簽罷免 超感謝筆記書寫家🐈麻雀
@ego_rain
2 年前
2 年前
3
[書單][「體驗設計」創意思考術:「精靈寶可夢」為什麼會讓你忍不住想一直玩不停?前任天堂「Wii」企劃負責人不藏私分享如何用「直覺、驚奇、故事」打造最棒的體驗,成功抓住人心!
「ついやってしまう」体験のつくりかた][遊戲體驗/遊戲設計]
「體驗設計」創意思考術:「精靈寶可夢」為什麼會讓你忍不住想一直玩不停?前任天堂「Wii」企劃負責人不藏私...
「體驗設計」創意思考術:「精靈寶可夢」為什麼會讓你忍不住想一直玩不停?前任天堂「Wii」企劃負責人不藏私...
這本很酷
簽罷免 超感謝筆記書寫家🐈麻雀
@ego_rain
2 年前
+
@ego_rain - [心理][我是醫生,也是玩家,「塞爾達傳說 王國之淚」讓我最終與電子遊戲和解了]
簽罷免 超感謝筆記書寫家🐈麻雀
@ego_rain
2 年前
+
@ego_rain - [ ][遊戲化][遊戲改變世界][遊戲設計][遊戲製作]-[遊戲可以拯救和改變世...
簽罷免 超感謝筆記書寫家🐈麻雀
@ego_rain
2 年前
+
@ego_rain - [書單][心理摩擦力:為何人們抗拒改變?不是你不努力,是你不懂人性阻力 The ...
簽罷免 超感謝筆記書寫家🐈麻雀
@ego_rain
2 年前
+
@ego_rain - [遊戲設計][薩爾達傳說][宮本茂]
簽罷免 超感謝筆記書寫家🐈麻雀
@ego_rain
2 年前
+
@ego_rain - [書單][創造文明的人:席德・梅爾回憶錄——將6000年人類文明史裝進電玩裡的傳...
簽罷免 超感謝筆記書寫家🐈麻雀
@ego_rain
2 年前
+
@ego_rain - [打遊戲2分鐘就上癮,學習20年也沒癮!用遊戲邏輯讓你對學習上癮【心河擺渡】][...
簽罷免 超感謝筆記書寫家🐈麻雀
@ego_rain
8 個月前
+
@ego_rain - [書單][通關升級!發想創意、構建關卡、設計控制、塑造角色的全方位遊戲設計指南]
@ego_rain - [書單][遊戲設計的藝術:架構世界、開發介面、創造體驗,聚焦遊戲設計與製作的手法...
載入新的回覆
「ついやってしまう」体験のつくりかた][遊戲體驗/遊戲設計]