DreamConqueror
D4壓力測試
目前體感之前那種隔三差五的卡頓已經修掉了
還行
DreamConqueror
剛說完在某地城只有我一個人時不時卡頓又出現了
我知道了
這裡鬧鬼,對吧(X
DreamConqueror
世界BOSS咬一口人就沒了
基本上就是大型車輪戰現場
然後沒過,實際上大概只打掉30%(鼻涕

明天去普通模式看看好了,應該比較有機會
DreamConqueror
打過世界王了
整體來說不算太難,動作都很大,除非真的很衰連兩招都對著你放,沒辦法閃又沒保命技才會死
跟昨天一口一隻涅法雷姆相比簡單多了,難度還是有差
加上大家裝備應該也比昨天好

不過世界王算是蠻弔詭的設計就是了,每三個小時出一次,跟不到的玩家不就拿不到素材了
而且到後期裝備起來各種單刷那其他玩家不就打都不用打了?
DreamConqueror
要不要買其實有點猶豫
這貨有通行證這東西,雖然只影響外觀
但同時有太多通行證類型的遊戲在手上絕對不是好事

再來滿等之後去開拓地圖的樂趣其實就小很多了
能夠持續變強終究才是玩家玩這遊戲最主要的誘因
更別提事件數量似乎沒有到很多,至少某些小事件我這兩天有重複遇過好幾次,同樣的東西玩家玩過一次兩次其實就會膩了,如果獎勵又很無感,真的不如去地城無腦刷刷刷

其實3代就有這種劇情獎勵跟屁一樣的現象,最後都是去冒險模式刷
到處跑懸賞還不夠無腦,直接開秘境進去只有一個目的就是殺殺殺
最後直接不演,宏偉秘境,原本秘境你還要沿路撿裝,宏偉秘境沿路小怪跟菁英直接啥都不噴,打完尾王一次噴給你,幫你省時間
DreamConqueror
目前地城其實就有點當初劇本模式掉的裝有夠可悲的問題
要求你去左邊殺A,再去右邊殺B,最後拿到鑰匙回到中間打王
這大概玩第二次就會開始覺得煩了,要解決的辦法就是獎勵要給的好
尤其4代其實感覺得出來,下了重本在這些探索跟支線小任務上,如果給的獎勵不如無腦刷刷刷,最終還是會變成缺點而非優點

當然,無腦刷刷刷肯定還是最強,人家找到在最短時間內殺最多組怪的辦法,他理當獲得獎勵
但在路上隨處逛逛,沿路殺殺野怪,遇到事件就打,遇到地城就探的玩家我覺得也要友善對待
DreamConqueror
暴雪鐵了心要平衡勝率
對面輸出傷害5千6千,我們這有2千的
本週30場13勝,勝率43.33%
可憐哪
DreamConqueror
這遊戲耍起白痴就是這樣
因為有一個任務是要你在自由位贏7場
自由位就是你願意排任何位置
就會有平時玩補的,被湊去打輸出
然後就玩得跟大便一樣
DreamConqueror
啊不就還好我這週前幾天每天多打個一場把任務都先解一解了
不然要繼續坐牢
DreamConqueror
本日的大新聞之一,雖然早上就知道了
OW2說好的PVE跳票了
原本是這樣,OW1因為買斷制賺不到什麼錢,所以改了一個OW2
陣形從222改成122,然後做了一些平衡更動
最主要的是改免費,但原本的戰利品箱子也改掉,造型變成直接購買
在過去戰利品箱子很好拿,基本上肯花時間慢慢刷箱子全造型沒問題
改成現在這樣除了通行證的造型CP值比較正常之外,其餘都有夠貴
最大的看點就是說會出一個完整的PVE系統,有天賦樹啦,什麼什麼的
一延再延沒消息,今天直接跟你說不做了
DreamConqueror
我是覺得如果PVP的遊戲體驗,包含角色平衡,配對品質等等的弄好
不出PVE也算可以接受
像零度叛亂那樣偶爾出個小關卡跟劇情有關的,主線有在推進就OK了
官方看起來也是想這樣做

但,這遊戲真的太容易坐牢,我真要說,目前分數有及格的,大概就只有造型是真的有認真在出,雖然很多都要花錢,但至少有用心在設計
連線品質我覺得還可以,配對就真的很容易配到一堆怪人,或強弱懸殊亂亂配的,連快速場都打到想吐,何況是積分

至於PVE,其實本來就不覺得做得出什麼好料,與其半斤八兩,乾脆不做也是一種選擇
DreamConqueror
D4要出了我在想是不是趁此早點閃了
剛好我OW2的鬥陣幣也花得差不多了
預購那一包本身送第一季通行證,另外給2000,拿去買二三季的通行證
然後這三季週任給的鬥陣幣又湊到可以買第四季通行證
要買第五季就要儲值,我覺得他們在這個時機點公佈不做PVE的消息也算很妙
怕有玩家儲了第五季結果發現被康吧

不過D4我也是抖抖的,雖然本體就要不斐的價格
理論上品質應該會顧,但誰知道呢,這間公司的前科實在是太多了(
DreamConqueror
我在想會不會跟給讚有關
因為給讚有50經驗值所以無論打得好壞我都會給讚
然後系統可能判定,喔你覺得這玩家很讚,那我以後多配這種的給你
然後就出現一堆怪人(
DreamConqueror
今天居然4勝0敗
我簡直不敢相信
本來3勝後任務解完就覺得可以休了
但秉持著每天解完後再打一場以免最後一天輸到中風的精神再打一場
想不到居然又贏了
這麼幸福是可以的嗎(小麥樣
DreamConqueror
其實有點乘勝追擊的味道
之前連敗,你沒得選,因為任務就是還沒解完,所以你只能繼續排
然後就繼續給你敗場
所以我其實有在想如果連勝,是不是代表運氣在線,得趁機多贏幾場
結果看來是有那個味道在的

其實也不是什麼迷不迷信,誰知道暴雪的配對是怎麼寫的
說不定就真的每天給你一個亂數種子,一半的人上抓一半的人下抓,暴力平衡
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