不懂為什麼稻妻那麼黑暗
須彌的話前面蠻有趣的,也不能說有什麼大問題,但細思邏輯問題又很多(?)

蒙德就是很單純的劇情,簡單好懂而且也順暢,氛圍也比較愉快吧
柚子風❁魔法大釜
蒙德的港口大概是那三個小島再過去的地方?
畢竟蒙德地面上地圖只能往上面開發了
應該不會太遠 蒙德小而美
有其他蒙德伏筆更好,像是那個風之神殿感覺地面下就很有戲

還有一點就是蒙德就是快樂老家,天氣也不太會有甚麼變化蠻愉快的(?
墨雨。·。·。
柚子風❁魔法大釜 : 藍天白雲看了很舒服,地形也很友善
風之神殿真的蠻期待的……風神像也是,不知道到底會怎麼發展
想想又期待起來了
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