小山羊
我去看了超級瑪利歐的電影版了。
整個春天的我就是個無情的感想機器。
一定有劇透的感想下收。
小山羊
先說評價。
可惜!
太過可惜了!差點、差點會是我心目中滿分的粉絲作品!明明可以讚美的部分真的是做得很棒!
不過也跟我的觀影期待有關吧。跟DND相反,DND當初是不帶特別期待想說反正去笑笑的進去,結果觀看後超級驚豔。
瑪利歐是反過來,先是預告不斷放出「我們有做這個喔」「這部分有放進去喔!」放大了我無限的期待,加上4月5日以來的不斷好評,所有人一致評價「好看!」「充滿粉絲情懷!」「影評低分又懂什麼啦?他們才不懂瑪利歐呢!」「雖然劇情很普通,但這不損他的好看之處!」
因此我就很期待地去看了……
結論來說,如果我不放那麼高的期待,不看預告也不看評價就去看的話,我一定會更喜歡這部電影吧,因為這部電影真的是有很多地方很值得稱讚。只可惜我心中的及格線被拉高太多了,以至於內心的滿足度會有種「就差那麼一點!」的感覺。
小山羊
作為瑪利歐遊戲的粉絲,我不是那種每一款瑪利歐遊戲都狂熱喜愛的那種類型,也不到看到周邊商品就一定要去買的信徒。差不多就是童年時候常玩或看人玩遊戲,青年時期用模擬器重溫了不少,這樣的程度吧。
我的瑪利歐遊戲經驗大概是:初代(大概玩了一半)、三代(幾乎每一關都玩過,也背得起來哪裡有藏密道跟寶物)、SFC超級瑪利歐世界(包括隱藏關卡星星關全部關卡玩過)、超級瑪利歐64(大概玩了一半)。美版瑪利歐及GB的超級瑪利歐樂園二代有淺玩一下。耀西島是看哥哥姐姐玩的。
衍生作品的話,馬利歐賽車SFC版全破,64版跟GC版淺玩。瑪利歐派對64版淺玩。大亂鬥64版淺玩。瑪利歐RPG試著玩了可是看不懂就沒玩下了XD還玩過瑪利歐醫生、耀西的餅乾、瑪利歐繪圖。瑪利歐繪圖還是我小時候最愛的遊戲。
也就是紙片瑪利歐之後就沒玩過的瑪利歐老人。
小山羊
不過這樣的我對於電影改編的信心還是滿強烈的,於是我就問沒玩過瑪利歐遊戲的朋友要不要一起看。
我:我是瑪利歐任豚,你是寶可夢任豚,我們沒有什麼不同吧!
友:屁啦!
就這樣,因為說服失敗,我就自己跑去看了。畢竟這類粉絲向作品,如果梗懂得不夠多的話就沒那麼有趣了。(我之前跟朋友去看名偵探皮卡丘,好歹我也是認的出皮卡丘跟可達鴨還有噴火龍)
想到我朋友連瑪利歐賽車我都需要跟他解說那是怎樣的遊戲,就知道他真的沒入過瑪利歐坑了XD不能勉強他。
而看過電影的我真的覺得這是正確的決定。真的,有沒有辦法看出電影中放入的遊戲元素,絕對會影響觀影的樂趣及投入感。講得更嚴苛一點,這不是適合推人入坑的作品,而是用玩家之間的語言寫成的只有你我看的懂的情書。
要叫人入坑,還不如直接拿瑪利歐三代給他玩。(認真)
小山羊
那麼隨想隨打關於這部電影的評論。
首先,大概沒有人會否認,本作的音樂使用上真的非常優秀,會讓我說「近乎完美」的程度,在正確的時機響起正確的旋律的部分真是太好了,會讓人覺得感動「在這裡他們用了這個音樂!」
小山羊
好比說,故事一開始,庫巴移動整個城堡要去攻打其他國家時,背景音樂是三代空中戰船的音樂,我一整個就超超超超興奮!老實說,作為曾經被評價作FC最優秀遊戲的瑪利歐三代,能有這麼多要素被採用(有其他的被採用這裡先略過),我真的是覺得很高興。
當然經典的初代瑪利歐各種音樂是一定會用在裡頭的,畢竟那已經是最標誌、最能勾起回憶的音樂了,除此之外還有超多音樂上的彩蛋,不只是有瑪利歐的,還有各種任天堂遊戲能聽到的音樂,完全可以當任豚檢定音樂考題。(?)
不過因為這算改編音樂吧所以應該無法入奧斯卡最佳原創配樂獎……?要不然我覺得是可以拿獎的等級。
小山羊
除此之外,向遊戲致敬的各種演出也很棒。吃道具升級就不用說了,像是橫軸冒險畫面、各種遊戲中的動物及場景,那些大家都很熟悉的庫巴的部下。
當然就是預告中已經告訴大家了:咚喜剛的登場!大亂鬥及瑪利歐賽車的要素!電影把這些放進去了!這還不夠盡興嗎!
老實說,還真不夠。
儘管預告不是把所有賣點都放出來,電影中還是有不少額外的彩蛋跟賣點,然而大家就算把片尾的兩個彩蛋都看完了,但不知為何觀眾們走出戲院都陷入了微妙的沉默,正想討論些什麼的時候,只聽到有人說「呃,這是賣情懷的電影嘛。」然後是幾聲苦笑。
你要說這部電影不好嗎?真的沒有那麼糟。
角色塑造不對嗎?不會!角色都表現得很有魅力!大家都很討人喜歡,優缺點都平衡在讓人喜愛的程度,特別是庫巴太可愛了!庫巴夢男一定會愛死這部片,但很抱歉還是不會有任何女性想跟庫巴結婚。
小山羊
那麼難道這不是一部好的起源電影嗎?說真的也不會。
如果去考古一下瑪利歐的進化史,就會發現劇情上沒有問題:
瑪利歐原本是拆屋工(那確實是瑪利歐的前身遊戲之一),他的第一個宿敵其實是大金剛(所以咚喜剛才會本作電影就登場)。電影劇情上這麼設計:瑪利歐兄弟從穩定的拆屋工辭職自行開業當水管工人,因為被神秘水管吸入來到了蘑菇王國等奇妙的國家。而中間劇情是瑪利歐先與咚喜剛作戰兩方成為戰友才去迎戰庫巴,以任天堂的發展史來說這改編太順太合理太神了。
不過對我來說,劇情讓我覺得有那種不滿意……就像我可能不喜歡一碗麵加入香菜,的那個部分就是。
瑪利歐真的有必要成為布魯克林的救星嗎?
或是講得直接點,當你在玩瑪利歐這款遊戲時,你期待的是拯救你的現實世界嗎?
至少我是覺得他媽的現實世界我才不管咧,我只想逛蘑菇王國好嗎?
小山羊
也就是我對於電影改編稍微覺得可惜的就是這段劇情,關於瑪利歐的「現實世界」的塑造的部分,其實,我覺得真的不用講這麼多。
其實到「瑪利歐在現實世界仍然很敏捷」還有「瑪利歐展現出永不放棄的精神」「瑪利歐是個技術高明的水電工」,這些演出的點我都滿喜歡的。
不過瑪利歐的現實不如意,他被其他人看不起、在爸爸面前想被認同、只有媽媽認同瑪利歐及路易其的選擇。瑪利歐真實的心情是想當個被人認可的存在等等。
至少,至少我個人不想瞭解那麼多啦。
特別是最後瑪利歐拯救了世界,爸爸突然就說「我真為你而榮」(之類的)
我真的覺得尬爆了——
難道你瑪利歐玩一玩會期待爸爸走過來跟你說,你瑪利歐破關了啊我真為你而榮嗎?不,我只希望爸爸你進房間前先敲個門好嗎?
我想這一段「瑪利歐的成長」是為了沒入坑的人準備的劇情,但顯然影評們都很不買帳還不如拿掉(
小山羊
不過反過來說,我很喜歡結尾是瑪利歐兄弟後來搬到蘑菇王國了,因為顯然那裡是更適合他們的地方。而他們也不是真的一直只住在蘑菇王國,他們還是會從水管回到布魯克林做他們的水電工,但他們肯定仍然是蘑菇王國的英雄。
白天是做工的人,回家私人時間,你就是拯救蘑菇王國的英雄。
這就是大家記憶中的瑪利歐。
這就是你所操作的瑪利歐。
瑪利歐這個遊戲有個奇妙的地方,雖然他有如此鮮明的印象,但你記憶中的瑪利歐,是手持搖桿的你,又或者是哥哥姐姐,爸爸媽媽。那是個代入感十足的遊戲。
這個遊戲設計了大量關卡讓人探索,並在各個地方放上道具及獎勵,鼓勵玩家發現遊戲中的秘密。由於他可以靠道具升級減輕難度,也容許一定的失誤,他是個輕玩家也適合加入的遊戲。
小時候的我是路易其,我是看著哥哥姐姐操作瑪利歐闖關,佩服著他們高操的技巧來體驗遊戲。
小山羊
等到我長大,變成我自己一個人操作瑪利歐來進行遊戲時,我的技巧變成熟了,我能獨自到達以前沒看過的關卡,但沒人陪我一起玩、一起研究關卡,一起分享發現隱藏路線的快樂。
因為我曾經是路易其,所以我理解了,為什麼路易其會視瑪利歐為英雄,為什麼我需要與他在一起並肩作戰。
所以電影中瑪利歐及路易其的兄弟情描寫我真的是滿喜歡的。我也可以理解大家評論路易其的發揮不夠多,但這部分也是滿現實的期待未來有一天路易其洋房也能電影化。
總而言之,回想我在瑪利歐系列當中獲得的樂趣到底是從何而來呢?那就是在一個世界裡探索、經過努力而累積寶物,以及經由自己的手一次一次突破難關的那種快樂。這個精神電影中有提到,就是「永不放棄」。不過世界探索的部分只是一眼帶過,畢竟劇情上很急迫也沒辦法讓你逛,真的滿可惜了。
小山羊
話是這麼說,這難道是不好的起源電影或是不好的粉絲電影嗎?
當然不是囉!這部電影確實有許多讓玩家可以回味及討論的部分,他仍有許多可愛的要素讓人回憶。
想當初我可是連「拯救碧琪公主大作戰」這個日製動畫都看得津津有味的小朋友(我們家買了錄影帶,童年的快樂就是如此僕實無華)
而2023年的超級瑪利歐電影,他如此優秀地介紹瑪利歐及那個世界,給代表性人物帶來了靈魂,在準確的時間點搔動玩家的記憶。劇情很普通?也可以這麼說啦(我不否認)但這卻不足以否定這部電影好的部分。
如果你是瑪利歐系列的愛好者,不要猶豫,去看吧!
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