ಠ_ಠ
FGO:(不出活動or活動超無聊)
某些人:只需要周回的糞game
FGO:(出奇怪的難關或創意關讓大家可以把周回用不到的角色拿出來玩)
還是某些人:這種爛高難到底誰設計的
chili7542
哈 我一關都還沒打
miso8048
這次只有最後是高難其他都是假高難吧,蠻好玩的啊
yogurt5032
(每次都懶得打只有刷箱的人
yogurt5032
而且高難啥的不是抄個作業就好了嗎
yogurt5032
caviar4367: 我覺得87%很可能是(瞄
crab6485
fgo不是電子小說嗎 XD
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沒臭特定人耶這樣放別人的噗不太好喔
先幫你刪掉
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just常看到人有人抱怨周回又抱怨高難
cola7573
如果是要動腦的是很有趣,但是純粹搞人的還是很討厭 有些設計不好也是事實,但是不打也不會死就是了
mochi8005
只差一點就過的話其實也可以用令咒或石頭續戰嘛
cake5578
FGO遊戲性全部都不好玩,只有(部分)故事或(部分)角色是賣點,所以沒有矛盾
leek9031
我覺得fgo的戰鬥操作很有意思啊,考量用哪些角色編隊、開技能寶具的時機、用誰的哪個色卡去打,可以動腦思考戰術,又沒有動作要素讓手殘也能玩。
周回上會因為重複作業變得很乏味,不過高難就沒這問題,反正也就通關那麼一次而已。
waffle1251
關卡設計可以,嘗試玩一次兩次還蠻有趣,一百次就有點痛苦了
就算期間限定也好,刷箱活動期間不能開個掃蕩嗎
yogurt5032
就典型的日本抖M精神啊 東西都親手打得最好 絕對不可能裝什麼掃蕩
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