獅與羊 §~血手騎士~§

5/13 《通靈學院》
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台北包車抵達新竹前的一個小時我都還沒看完劇本,不過這是我第三次帶這個模組,所以比想像中的順一點。

不過在上周這種打仗般的情況……能有將近一個小時準備,已是萬幸了!
機器狼🌐AI搜尋全攻略
台北不是機器狼的家,機器狼的家鄉沒有霓虹燈 (☍ω⁰)
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作為《黑水》實質上的續作,《通靈學院》並沒有綁定任何需要兩個模組同時跑完的獎勵,也因此五位玩家中只有兩位選擇了跟上次相同的角色。

不過我還是開場就獲得了同樣的效果。

我(冒險隊長德朗):「你們兩位應該記得,七年前你們處理過的那個事件……」

玩家:「你給我等一下。(為什麼七年後我還是Lv1)」
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別抱怨了,你們沒看到賈妮拉學姊從PFS1E到二版都還只有3級吟遊詩人,誰比她慘的再出來抱怨吧!
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《通靈學院》的遊戲方式,其實很符合這一團的遊戲風格,不過比較可惜的是因為站位關係,有一個橋段沒有讓玩家體驗到說話的樂趣(喂)

不過今天大家倒是完成了在艾巴薩羅姆街頭一棒敲死卡蒂亞海軍、亂全砸爆世間罕有的植物種族、連續四回合的最高輸出1,等等優質的成就!

實際帶下來我只能說,或許是因為這個模組的脈絡比我自己想像的要更熟,又或者跟大家一起玩的時候心態夠輕鬆、容易製造火花,這次的跑團狀態其實很順暢。

至於戰鬥打了現實世界三個半小時的部分……其實這跟角色配置比較有關,我認為還是偏向運氣問題,而不是處理上的問題。
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我開始意識到一些時間控制上比較需要調整的方向——對於我比較熟悉的模組來說,目前我花太多時間幫大家構建很有畫面感的場景。

這在很多情況下跟我目前實際工作的問題相同,一方面覺得不這麼做就沒辦法幫大家快速投入情境,另一方面又真的比想像的花更多時間。

或許我應該一定程度上改回我早期的作法,不然真的每一團都要9個小時才能帶完,對所有人體力都是浩劫!
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但也很難說,或許這就是跟大哥還有綠葉等人在自己家跑團,相對比較舒服的節奏。

其實我很訝異大家居然都在最後階段如此全神投入、討論最終的選擇,而且每個人對於自己的意見和觀點都有絕對的自信。我一直擔心大家已經因為冗長的戰鬥而過於疲勞,但很明顯是我多慮。

《通靈學院》的結局,並沒有真正正確的答案,或者應該說,GM在某種程度上被要求讓玩家「相信自己選擇的是最好的答案」。

然而再次的,我也還是會由衷地這麼說著:「我喜歡你們的答案,也喜歡你們做出選擇的理由。」
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最後感謝大家的大哥Willow、大家的A夢綠葉、隊伍良心擔當獅子、隊伍飛刀擔當冰炎,以及永遠的戰力擔當吉米!

我們在飯局上提到的偉大計劃們,每一個我都想實現,希望很快就有空閒和時間來做安排。

謝謝你們喜歡我家的環境,並說希望以後都來這裡跑團。我們也歡迎你們隨時光臨!
五十鈴=ヤミキ(元涼宮域)
(七年後變6級的路過)
[大漠]
我們當時是連著跑所以...
NPC:這七年你們一定經歷了很多,我想聽聽你們的冒險故事!
家裡蹲七年沒半點長進的冒險者們:
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