仆街仙人掌
永作 友克 on Twitter
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有過迪士尼動畫經驗的日本動畫家永作友克,近日在推特示範了迪士尼的「全動畫」和日本動畫的「有限動畫」演出風格的差異,兩種表演風格的差異性在比較之下可說是一目了然

下面也解釋一下「全動畫」(Full Animation、フルアニメーション)和「有限動畫」(Limited Animation、リミテッドアニメーション)這兩個專有名詞
仆街仙人掌
「全動畫」:也稱全動作動畫,致力追求真實人物的動作和完整表現出所有的運動細節, 為了達到這樣的效果,作畫張數自然不可避免地會增加,通常會用一拍一、一拍二來製作。迪士尼早期作品都是這方面的代表。
仆街仙人掌
「有限動畫」:也稱為限制性動畫,與全動畫相反,有限動畫則對人物演技儘可能簡化,把動作進行省略和限制,以風格化的手法呈現出來,通常會用一拍三或者更少張數進行拍攝製作。最早由UPA(美國聯合製片公司)開創。
仆街仙人掌
要強調的是,這兩種風格並沒有優劣之分,以及全動畫與有限動畫的最主要差別在於動作的塑造,而非張數。如果即便做到了一拍一,但由於沒有細膩真實地將人物動作表現出來,這也不算是全動畫,依然屬於有限動畫。

還有就是,日本動畫並不一定就是有限動畫,以及全動畫也可以用一拍三來表現的
仆街仙人掌
AC,弟兄的吸血空手道 : 我修改好了喔,謝謝提醒
AC,弟兄的吸血空手道
仆街仙人掌 : 謝謝老師,我重整後看到已經修改了!!
舌甘.。🍓
真的兩種都好棒好喜歡,謝謝老師分享
旅人
迪士尼風的表演滿滿的Q彈感ww
謝謝老師分享!
路邊攤宅老闆
都可以操死動畫師
🌦️落雨千城ɞ
之前大學是給迪士尼導演帶過,他說基本上迪士尼那邊要求都是至少要原畫師自己捕到一拍二,算是硬性的,所以當時宏廣有在做迪士尼案子跟其他迪士尼原畫的手速真的好驚人。
最近業內開始有更多國家的合作也有在日系看過全作畫一拍二甚至一拍一的,蠻喜歡目前融合起來,在該留力的地方省一點該輸出的時候輸出的感覺?
wolfenstein🐈‍⬛🎴
是否可以說全動畫是將現實動作「誇張化」、有限動畫是將現實動作「符號化」呢?
詠Yong勇@狗狗戒斷症
我覺得迪士尼與其說是講求真實,不如說動作十分戲劇化,像是舞台劇的動作一樣,動作幅度很大。
但是日系就很像現在電視劇看見看到的那種演法,沒那麼誇張。
仆街仙人掌
這邊要說一下,他這個是特指迪士尼風格的全動畫,但全動畫不一定是要像迪士尼那樣戲劇化的誇大風格,像阿基拉、吉卜力的作品也都有全動畫的表現

也附上一個井上俊之的走路作畫,8張循環一拍三,一樣是全動畫的表現

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一團毛線
難怪會感覺吉卜力動畫跟常見的日系動畫很不一樣!!感謝解釋 又學到了
仆街仙人掌
另外井上俊之在見本市中『西荻窪駅徒歩20分2LDK敷礼2ヶ月ペット不可 』,負責的開頭作畫,用了 一拍四、一拍六、甚至一拍九,來表現出全動畫

西荻窪駅徒歩20分2LDK敷礼2ヶ月ペット不可|Full HD [1080p]
仆街仙人掌
用一拍三來表現全動畫最經典的例子就是磯光雄在​EVA舊劇場板的這段作畫了,也因此被稱為「全有限動畫」(フル3コマ、full limited)
Anime Central 日本動畫的作畫講座(2013)繁中字幕
Wang亡月
降世神通 or 蜘蛛人新宇宙vs迪士尼
旅人
其實從表演設計上也算是能看到西方人和東方人性格的差異?
西方人較誇大、戲劇效果強烈
東方人較含蓄但情緒很飽滿
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