蕭三咪@不需要建議
給當年做天空球的同事看剛剛的天空球AI www https://images.plurk.com/6XlJRzQssiNzZu4aAHeoVT.png
e04 果然真正在公司做這行的反應跟一般路人完全不同啊www
@wadewade222 - AI快速生成類似3D遊戲用的背景 看起來比較像以前遊戲天空球那種原理的東西...
@wadewade222 - 我好期待「chatGPT根據用戶語音輸入+即時生成劇本 串上SD即時生成A...
突然想到這個AI可以負責生成我想做的VR環境的房間背景欸
ロリ♡好き@村雨唯
因為以前做的要死要活 現在有工具可以省時省力當然用啊我靠
蕭三咪@不需要建議
ロリ♡好き@村雨唯 : 大多都是那堆原本只看圖 只負責玩遊戲的在幫忙喊熱
蕭三咪@不需要建議
@wadewade222 - 我好期待「chatGPT根據用戶語音輸入+即時生成劇本 串上SD即時生成A...
突然想到這個AI可以負責生成我想做的VR環境的房間背景欸
Zaious|AI 情報屋
先弄個VRChat房間?
蕭三咪@不需要建議
Zaious|AI 情報屋 : 感覺遠景部分可以w (有海邊的VRchat房間的遠方海景天空太陽部分)
不過家具那些還是要3D物件
目前看起來天空球還是適合遠景使用 VR使用只比較適合用在我構想的那種視點不需要移動的VR場景
蕭三咪@不需要建議
這種2D貼圖在天空球內的假3D VRchat一移動就ㄅㄧㄚ康了吧
Zaious|AI 情報屋
蕭三咪@不需要建議 : VRChat的”背景”其實就是Skybox
蕭三咪@不需要建議
Zaious|AI 情報屋 : 我沒玩VRchat不了解ww
還是VRchat的天空球是方形的(aha)
蕭三咪@不需要建議
突然覺得如果是方形的 那跟建房子模型時畫內裝貼圖好像沒什麼差
蕭三咪@不需要建議
不過我知道的傳統天空球問題在 如果太靠近模型邊緣 從模型邊緣看其他地方
貼圖就會變形 因為原本貼圖就是服務視點在模型正中央時"看起來像3D"的假3D技巧

如果用的是相同技術
我不知道VRchat是怎麼解決這個問題的
如果用的是相同技術 VRchat在房間正中央看東西也許都是3D的 但靠牆回看房間
那很多都會變形 看的出來是假3D
又或者VRchat的"背景"其實對人的感官占比不大
主要還是由房間內時既有面數的模型帶給人"房間"的感覺
蕭三咪@不需要建議
這些都出自於我沒摸VRchat知識不足的缺陷
Zaious|AI 情報屋
我也知識不足(?),可能我講錯東西了ww
Zaious|AI 情報屋
2020 07 08 18 14 20
這是三年前剛摸VRChat時的影片,遠景是Skybox,模型只有橋
蕭三咪@不需要建議
Zaious|AI 情報屋 : 噢 遠景的確是2D的天空球
看起來主要還是由3D物件在撐
蕭三咪@不需要建議
Zaious|AI 情報屋 : 我想的是 我想做的那個ASMR的VR場景 人物視點不需要移動
那靠我剛貼的AI 那就可以省去房間內家具的建模 也有一定的真實感
(例如到女友家被膝枕掏耳朵) 這個視點高度不會動
就不太容易發現家具是沒建模的
不需要家具建模就少了很多工
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