幻☆軟爛模式(゚∀。)
@LIttle_Magic
Sat, Apr 29, 2023 1:43 AM
[蔚藍檔案] Get Set, Go! 奇普托斯晄輪大祭開發者Talk
終於認真的把他看完了
這種幕後設計的小故事真的超有趣
心得下收
雖然可能不多
幻☆軟爛模式(゚∀。)
@LIttle_Magic
Sat, Apr 29, 2023 1:50 AM
開場先笑為敬
製作人們真的是一堆很有料的「紳士」欸
聊到製作學生們的時候講到一堆有關性癖方面的那個會心一笑真是不小心也會跟著笑出來說我懂我懂
真的是充滿著用愛發電才能做出來的小細節
第一次製作人大會就已經看到他們各種神奇的追求細節了真的是超有趣
檔案的SD小人跟2D LIVE是真的有料
超愛
幻☆軟爛模式(゚∀。)
@LIttle_Magic
Sat, Apr 29, 2023 1:57 AM
後面也有提到本次總力戰的goz
聽完為什麼設計成這樣會有一種豁然開朗欸感覺
可以聯想到這麼多東西跟一些細節就會覺的超猛
像是魔術師、動物、雲霄飛車跟黑與白的關聯
然後因為平常打總力根本不會仔細去看背景場景在討論的時候有放出一階場景發現超精緻欸
畢竟打總力的時候我自己光看cost跟拉技能對事件血條+走機制就很忙了
幻☆軟爛模式(゚∀。)
@LIttle_Magic
Sat, Apr 29, 2023 2:12 AM
最後是總力戰的演出
裡面提到了轉場的時候秀出學生們的小人是從佩洛洛吉拉開始的
剛剛想了想好像是有這麼一回事就把影片找出來看了
[Blue Archive JP] Perorodzilla ペロロジラ Indoor EXTREME ...
幻☆軟爛模式(゚∀。)
@LIttle_Magic
Sat, Apr 29, 2023 2:20 AM
但其實眼球好像也有的樣子
但goz是可以讓玩家可以更近距離看到小人
……?
goz的轉場
「고즈(GOZ)」 캐릭터별 연출 ~아비도스, 트리니티, 아리우스~
幻☆軟爛模式(゚∀。)
@LIttle_Magic
Sat, Apr 29, 2023 2:22 AM
欸不對重看了一次是有劇情性的感覺
幻☆軟爛模式(゚∀。)
@LIttle_Magic
Sat, Apr 29, 2023 2:25 AM
打總力的時候都無情skip
都只看第一次一個不小心就會忘記過場長什麼樣子
沒看他們講根本都不會認真去觀察
幻☆軟爛模式(゚∀。)
@LIttle_Magic
Sat, Apr 29, 2023 2:31 AM
其實goz挺好玩的啦以機制來說
但是吃角色這件事情是真的挺殘忍的
尤其看到各大示範影片最基本最基本的還是有1.2隻限定角色錯過的老師們應該都很絕望吧(小聲
雖然可以借角色
需要位移+大範圍清小怪(一階)
二階則需要指定要不然扁到分身直接謝謝再聯絡重新嘍
幻☆軟爛模式(゚∀。)
@LIttle_Magic
Sat, Apr 29, 2023 2:45 AM
上噗總力mur
@LIttle_Magic - /蔚藍檔案/ 總力戰murmur 為了想抽限定放棄了人權ㄉ我 繼續在常駐...
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@LIttle_Magic
Sat, Apr 29, 2023 2:57 AM
ex目前最極致如果不是外掛可以卡在一檔
不愧是goz
要是能歪出亞子我應該就會拼一檔
但是沒有啊
接下來限定太多了我也盡量都想要只能常駐等歪了
總力戰希望還是能隨緣的躺在至少二檔的位置
但如果亞子哪天歪出來應該就會慢慢嘗試打insane難度
但感覺自己角色平均練度還是偏低
幻☆軟爛模式(゚∀。)
@LIttle_Magic
Sat, Apr 29, 2023 6:41 AM
欸
一時興起翻了自己到底玩了多久的檔案
原來已經半年上下了嗎
我怎麼菜味還這麼重
幻☆軟爛模式(゚∀。)
@LIttle_Magic
Sat, Apr 29, 2023 6:42 AM
@LIttle_Magic - /檔案/ 刷了兩天欸首抽 終於看到勉強接受的配置開局了 雖然是剛玩可是因...
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@LIttle_Magic
Sat, Apr 29, 2023 6:48 AM
算了一下
如果沒有意外的話好像到復刻新春有機會五井
這樣限定都抽的話我有機會還有一井的石頭能抽陽葵好像不用跳
反正每池我都只給一井的量
但可能要破例買一兩個月的月卡了
以防萬一的話
幻☆軟爛模式(゚∀。)
@LIttle_Magic
Sat, Apr 29, 2023 6:53 AM
除非日服又要來殺我措手不及例如這次的活動之後又又又殺出限定
應該前途五井完全沒有問題(不要井
排定:陽葵、新年風華、MiKA、時、新年無月
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這種幕後設計的小故事真的超有趣
心得下收
雖然可能不多
製作人們真的是一堆很有料的「紳士」欸
聊到製作學生們的時候講到一堆有關性癖方面的那個會心一笑真是不小心也會跟著笑出來說我懂我懂
真的是充滿著用愛發電才能做出來的小細節
第一次製作人大會就已經看到他們各種神奇的追求細節了真的是超有趣
檔案的SD小人跟2D LIVE是真的有料
超愛
聽完為什麼設計成這樣會有一種豁然開朗欸感覺
可以聯想到這麼多東西跟一些細節就會覺的超猛
像是魔術師、動物、雲霄飛車跟黑與白的關聯
然後因為平常打總力根本不會仔細去看背景場景在討論的時候有放出一階場景發現超精緻欸
畢竟打總力的時候我自己光看cost跟拉技能對事件血條+走機制就很忙了
裡面提到了轉場的時候秀出學生們的小人是從佩洛洛吉拉開始的
剛剛想了想好像是有這麼一回事就把影片找出來看了
但goz是可以讓玩家可以更近距離看到小人 ……?
goz的轉場
都只看第一次一個不小心就會忘記過場長什麼樣子
沒看他們講根本都不會認真去觀察
但是吃角色這件事情是真的挺殘忍的
尤其看到各大示範影片最基本最基本的還是有1.2隻限定角色錯過的老師們應該都很絕望吧(小聲
雖然可以借角色
需要位移+大範圍清小怪(一階)
二階則需要指定要不然扁到分身直接謝謝再聯絡重新嘍
不愧是goz
要是能歪出亞子我應該就會拼一檔
但是沒有啊
接下來限定太多了我也盡量都想要只能常駐等歪了
總力戰希望還是能隨緣的躺在至少二檔的位置
但如果亞子哪天歪出來應該就會慢慢嘗試打insane難度
但感覺自己角色平均練度還是偏低
一時興起翻了自己到底玩了多久的檔案
原來已經半年上下了嗎
我怎麼菜味還這麼重
如果沒有意外的話好像到復刻新春有機會五井
這樣限定都抽的話我有機會還有一井的石頭能抽陽葵好像不用跳
反正每池我都只給一井的量
但可能要破例買一兩個月的月卡了
以防萬一的話
應該前途五井完全沒有問題(不要井排定:陽葵、新年風華、MiKA、時、新年無月