犽表示
https://images.plurk.com/5JEnV6H4Kwln2nXHrnWVHp.png
目前一個難題是...怎麼樣讓玩家意識到這冰刺是可以砍掉的
其他招式都是躲.看到這個下意識也是想躲開...但這招存在場地上的時間又比其他招長.不知道可以清掉的很容易會覺得這招超煩超卡位
亞飆Wraind舞
試着讓她有機會打中冰刺,玩家就會意識到了
逃避可恥,但還是逃吧。
對~直接讓Boss有個招式能對冰刺造成傷害使它出現擊中被傷害的畫面效果。
犽表示
因為玩家被打和敵人被打特效是不同的...就怕會讓玩家以為是要引誘Aya去拆那些刺
還一個想法是在地圖上放一些同材質的冰塊把路堵住.要打掉才能通過
不過這樣設計地圖又更麻煩
犽表示
或是冰刺變成不能攻擊.但存在時間減少...不讓礙事感太重
犽表示
目前可能...偏向改回成不能打掉吧...畢竟其他招都只能躲
飛蛇 Pue-Tsuâ
前面放冰刺給玩家砍,砍過就知道boss的冰刺可砍之類的?
Nobody
如果其他東西都是直接消失的話這個就做個破碎的動畫再讓碎片消失吧,是我的話看到就會想到那是不是我主動去打也會碎
犽表示
https://images.plurk.com/1kWnzd9WIk6NVyhqqXpwqs.png
選擇改回程不能互動還有另一個原因...Aya還有其他冰招.像這個就沒辦法打掉...
取K☆侯根堡加蛋
不過玩家不是笨蛋發現冰刺留很久妨礙立回也會想試著打打看吧
犽表示
不好說...因為這個冰刺要蹲下才能砍到...平砍沒砍到會以為是砍無效
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