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Sonic 刺蝟索尼克 音速刺蝟 音速小子 遊戲設計
Water Running - Sonic Retro
很早就想說了,個人覺得水面上奔跑的遊戲機制,從來沒有設計的很好。我不是說水中游泳。
2D遊戲從陸地接續水面,必須完全水平才能水面跑,稍微傾斜就直接衝進水裡。
3D遊戲採用水面滑行,還必須維持能量衝刺狀態或不能加速,不能像2D遊戲只要別太慢還能加速繼續跑。
GameGear改成像是打水漂的水面跳,可惜只有數個遊戲可行,之後再也沒有採用。
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值得一提的是「Sonic Colors」(不是DS版),把水關卡做的最豐富最有趣,雖然幾乎沒有水面上奔跑的關卡,卻能在水中持續使用雙重跳躍,還能使用Yellow Drill Wisp讓Sonic像是做到游泳,還有紅魚群暫時幫助在水中換氣和抵銷傷害。
Red School | Sonic News Network | Fandom
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Can you run on water in Sonic Frontiers?
這遊戲吐嘈解構許多角色沒有成長,卻還是沒有討論Sonic不會游泳,可能也是刻意安排沒有水中關卡。
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