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萬事問噗浪
……異世界極道傳說在市場上的競爭者會是哪個遊戲啊?
durian583
放置性手遊類?
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跟教授提到這個遊戲時突然被反問這個問題
我差點說出新世界狂歡不對啊他們根本不一樣那是瑟瑟BL遊戲
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durian583: 但是異世界極道傳說好像,也沒有很放置……?
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我認知的放置遊戲只要組成一個隊伍就可以開自動(或是遠征系統)放著給他打了,異世界極道傳說的難度關卡幾乎都要手動才能打
soup7315
純白和弦(?)都是滿強調跟在地ip合作的遊戲
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soup7315: 喔喔,對欸!還有強調在地IP這一點!旅人好聰明!
soup7315
因為這邊兩款都是為了台V載的XDD
但實際體感兩款遊戲客群其實不一樣極道傳說真的跟新世界狂歡客群很重疊啊
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soup7315: 噗浪女性玩家比較多,之前也是隨便一滑就發現發噗的極道傳說玩家同時也是新世界狂歡玩家XD
巴哈感覺就不一樣了,不知道男性市場那邊是什麼情況
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不過只論IP的話,除了純白和弦和黑貓問答以外,台灣目前好像也沒有其他常常跟在地IP合作的手機遊戲了
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而且這三個遊戲玩法超不一樣的XD
純白和弦休閒嗎?
soup7315
純白我玩三天就刪掉所以不清楚,總之是款妹子香香的遊戲,應該還是主攻男性客群。

這邊倒真覺得撇開色色跟氪金生態,異世界跟新世界滿多相似處的:大部分友善關卡跟都是要動腦的難關、用心描寫用心在地化的劇本、願意嘗試新玩法小遊戲的官方,總之某方面中心思想類似
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soup7315: 那麼我下一個難題就是怎麼在排除任何瑟瑟跟BL元素的前提下跟教授解釋新世界狂歡,然後制止教授去估狗查任何關鍵字了
難怪我覺得這兩款遊戲很像XD
劇情方面也是主角穿越道異世界,輕鬆中包含有點嚴肅(?)的劇情,關卡大部分也滿輕鬆的,活動基礎上來說也都是打積分集點拿獎勵
soup7315
天啊這個真的很難解釋
還是噗主從消消樂或轉珠類型的手遊切入,好跟教授交差
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soup7315: 實不相瞞我很少玩消消樂跟轉珠類型的遊戲……台灣有的我大概只知道神魔之塔……我去研究一下好了
soup7315
噗主加油!
coffee4770
純白和弦我查到是中製就沒關注了⋯⋯原來有跟很多台灣ip合作?
durian583
coffee4770: 好像是跟春魚工作室的V
soup7315
coffee4770: 除了春魚,之前有夏語遙跟子午的V,雖然也沒很多,但都有出ssr角

但原來是中製嗎?還好刪了orz
tuna7417
冠宇的實裝炸了一大堆腐女入坑,四捨五入那章主線也算BL了
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soup7315: coffee4770: durian583: 有跟台灣IP聯名,算是比較認真想經營台灣市場的中製,不過我對他們的美術風格比較沒興趣就沒有去玩了
這樣想想,常常跟台灣IP聯名的手機遊戲真的很少欸……
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tuna7417: 讓腐女欣喜若狂的第十章跟愚人節
講到這個也滿好奇的,對BL沒興趣的男性玩家到底對第十章是怎麼想的?XDDD
dove1817
ಠ_ಠ: 客觀來說第十章也沒到特別甲吧 我覺得是腐女濾鏡太重例如我
banana2873
像是對BL沒興趣的男性玩家看火影或排球也不覺得他們基啊XDD
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dove1817: banana2873: 也是,我腐眼看人基我自首我認罪XD
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順便查了一下極道傳說從1/15到4/14的google play總體總營收曲線圖
https://images.plurk.com/zl4ZxgIdjaTmAzuzPkzz4.png

營收最高的時候是在特傳活動期間,排名往上大衝200名,遊戲類營收排名也衝到129
https://images.plurk.com/3YKMiM6JhQgVMBG7c4Tta3.png https://images.plurk.com/7ntIU3Ta6G8BLgrdgwjwZR.png
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現在降到552……有點哀傷
https://images.plurk.com/3VUkq8NxdDsIIhrSjNdFxf.png
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純白和弦,可能是新遊戲所以成績還算不錯,目前遊戲排名138
https://images.plurk.com/9QCySzuYeOgewoIsggK82.png

和極道傳說同一個分類(益智類)的黑貓維茲,597……老遊戲了,算很努力了
https://images.plurk.com/6jmZi0eAMcGiV4JfylzM0x.png
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巴哈裡面提到的神魔之塔。25名,好高!?老玩家好死忠!
https://images.plurk.com/2cmVEDnqOEz7NhsMaNvzgn.png
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同樣是巴哈裡面提到的PAD龍族拼圖,212名
https://images.plurk.com/43zxZQxNxpEmIwh5CifUdV.png
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加油啊,極道傳說……
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主打快節奏+益智的彈射世界,某方面來說也跟極道傳說很像
303名
https://images.plurk.com/17R5YMHon0ZcoKgWTjUuCU.png
tuna7417
噗主這個怎麼看,第一次看到?!!不過pad的話日本那邊忠誠度高的還是有數年前退坑的前玩家覺得他們很會跟玩家對著幹不然一堆人喊今年一定倒,喊著喊著直至今日還沒倒 (想看他倒的人之一
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tuna7417: 可以去Sensor Tower註冊後就能查到喔!
看了一下PAD的營收,再怎麼低好像也不會超過400,看起來還是很能撐,短時間應該不容易倒XD
反而是極道傳說看起來岌岌可危(
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真正的放置型手遊Mementomori,168名
https://images.plurk.com/1SOtPZOjZN4Izzi1d7Jgsv.png

劍與遠征,111名
https://images.plurk.com/5UYj4qhREYvcLpKs0mZBp2.png
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沒有比較沒有傷害……
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新世界狂歡因為沒有在Google跟IOS上架所以查不到,好可惜,但感覺列入排名計算的話數字很可觀
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慘啊!台灣空帕斯更慘啊空帕斯!最高甚至只有349名
https://images.plurk.com/a5iokFwPYR4xydZDJHQSk.png https://images.plurk.com/3yHQpftkdFvvun0LQWa2I9.png
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怪物彈珠
老遊戲還能排行39也是超厲害了
https://images.plurk.com/1YjGhMCq5ICHxi05yxQ2bT.png
dove1817
空帕技術門檻太高了可以理解
個人覺得極道目前真的沒啥好課金的地方
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dove1817: 空帕斯,一款每個菜鳥都會擁有被鬼頭打爆的不良好遊戲體驗林P,這個大死穴要是不改善,空帕斯在台灣是經營不起來的
極道傳說沒有地方好課金是真的,而且我自己對很多角色都沒什麼感情也不會想要抽,頂多活動卡池抽完就沒了
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都在抽其他IP的卡比較多,極道傳說的IP反而除了秋人跟冠宇以外,其他就沒多少深刻印象了
啊梅根是我很努力想帶她但她真的很不好用……想要Skin!
tuna7417
感謝情報,改天來玩看看這個看營收(?
我也喜歡梅根,身上很多我一眼會中槍的性癖要素
說起來應該有部分玩家對塔亞會長印象很深,畢竟練滿技可以連開三回技能速殺主線的冠宇
seal2273
不課金也能過所有關卡所以我一直很擔心GS的營收……現在只有買月卡 來點skin讓我課啊
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tuna7417: 雖然對塔亞在劇情裡印象很薄弱但他真的好用,真不愧是會長
就算不出新卡新技能也沒關係,只出Skin也好啊讓我花錢!
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seal2273: 現在看起來是滿需要擔心的……花錢的動力太薄弱,也沒有多少地方花錢,官方真的需要推出一些新產品來刺激消費……
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截一下巴哈那邊的討論
https://images.plurk.com/5tZfOI25knkUU852qaGZGs.png https://images.plurk.com/7KeK96EPgmPcZutgUpYJkk.png https://images.plurk.com/nwHSwXpgNzWVsT6dr177g.png
hotdog2244
比起合作更希望官方專注在他們自家的角色上面,目前除了主線的幾位之外卡池跟週間活動大部分的角色都沒有背景也沒有故事,讓我們對角色有機會培養點感情嘛
mantis7926
我附議
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hotdog2244: mantis7926: 我也好希望能官方能培養玩家對角色的感情,可是極道傳說的劇情都好短,感覺不太容易QQ
seal2273
週間我覺得像司奈普、普里奧那樣程度的線索剛剛好,不用再給更多劇情也能腦補出故事(其他還有幾組也不錯)
seal2273
畢竟週間角我認為本來就是背景(補充世界觀的細節),連配角都算不上,需要稍微刻劃的就SR以上就好
mantis7926
seal2273: 確實,如果他們人力有限的話
考量到作業量,可以接受部分輕量
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