小孩子
https://images.plurk.com/3BXKpj9xIfeVA9wFTylZIW.png
[崩星] 每日一Line(?
疑不是,玩笑別當真阿 雖然有三分是認真的
小孩子
巡獵的力量...
卡夫卡是引誘主角的誘餌,而刃......嗯刃該不會是引誘丹恆的?
也就是說仙舟真正的主角是丹恆嗎
小孩子
至於羅剎,看來這位在這時間搬個棺材近來應該有料
小孩子
丹恆可能和龍裔有關...至少是因為它對這方面討論有反應
小孩子
開拓的命途...
假設命途對應的星神之死可以成立的話,就是
1. 同一定義的話,廣義會合併狹義,狹義的星神會消失
2. 星神(同格存在)命途衝突時,由強的擊殺弱的
但這個命途的強弱到底怎麼決定是個謎 (以生靈站在哪一邊多為準嗎?
3. 遊戲沒有說,不過根據命題來說,命途定義被否定也是一種可能
小孩子
然後遊戲雖然明確表示毀滅星神是最後要面對的存在
但是假設命途強弱由生靈站的位置決定,那毀滅本身只要生命存在永遠不滅,該星神應該也是強大到沒有星神能擊殺吧
所以只能用第三種方式...?
小孩子
Star Rail
繼續記錄實況
看能否打完主線
小孩子
仙舟人的永生的代價...
永遠不能改造身體,永遠為天生疾病痛苦
而且還要永遠抵抗各種外來想搶奪長生的威脅
嗯難怪他們最後要與豐饒為敵
小孩子
而且為了防止自己的永生帶來生物循環的崩潰,他們把自己關在仙舟這個籠牢,永遠不能踏進其他生態圈
小孩子
主線居然停在這裡XDDD
小孩子
https://images.plurk.com/6oio5cG0Y155nMpWOA5jBh.png
模擬宇宙3
終於通過宇宙3了做個紀錄
以後還是不要跨等打關卡吧
小孩子
第一個世界的捏他很多
但最明顯的應該是下層城市(捏他FF7
和克拉拉設定(Fate
以及帕斯卡(Nier
小孩子
然後我真的很好奇主角的語音
明明支線主角是全程語音,為何主線完全沒有啊
小孩子
角色方面除了克屬問題以外,我覺得官方給的四星角打主線已足夠了,打高難度也還過得去
不過有五星角的話會打更快就是,容錯率也會高一些
不過四星全屬性都要練才能應對不同的戰場,現階段只能弄材料慢慢來 (安定的資源不足
總之到下次更新前有很長一段時間是農閒期了
仙舟的世界觀衝突設定挺有趣的,不知道官方會花多少次更新講完主線
小孩子
打高難度全手控的話大概就是一場10-20分鐘這麼長(有加速
不過我個人蠻喜歡的,相當的戰力下打對策戰才是回合制系統的醍醐味
宇宙3在勝利前其實我都在尾王最後階段輸了三次,原因單純是三月七的等級只有40,受到了系統懲罰和很容易被最後階段的傑帕德連續集中攻擊打趴而戰況崩潰
而且之前為了蒐集祝福圖鑑沒有集中特定的祝福,導致命途支援也不完善
這遊戲跨等懲罰給太重了有點可惜,我還是乖乖練功再推副本會比較好
載入新的回覆