獠也🤞順順利利
@tux543
Fri, May 12, 2023 2:08 AM
Fri, May 12, 2023 3:19 AM
blender預設匯出的.usdc沒辦法夾帶texture資訊在mac的環境中預覽,要手動把檔名改成.usdz才行
3D
掰噗~
@baipu
正在
Fri, May 12, 2023 2:08 AM
(筆記筆記)
獠也🤞順順利利
@tux543
Fri, May 12, 2023 2:09 AM
我以為.usd家族萬能的說
Torr
@toorfurry
Fri, May 12, 2023 12:32 PM
mac出的mac也不能讀?
獠也🤞順順利利
@tux543
Fri, May 12, 2023 1:36 PM
Torr
: 是windows出給mac,我這邊算是協助預覽情況測試和問題排除就是了XDDD
Torr
@toorfurry
Fri, May 12, 2023 1:56 PM
獠也🤞順順利利
: usdc是用路徑來讀取,應該是因為windos和mac路徑不同沒辦法讀,輸出的時候應該就要選usdz才會包正確
獠也🤞順順利利
@tux543
Fri, May 12, 2023 2:23 PM
Torr
: 長知識了,感謝說明! 第一次碰到.usdc這格式w
Torr
@toorfurry
Fri, May 12, 2023 2:27 PM
獠也🤞順順利利
: usd, usda, usdc是相同的,usd不限編碼,usda是Ascii,usdc是Binary,usdz是吧所有附帶的相關檔案都用zip無壓縮包進去
獠也🤞順順利利
@tux543
Fri, May 12, 2023 2:36 PM
Torr
: 原來usd之間的分類法是這樣,你的解說好簡單易懂
Torr
@toorfurry
Fri, May 12, 2023 2:38 PM
獠也🤞順順利利
: 我們公司常用所以有研究一下
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3D