犽表示
Afterimage: 15 Minutes of Exploration and Combat Gam...
看了一下Gameplay...橫向卷軸.類惡魔城.但是我覺得不太行...每隻小怪都打老半天(因此怪沒辦法太密集).打擊反饋也感覺砍在什麼硬物上.地圖又那麼空大...玩起來會感覺很疲累 (遇到怪會不想砍的意思
犽表示
如果要做大地圖探索...那怪就不能每隻都那麼硬要花太多時間去跟它應對.一兩隻菁英還行...每隻都那麼費神像在打1V1.沒多少人會想向前走的啦
源之宮 僧下亡魂
這點我在玩過原子之心跟鬼線東京後真的有很深的體會,原子之心的大地圖真的讓人很不想去逛。
Nobody
影片裡砍了好幾下打不死直接溜了感覺得到玩家的煩躁感
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