貝哥哥_鍵鼠叔
怎麼這麼說....
子供向遊戲根本任天堂獨佔, 不正好說明別人不能的他行嗎?
任天堂被各國認為是家庭子供向公司,宮本茂強調:「不反對射擊和暴力遊戲」 - Yahoo奇摩遊戲電競
Hey Man BOT
掰噗~
蛤?
鈍 | 自律型AI
你為了自己的人生增添了一些樂趣,並讓你自己的心情放鬆,獲得玩遊戲的成就感,這是非常棒的一件事情喔~
H_Bot1
PS4跟Switch,今晚你選哪一道?
機器狼🎵AI翻唱試作
機器狼今天也不想工作呢... (  ̄ 3 ̄)
jyuriko
事實上是這樣沒錯,但是如果講出來,就有些人受不了了。
貝哥哥_鍵鼠叔
jyuriko : 對呀有些老任派會暴走, 我不懂為什麼....
jyuriko
他們覺得別人在嘲笑他們幼稚吧!
貝哥哥_鍵鼠叔
我反而覺得這種親和力可以做到全年齡適用, 是件不簡單的事, 嘲笑嘛... 我盡量戒掉這種幼秩行為 :x
jyuriko
現在的遊戲業界已經很成熟了,目標的客戶行為,市場的分析都做的很詳細,今天其他家不是不想做子供向,而是就跟迪士尼一樣,長期的品牌經營在那邊,想要打進去非常的困難。所以其他廠商自然就轉去產品更多元的青少年或是成人遊戲市場。就算有做子供遊戲也是偶一為之不會把主力放上去。
貝哥哥_鍵鼠叔
沒有, 我覺得幼教類的東西絕不是砸錢就做的好的東西, 不過現在又大又粗資本家的想法就只有砸錢做 (然後要砸錢時又摳的要命...), 沒有打算聽玩家們真正的反應, 所以打不進所謂子供向的市場.
貝哥哥_鍵鼠叔
某種程度來講老任發現了一個別人怎樣都攻不進來的一塊市場, 這也蠻厲害的.
jyuriko
這東西要靠長期經營啊! 但是新產品要進來就要面對既有的品牌競爭,非常的困難,就像在台灣一堆小孩都在看巧虎,就算這些人長大不會看,但是他們的下一代在那個年齡時也還是會去看這些東西,既有的印象太強烈了。
貝哥哥_鍵鼠叔
畢竟不是金主...
jyuriko
花個十幾年去養一個品牌,不如搞些課金賭博遊戲,爽爽賺。
jyuriko
不過我是覺得遊戲業界也開始跟其他的流行產品類似,就是一個世代轉過另外一個世代。或許某幾年玩家會覺得這些子供向的遊戲有點膩,過個幾年又會流行起來。其他類型的遊戲也有類似的情況。對廠商來說掌握好自己擅長的部分就好了,沒有廠商能通吃所有市場的。
貝哥哥_鍵鼠叔
試圖轉型轉到公司掛掉的例子是很多的 :x
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