Aberlemno/四方

玩了一天左右的感想
總覺得鐵道的玩法和以往的回合制手遊好像差了些什麼,現在才發現原來是差了後備位(後知後覺
怪不得策略性感覺缺了點什麼
Aberlemno/四方
以前玩過的FGO和緋染天空都有後備隊員,需要的時候再撈出來加buff或是坦傷害就好
鐵道因為沒有這個設計所以要只能靠奶或盾扛傷害,怪不得我完全打不了拉鋸戰,血補不回來就直接暴斃重來
Aberlemno/四方
啊,還想吐槽一個
目前破盾的反饋感太差了,沒有破盾後暢快輸出的感覺,而且才一回合真的太短,打Boss的時候就像我單方面挨打而已
Aberlemno/四方
劇情倒是很喜歡,剛到貝洛伯格就拿到了垃圾桶頭像,到新地圖的樂趣就是找垃圾桶(?
角色建模和場景就不多說了,如果不是因為這些我可能也沒興趣來玩鐵道 話說卡芙卡和羅剎什麼時候要出,他們太好看了
Aberlemno/四方
以前玩FGO的時候其實蠻喜歡挑戰高難本
學妹梅林孔明這種極限拉消耗戰玩法雖然很耗時但打過也有另一種成就感(曾經快100回合磨死高難的回憶
可惜以目前鐵道的遊戲機制應該是很難有這樣的玩法(?
Aberlemno/四方
緋染如果不是因為那個迷宮太勸退不然也蠻好玩的,劇情也是少數會讓我想全程聽完語音的遊戲
不過鐵道開了之後就已經完全放置了
Aberlemno/四方
不知道要不要課鐵道的大月卡當紀念,姬子和楊叔的頭像對崩三玩家還是有點情懷加成
Aberlemno/四方
我要笑死,這個通緝令誰畫的
https://images.plurk.com/301ZtntMr4hVOAX4EvGLNK.png
Aberlemno/四方
一開始先看到桑博和冷面小青龍的通緝令忘了照相,兩張超抽象一張超少女漫
Aberlemno/四方
有夠鬧耶,傳送馬桶是什麼鬼啦(稱讚意味)
https://images.plurk.com/4QEpLPYL4lfZOkejj7PW2t.jpg https://images.plurk.com/2VtraNMjf0LMlGrhMtGxuI.jpg
異議阿里!
Aberlemno/四方 : https://images.plurk.com/26rCn8kUCAsqiR3uKUCvON.jpg 到底為什麼科室有馬桶啦(吐槽)
Aberlemno/四方
異議阿里! : 救命我要笑死,這梗圖也太真實 鐵道一整個給我開發組放飛自我的感覺
Aberlemno/四方
https://images.plurk.com/6SS44149g1Jxhpw45bC4xi.png
比垃圾桶頭像更抽象的出現了,竟然是通緝令
Aberlemno/四方
https://images.plurk.com/117nSYP5rdnaReKgHk8Qaj.jpg
發現官方偷懶,我選的明明是女主結果三月七臥室裡的照片卻是男主
幕閻
Aberlemno/四方 : 這頭像wwww官方你是嗑了多少wwww
Aberlemno/四方
幕閻 : 官方整個ㄎㄧㄤ掉,永遠在我意想不到的地方整活
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