冷淩玥〃
愛如又衝上巴哈第一了。
雖然巴哈的排名會暴衝,大多不是炎上、就是新遊戲,但愛如能在排行榜待這麼久,代表RO受眾還是滿多的吧?除了手遊還有O服玩家,PC怎麼不想個辦法撈回這些玩家(?
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掰噗~
這件事情世界上只有三個人知道(ninja)
H_Bot1
PS4跟Switch,今晚你選哪一道?
冷淩玥〃
雖然退坑快半年了,但還是對版上的話題(X)爭議(O)感興趣(? 相信人潮大概也在好幾波改版、爭議中退坑了不少,但感覺還是維持一定的人數(X)收入(O)
冷淩玥〃
愛如抱怨的超多,但死忠的還是不離不棄、課好課滿的感覺。會關注、會想酸,主要還是對愛如,或說對RO有愛啦,但都是你沒捧著一些錢真的很難入坑或舒服我覺得
冷淩玥〃
雖然大多喜歡RO的玩家,或以前的老玩家大多已經或準備步入中年了吧,變成現實時間很少、事情很多,所以簡化PC版更方便的手遊變的很讓人期待、更適合遊玩,但總是回到手遊吃相難看的設計,然後一直被酸RO一直在榨乾IP賣情懷。當然玩過愛如後,我覺得玩家求速成、愛競爭,甚至試圖影響官方決策,我覺得都是分崩離析原因
冷淩玥〃
很久以前手遊時代準備來臨時,我就想說為什麼RO不設計一款APP或手遊和PC連動,例如能在APP或手遊中能透過小遊戲累積一些資源回饋到PC上,雖然PC的RO架構很老了,而且這種玩法可能會涉及很多爭議問題,但感覺RO的玩家真的還不少,真的可以造福一下玩家,也讓自己賺一波
冷淩玥〃
PCRO和1-20年前很不一樣了,根本是新遊戲,一直考慮重新開始體驗,但真的拿不出時間和金錢(? 我現在只想重新體驗AFK,然後和朋友聊天和出團,甚至是那種已經是完全體到處幫朋友的角色 QQ 根本是我當年後期很爽的樣子(? 總之懷念~
冷淩玥〃
總之最近跑了3個X服(可能會再繼續跑),看假日晚上主城人口聚集程度大概就知道人數狀況了,沒想到現在都鎖/who查人數
冷淩玥〃
我的訴求大概是,希望練功不必太辛苦,然後不要有太多要搞的東西(自創系統、活動或或點數)來綁強度、裝備、頭飾等,最後整體活人多
冷淩玥〃
目前感覺魚與熊掌不可兼得。我目前玩最久的服,練功快、賺錢快、福利好,強度下限很容易達到,但上限綁很多自創點數,而且活人大概100上下而已
冷淩玥〃
其他兩個服,一個人多,活人大概300以上,但練的很痛苦,自創系統很多;另一個人更少,活人大概不到100吧?而且練的更辛苦,自創系統不多,不過是老服
冷淩玥〃
目前玩的服就當成是PCRO模擬器,體驗一下4轉新職業,還有新地圖、新怪物、新副本,至於後面各種賦魔、精鍊系統真的很複雜,讓裝備的強度和廣度上升到一個新境界,不過新怪物也是強到一個新境界(? 而且還有頭飾能簡單製作、金錢能簡單的農出來
冷淩玥〃
不過人太少,金錢和商品流動太慢,而且綁太多活動或宣傳點數,很多東西你只能靠自己想辦法取得,反而是一種很自主,但很封閉的玩法
冷淩玥〃
但嚐到這個服的甜頭後,玩其他服練太慢真的會很沒耐心,連遊俠都能玩的很痛苦,那其他職業怎麼辦(? 尤其又有很多自創系統要農,就覺得很麻煩。我覺得人少、組隊少而變成封閉的練功氛圍沒問題,但福利給多一點,不要搞的太難練吧...
冷淩玥〃
總之還會再物色幾個服來試試,就看哪一個最適合當PCRO模擬器(?
冷淩玥〃
突然意識到對十年前退坑的老玩家而言,現在的RO和特色服沒什麼兩樣嘛~於是我又跑去試練功快、福利多、人多的特色服了。我覺得基礎裝備給的好或好拿到,人多組隊多、商品流動快,不管自閉或組隊都玩的起來,而且又有體驗感和成就感,比較會讓人想入坑定居吧
冷淩玥〃
而且主要意識到我就算在現在的RO交到新朋友、變的更強大,但沒有以前那些共同奮戰的夥伴和回憶,少了他們的陪伴、欣賞和依靠,其實說回RO找感動根本是不可能的事,即使重聚,大家也不再是當時的大家了,生命歷程改變了,可能個性、生活也改變了,而且現在RO已經是新遊戲了,只能向前看了、重新開始
冷淩玥〃
目前試的服比較吸引我的地方大概就是練的快、裝給的好,然後能夠套用其他階段的衣服,例如練到四轉還能穿一轉到三轉的衣服,對老玩家來說,進階二轉的衣服太經典了,我還是喜歡進階二轉,三轉後感覺都在硬湊
冷淩玥〃
玩了特色服,沒意外應該會暫時定居。活人看起來應該至少有300,然後練等真的快,裝備給的不錯,點數種類相對單純。但因為副本、系統太多,還需要確認一下後續頭飾、裝備的取得難易度,目前看起來很多功能和買賣都是靠贊助點數,但看起來有方法取得和流動
冷淩玥〃
不過因為裝了太多東西、人又有點太多,不知道為什麼我偶爾會閃退,不過這服還滿厲害的設定是能遮蔽其他玩家,還滿多便民的功能,包含各職業租借手推車
冷淩玥〃
總之又是一個很容易達到下限的服,大概一個小時內就能練到四轉快滿等,這服也不太需要刻意打野怪衝等,光打每日副本給的經驗大概2天就滿等了,然後直接給恩典套、影子套,恩典套還能逐步升級成灰狼裝
冷淩玥〃
四轉真的很強勢,但怪物也變的很強勢 尤其三轉四轉的的技能雖然都很猛,但CD都很長,還有四轉的AP要補滿也頗麻煩,這服回城不會補AP...
冷淩玥〃
總之玩的順的話,我覺得手遊也可以慢慢不要太拼了,尤其GBF... 某種程度來說,這樣的RO反而玩起來開心又輕鬆,想打就打,不想打掛機也有獎勵,不用被活動搞的很累,也不用被轉蛋搞的很煩,也不會被一些操作或改動搞的很火
冷淩玥〃
然後有一股人生就這樣吧的感覺(? 雖然有點後悔2X歲時應該就要鼓起勇氣回鍋,至少比較有時間慢慢享受和回味,但在3X時還能鼓起勇氣回鍋,我覺得也不算遺憾了:原來新RO是這個樣子,我當時的RO是怎樣怎樣的... 一股老人講古但很感慨、很感動的感覺
冷淩玥〃
最近很投入RO,很多事情都不想管、不想做(? 開了遊俠、咒術、主教、基因,果然是遊俠是我的最愛,打寶打王又快又猛~這服練等、基礎裝都沒問題,再來就是裝備的各種升級強化比較麻煩,尤其玩家間的買賣幾乎都是要靠贊助點數,還在尋找適合的取得管道
冷淩玥〃
現在變基因和盧恩是我的最愛了,基因跑的快,盧恩砍的帥。然後我真的不太會玩咒術、主教、斬首,考慮再開新角來體驗。這服真的可以說是PCRO模擬器,基本上伊甸、恩典、自動、灰狼靠農材料,花個時間打副本、任務慢慢能農上去(角色太多正在農),後續就是靠其他副本農材料,或靠轉蛋轉裝或卡了
冷淩玥〃
大概10年前退坑RO,剛開三轉時就開始副本制,記得當時無限塔很酷。後來才知道RO繼續副本制,副本還有一些機關或劇情,甚至還需要蒐集素材換裝備,甚至搞附魔,還有什麼石頭、影子裝,都讓RO數據通膨(X)增加可玩性(O),也讓後面怪物和副本有更多延展性,RO這波操作算很成功、很續命
冷淩玥〃
不過有的副本又臭又長,若大部分都是單刷,又不是效率單刷,真的很累...
冷淩玥〃
以前玩RO是時間砸下去,我全都要,現在是砸錢心疼、砸時間又沒有,只能靠規劃了...
冷淩玥〃
手遊漸漸膩了,應該說比較難給我wakuwaku的感覺,還是都很萌,但可能我老了萌不起來(? 感覺最後會留FGO和BA吧,PCR看合併後玩起來怎樣、看什麼時候收掉,GBF大概會漸漸少農,FKHR不敢恭維
冷淩玥〃
重新比較起來,ROO其實做的不錯,在手遊裡下選了RO的重點,做了最像RO的東西,但就是又想搞很多賺錢機制,尤其台灣特別版,結果在官方想賺錢、玩家又想主導而搞的很四不像,不如真的去玩PCRO...
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