蓮蓬哥哥很是厲害@L
為了保存稀有的梗圖跟影片,我決定紀錄一下王淚。
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人生中有一次能趕上風靡全球的遊戲,其實是很難得的經驗,那種感覺大概就是俗稱的「跟流行」。
作為《薩爾達傳說:曠野之息》的續作《薩爾達傳說:王國之淚》,自它從2021年E3展釋出宣傳,並宣布於2022年上市時,基本上全世界都瘋了。
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Official...
畢竟2017年推出的《曠野之息》刷新了玩家對「開放世界」的理解,即便到今日,也沒有幾個遊戲能夠真正追上《曠野之息》。開放世界最重視的其實就是「自由度」,遊戲可以讓玩家發揮自己的想像力到何種程度,所以在開放世界裡,玩家不會是像踩點般,跟隨劇情指示跑地圖,而是著重在探索,甚至也常出現遊戲一開始就直接去打最終boss的情況。
值得注意的是,雖然現在提起薩爾達傳說,大部分會先想到《曠息》,但在解謎與迷宮上,它其實不算正統的薩爾達。
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比較經典的前作會是黃昏公主、時之笛或禦天之劍等等,《曠息》其實是算另一個時空,而《王淚》則是這條時空線下的延伸,不過基本核心是沒有變的,就是:
薩爾達公主聯合勇者劍士林克,對抗魔王(加儂)的故事。
關於在此之前的薩爾達背景,可以參考這個人的,他介紹了一系列薩爾達傳說的遊戲背景。
薩爾達傳說歷史EP0 神話時代&世界觀 創世時代 - 女神海利亞時代
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簡單來說大概就是這樣。
創世到女神統治時代
三女神創造了最開始的大地,也就是海拉魯大地,完成以後祂們離開了大地,只留下蘊含祂們力量的黃金聖三角,分別代表力量、智慧跟勇氣,隨後將海拉魯大地交付予另一位女神海利亞統治。
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在歷代具有破魔驅邪的大師之劍劍身上,即有聖三角的標誌。
三女神離開後,遺留下的黃金聖三角力量被規定只有人類可以使用。在海利亞統治一段時間後,女神選擇了自己鍾愛的人類作為自己的騎士,這名騎士就是所有《薩爾達傳說》的主角林克(Link)的雛形。
之後大地上出現了魔王,魔王試圖搶奪由海利亞守護的黃金聖三角,在大戰中,初代林克殞落,海利亞將魔王封印,並從滿目瘡痍的大地聚集倖存的人類,升起空島。
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天空時代的文明和薩爾達的出現
倖存的人類文明在空中持續發展,若干年後再次出現一名林克,並結識了名為薩爾達的少女,薩」少女卻被不知名的邪惡力量擄走,而林克在不知名聲音指引下找到原本海利亞女神封印魔王的大師之劍,寄宿在劍中的精靈認為他便是女神欽定的勇者,為了救回薩爾達,林克踏上解放力量跟尋找薩爾達的旅途。
然而當林克找到薩爾達時,薩爾達才告訴林克自己真正的身分,她是女神海利亞在人間的化身,由於黃金聖三角只能被人類使用,為了避免力量被再次甦醒的魔王奪走,她才選擇成為人類,此時魔王也在眷屬的幫助下突破封印,當林克擊敗魔王,薩爾達利用整座空島將魔王壓入地底封印時,盛怒之下的魔王發出詛咒:自己的怨念將會不停糾纏海拉魯這塊大地,與女神跟勇者不死不休。
這也是《薩爾達傳說》系列一直重複打魔王加儂的原因。
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時之笛與勇者時空線的分歧
時之笛的故事可以說跟最新的《王國之淚》有很強的連結,其中一個就是海拉魯初代國王勞魯,另一個就是關於時之賢者
這個時代出現的勇者林克年紀非常輕,他在族中長老的慫恿下找到了海拉魯城堡的公主薩爾達,薩爾達一眼就看出林克便是能夠驅散黑暗的勇者,她口中的黑暗便是假意前來效忠的格魯德族男性加儂多夫,薩爾達害怕加儂多夫會前往存放聖三角的聖域奪走力量,所以請林克幫忙,想先取出三角力量,沒想到當林克完成任務回來,加儂已然叛變,城堡陷落,薩爾達只得逃亡,情急之下薩爾達將開啟聖域的其中一個鑰匙時之笛給林克,林克藉此打開聖域,拔出開啟聖三角力量的鑰匙大師之劍,結果被加儂趁虛而入奪走三角力量。
因為林克太年輕,為了讓他能夠繼承大師之劍的力量,林克陷入沈睡。
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林克陷入沈睡這件事情很重要,基本上就是後來產生多條時空線的原因。
沈睡七年的林克終於醒來,發現守護聖域的賢者勞魯,勞魯告訴林克,他如果能喚醒其餘六位賢者的力量,就有機會擊敗加儂多夫。
加儂多夫在被擊敗前繼承了魔王的怨念,繼續延續了一萬年與勇者和公主的戰爭。而在擊敗將加儂多夫後,薩爾達公主運用時之笛的力量,將林克送回七年前,讓他取回當初在聖域沈睡七年的童年時光,也因為林克以曾經勇者的身分返回過去,造成了三條截然不同的時空線。
第一條-戰勝加儂,返回七年前的林克,他失去了在未來成為勇者的記憶,無人繼承勇者遺志逐漸失去自我。
第二條-戰勝加儂,因為送返勇者林克,導致沒有勇者的未來時空。
第三條-勇者與公主失敗,加儂被封印在聖域,聖域被腐化,大地陷入黑暗的時間線。
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《曠息》的時代比較特殊,只能說明可能是獨立一條的災厄時代,該時代下隔一段時間都會有繼承光之力量的薩爾達公主,該作背景就是加儂再現,薩爾達跟林克,外加從各個族群找來的四名勇士對抗加儂結果失敗,四勇士身殞,林克瀕死,薩爾達將林克置於神殿休養,並將大師之劍安置好後,自己前往城堡與加儂糾纏,與加儂僵持百年等待林克甦醒,重新擊敗加儂的故事。
而續作《王國之淚》是在此之後,林克跟薩爾達再次發現城堡下方沈睡的邪惡力量,這股力量比《曠息》裡擊敗的加儂力量更為強大,也就是格魯德族的加儂多夫。
這也是為何有人會認為《王淚》跟《時之笛》是有部分重疊的,因為《王淚》一開始便是加儂多夫甦醒,薩爾達失蹤(實際上是返回加儂多夫準備作亂的那段海拉魯歷史),見到當時也是第一任海拉魯國王,也就是《時之笛》裡提到的賢者之一——勞魯。
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不過《王淚》的勞魯跟《時之笛》的勞魯長得是天差地別。
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《王淚》的勞魯設定上是更古老的民族,被稱為左納烏文明下的種族,他和海利亞人索妮亞結婚,建立了海拉魯王國,也是初代的海拉魯國王。海利亞人則是繼承女神血脈的種族,得名自女神海利亞,《曠息》跟《王淚》的薩爾達跟林克皆是海利亞人。作為勞魯跟索妮亞的後代(雖然是很久遠的後代),薩爾達繼承了勞魯時之賢者跟索妮亞光明的力量。
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《王淚》的故事就是:
林克跟公主發現城堡的加儂多夫甦醒,災厄即將降臨在海拉魯大地,薩爾達被傳送回初代國王勞魯的身邊,經歷了加儂多夫的叛變,勞魯與四名賢者奮戰後無法與加儂匹敵,勞魯選擇犧牲自己封印加儂,並將希望放在薩爾達與薩爾達口中的勇士林克身上。
此時,甦醒的加儂多夫重創了林克,腐蝕了大師之劍,千鈞一髮之際,勞魯的鬼魂救下林克,並將自己的右手給了在加儂腐蝕下失去右手的林克,而林克也踏上尋找四位賢者跟薩爾達、擊敗加儂多夫的旅程。
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總之故事一開始,就是接續《曠息》解救出薩爾達、重建海拉魯過程中,林克跟薩爾達發現在原海拉魯城堡地下傳來瘴氣,瘴氣對人們身體產生巨大影響,於是兩人前往地下。
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短暫回歸的薩爾達,不久後她又要不見了,我怎麼說又要呢(含淚
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這裡破魔的大師之劍產生反應,他們也在此處發現了在神話時代的天空文明種族——左納烏文明
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從天而降的左納烏人與海利亞人結合,建立了後來的海拉魯王國,壁畫上的正是薩爾達的祖先。
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但是根據壁畫的紀錄,海拉魯王國建立不久,出現邪惡之人想奪取力量,於是展開了封印魔王的封印戰爭
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而魔王的封印就在走道盡頭,林克與薩爾達看到的是成為一具骷髏的魔王,以及封印住魔王的一支手,但是封印隨之崩解,此時魔王也睜開雙眼攻擊二人。
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林克為了保護薩爾達受到瘴氣侵蝕身體,大師之劍也隨之斷裂,薩爾達跌落深淵不知所蹤。
而林克的能力值瞬間變成最低的狀態。
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「受我瘴氣腐蝕即斷裂之劍,不足為據。」
記好你說的話,下次我就不拿劍對付你了
情況危急之際,原本封印魔王的手拉住往下墜落的林克,帶他脫離海拉魯地底遺跡,此時魔王也正式甦醒,天地異變,天、地、淵湧現出過往左納烏遺跡與怪物。
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讓我哀悼一下沒了的大師之劍(悲痛
然後老任還在五月推出一番賞,A賞就是,斷裂的大師之劍燈www
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林克甦醒後,發現自己身處在一座空島上,而封印魔王的手的主人,正是海拉魯第一任國王,左納烏文明下的勞魯。勞魯為了拯救因瘴氣腐蝕而性命垂危的林克,將原先封印魔王的手給了林克,並將具有的左納烏文明的能力給予林克,而林克也踏上開啟勞魯之手四個能力的旅程。
真正的新手教程才剛開始
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一躍而下。
按照《曠息》的慣例,遊戲開頭就會把可以自由運用的能力給你,在這代也是在勞魯的引導下。完成空之島的試煉就可以取得並離開空島,踏上海拉魯大地。
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這代的四個能力分別:究極手、扭轉乾坤、通天術跟餘料建造。
究極手,組合東西的技能,可以把素材連結在一起,例如最基礎的木頭連木頭變木筏之類的。
扭轉乾坤,時間倒轉技能,例如敵人朝你丟鐵球,你可以倒轉時間讓鐵球滾回去砸敵人,除此還有很多花式用法。
通天術,從底部躍到高處的技能,這個據說一開始是老任內部遊戲測試師專門測試地圖問題用的,結果最後被直接放入林克的技能之一,也是真的很敢w
餘料建造,變相的武器跟盾牌升級技能,可以將各種材料附加到武器或盾牌上,例如在箭矢上附加蝙蝠眼珠,射出去的箭矢就有自動追蹤敵人功能
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製作人青沼英二遊玩《薩爾達傳說 王國之淚》影片(台灣)
製作人在發售時有親自示範這四個技能。
附帶一提,原本王淚打算2022年上市,但後來延到2023的原因,其實是花一年的時間debug,而青沼自己印象中破關23次吧(怕
《薩爾達傳說 王國之淚》開發人員官方訪談彙整 正因為是「續作」才能實現的挑戰
在發售前有放上老任的訪談,蠻有趣的,他們在製作《王淚》時碰到的各種奇怪問題。
例如,因為這代有很多的空島地圖,後期因為空島放太多,被美術設計師罵「這樣天空看起來很髒!」或是音效師跑過來說「天空跟陸地的交界在哪裡?兩邊的聲音過渡怎麼放?你們知道天空中是什麼聲音嗎?」云云。
總之真的蠻好笑的。
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這四個技能開通以後,會進入《王淚》最嶄新且最具革命性的設計:左納烏能源
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左納烏文明是高科技文明,可以想像成充滿機械革命的時間,可以利用左納烏礦石兌換左納烏能源,再把左納烏能源放進機器裡隨機練出各式膠囊,膠囊內就是各種可供組合的零件。
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兌換膠囊的機器,俗稱扭蛋機
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你可以利用扭蛋機的素材開始製作一些基礎的交通工具,不得不說每次看到空島有連接的鐵軌我就會很興奮,有什麼比在高空坐車更愉悅的w
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在空島上會看到各種魔像,它們是左納烏留下來的管家,會告訴你一些使用左納烏材料的方法。林克剛甦醒時也是由魔像轉交薩爾達的東西,展開旅程。
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薩爾達你不要騙我,你這個明明就是switch吧!
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總之勞魯會待在空島的時之神殿,等林克開啟手臂的四個能力,而這段時間也是各位玩家決定你會成為災厄林克還是手殘林克的分歧點(x
我想大部分的玩家一開始的狀態應該是這樣。
Tutorial Island | #zelda #tearsofthekingdom
或是這樣
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但有人離開空島,就會瞬間進化成這樣
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附帶一提,有人在發售次日就造出草創版的鋼彈,勞魯你當年是怎麼輸的?
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So I tried Zelda [Tears of the Kingdom]
完美詮釋左納烏科技如何輾壓眾生(x
這個頻道製作很多遊戲梗小動畫,而且每個都直切重點很好笑。
他有製作艾爾登法環的小影片,也一樣非常深入人心w
So I Tried Elden Ring | EP 1
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話說遊戲裡有一群逗比反派叫做依蓋隊,宣示效忠魔王,盡力剷除林克跟薩爾達,但大部分是針對林克(因為薩爾達一直失蹤不然還能怎麼辦),依蓋隊就是你走在路上跟疑似路人的他們對話後,他們就會現出原形來打你的。
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附帶一提,還很愛吃香蕉。
雖然是反派,但是蠢得很可愛。依蓋隊在各地都有據點,這時我們的勇者林克可以很有禮貌的去敲門問安。
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順便讓他們嚇到變全員警戒w
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如果直接去敲依蓋隊基地的大門,會立刻觸發依蓋隊警備隊的攻擊,在曠息裡其實打起來有點麻煩,倒不是因為他們很強,而是因為他們會跳來跳去,通常我會消耗弓箭去打。
不過在《王淚》,一切只要交給左納烏文明就好。
一個雷射光束直接秒殺,更別說有人還研發出電氣系統林克表示比我高的都必須死
死亡機器 vs 依蓋隊
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而且依蓋隊會掉錢,於是沒什麼事情去敲一下我們友善的資源基地,也是很合理的(x
《曠息》裡其實也可以潛入基地,但這代《王淚》給了我們正大光明進去的方法,就是去搞一套依蓋隊的制服。
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去跑三個依蓋隊的分部救下裁縫師後,會收穫一整套制服,這時就可以大搖大擺的敲門進入。
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對不起嘿我就是林克(笑死
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基地的隊員很兇,超氣的XDDD
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還有很中二的,極惡裝甲車是殺小,還必須去門外交貨,因為禁止販賣給隊員wwww
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不過進入依蓋隊的真正目的應該是這兩個:護雷頭盔土遁術
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從《曠息》開始的物理引擎跟化學引擎做太好,外加海拉魯大地有晝夜天氣變化,所以在野外如果碰到雷雨,就要做好隨時被雷劈死的準備,不過只要把身上的導電裝備先解除就沒這問題。
接著在你毫無裝備的情況下,就會迎來怪物無限重生的血月
有時還會碰到帶電的敵人,一擊下來不會電死你,但會把你電到武器脫手,很賤w
土遁術也很好用,畢竟遊戲裡的裝備(武器、盾)是會隨著使用次數增加而壞掉,這玩意可以在空手時蓄力使用,特別適合遠程攻擊的敵人。
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居然有人已經破譯薩爾達傳說裡的三種文字(驚呆
【老文】解读《旷野之息》的海利亚文字
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韓國的人聲樂團Maytree也發布了演奏王淚主題曲的影片。
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (acapella)
我是覺得中間那段二胡模仿是真的很厲害的,畢竟二胡的聲音是一種偏尖銳的撕扯聲音,所以才有評論說「二胡演奏起來給人悲戚之感。」以人的聲音來比喻,大概就是嗚咽的聲音。
附上原本官網上的主題曲。
【薩爾達傳說:王國之淚】主題曲BGM
這個有前奏,但大概就是0:38秒開始就重合了。
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然後這位大哥做出了,三軸穩定器。怎麼開都不會翻車的神器。
Zelda TotK Best Highlights, Builds & Funny Moments #...
說好的救公主你們都在玩物理!!(慘叫
【薩爾達傳說:王國之淚】海拉魯物理小教室:你猜猜看這樣放它會掉下來嗎!? | 強大的物理引擎 | 重心實...
拿來上物理課討論什麼是「重心」。
薩爾達傳說王國之淚 海拉魯音樂《青花瓷》
或是拿空氣柱演奏《青花瓷》
我知道你們其實都不想當勇者對吧。
蓮蓬哥哥很是厲害@L
有人,在動森,設計出了王淚裡林克的初始服裝和空島(膜拜
這個我收下了,我不想努力了(x
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薩爾達傳說王國之淚地圖|中文版
蠻厲害的全資訊地圖,告訴我哪裡還沒走到。
路痴的真實情況不是找不到路,而是不停重複走到同一個地方,然後找不到新地點(嘆氣
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